Komplettlösung Alundra

Holt Euch die Fackel und brennt die Büsche nieder. Hüpft zur Statue und die nächste Sequenz folgt. Nun findet Ihr Meia oben in der Mitte des Hauptraums: Sie lädt Euch zu einem 'Ochs am Berg'-Spiel ein: Versteckt Euch hinter den Felsen, wenn sie sich umdreht! Folgt Ihr in den letzten Garten und Ihr bekommt mit, wie die kleinen Berggnome die Felsen neben der Wassermühle wegräumen. Zurück in der Wirklichkeit sprecht Ihr mit Septimus und Myra, die immer noch im Busch tuscheln. Nach einem Nickerchen macht Ihr Euch auf zu Navas Haus südwestlich von Inoa. Vor der Türe trefft Ihr Meia zu einem Schwätzchen: Anschließend sprecht Ihr mit Nava, der Euch die Springbohne schenkt. Mit ihr könnt Ihr in den gelben Töpfen Katapulte anpflanzen: Probiert's gleich bei der Kiste auf dem Schrank aus! Eilt nun zur Wassermühle und schnappt Euch die Schätze im Hauptgebäude. Schätze und Waffen: Bevor Ihr in den Kerker neben der Mühle stürmt, sammelt Ihr erst einmal kräftig ein. Eilt zur Quelle des Flusses links neben der Inoa Mine und springt hinein. Schwimmt den Wasserfall runter und wählt bei der ersten Abzweigung (beim Sprudel) den linken Bach. Klettert auf den Steg und geht nach Südwesten.

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Ihr kommt zu drei Monstern und einem großen Steinblock, den Ihr beiseitehebt. Geht weiter nach Süden und Ihr findet eine Höhle, die Euch an den Strand führt. Geht in die Höhle rechts daneben und Ihr gelangt zu einer Schatzkammer! Verlaßt sie wieder und schwimmt zur nächsten Grotte rechts. Felsen versperren den ersten Raum, verwendet Eure Stahlkugel. Via Schalter rechts gelangt Ihr in den oberen Teil der Höhle. Der Ausgang hinter den Steinblöcken führt Euch zu einer neuen Grotte links daneben: Mit der Springbohne seid Ihr in Windeseile am anderen Ausgang. Im Freien nehmt Ihr die Treppe links und geht in das Feueranwesen: Ihr kommt in einen Raum mit sechs Ölwannen und seltsamen Zeichen auf dem Boden. Ein Feuerball erscheint, mit der Stahlkugel lenkt Ihr ihn zu den Ölwannen. Der zweite Feuerball rast über die Zeichen auf dem Boden, er kann Euch nicht verletzen. Ihr müßt ihn ganz links auf dem zweiten Zeichen von unten zu fassen kriegen! Eine Kiste fällt in den Raum und Ihr erhaltet den Feuerstab. Verlaßt das Anwesen und geht über die Brücke rechts. Folgt dem Fluß nach Norden und Ihr gelangt zu einen kugel-schwingendem Monster.

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Sucht die Kiste mit den Heilkräutern, links davon findet Ihr einen Dornenbusch und weiter nördlich eine Kiste mit dem Wasserbuch! Eiszeit in den Bergen: Eilt weiter in die Torlaberge, links unten findet Ihr einen Dornenbusch über einem Haus (siehe Bild links oben). Verbrennt den Busch mit dem Feuerstab und geht nach rechts in den Geheimgang. Durch das Gebüsch erreicht Ihr das Eishaus. Im ersten Raum (Bild oben) findet Ihr sechs Eissäulen und drei Schalter. Verrückt die Säulen in folgender Reihenfolge: Drei nach oben, zwei nach links, eins nach unten, vier nach links, zwei nach oben, zwei nach rechts, drei nach links, sechs nach oben, sechs nach links, sechs nach oben und sechs nach links. Nun stellt Ihr Euch auf den mittleren Schalter und der Weg ist frei. Ihr gelangt an eine Treppe mit drei Toren: Geht durch das linke Tor und dreht den Schalter nach unten, anschließend nehmt Ihr das rechte und dreht den zweiten Schalter nach links. Nun sind alle Tore in der Mitte geöffnet. Weiter geht's in den letzten Raum (siehe Bild unten): Um an die Kiste zu kommen, müßt Ihr die Eissäulen so verschieben, daß Ihr vom Altar unten nach oben hüpfen könnt.

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Verschiebt die Säulen in folgender Reihenfolge: Eins nach unten, eins nach rechts, vier nach unten, vier nach rechts, vier nach oben, drei nach oben, drei nach rechts, fünf nach unten, zwei nach oben und zwei nach rechts. Hüpft über die Säulen nach oben und der Eisstab gehört Euch! Nun eilt Ihr zum Friedhof in das Haus des Gärtners (rechts neben der Kirche): Im Keller findet Ihr sechs Ölschalen (siehe Bild oben), die Ihr in folgender Reihenfolge anfunzelt: Lampe eins, sechs, vier, fünf, zwei und schließlich die dritte Lampe. Eine Kiste mit Navas Schatz fällt Euch vor die Füße!Wüstenschätze: Eilt zum Wüsteneingang rechts neben der Wassermühle. Zieht den Sandumhang an, um die Wüste zu betreten und nehmt den Ausgang links neben der Höhle oben. Im nächsten Wüstenabschnitt geht Ihr in die linke obere Ecke, hierfür müßt Ihr rechts um die Gebäude herumrennen. Dort oben findet Ihr eine Höhle - hüpft über die Holzplattformen nach oben (der große Sprung ist etwas schwierig). Holt Euch den Schlüssel in der Kiste und friert die Feuersäulen mit dem Eisstab ein. Zerstückelt sie mit der Stahlkugel und holt Euch den Energiekristall dahinter. Verlaßt die Höhle und eilt zum Gebäude ganz unten beim Eingang.

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Der Schlüssel öffnet Euch das Tor. Innen befinden sich zwei Schalter, die Ihr gleichzeitig drücken müßt - verwendet eine Bombe. Das Wasser aus dem Becken über dem Gebäude wird ausgelassen, zum Vorschein kommt eine versteckte Höhle. Dort trefft Ihr auf Berue, der es sich in einem Kristall gemütlich gemacht hat. Um ihn herum befinden sich neun Felder, deren korrekte Behüpfung Eure nächste Aufgabe ist. Berue läßt die Felder der Reihe nach aufleuchten: Beim zweiten Durchgang müßt Ihr Euch auf die leuchtenden Felder stellen. Habt Ihr alle fünf Abfolgen korrekt wiederholt, aktiviert er den Teleporter, mit dem Ihr die Oberwelt in Sekundenschnelle überquert. Acht 'Haltestellen' gibt es in Alundras Welt zu entdecken: Um sie zu aktivieren, müßt Ihr sie von der Oberwelt aus betreten. Sucht alle Teleporter - bis auf den links oben könnt Ihr alle anknipsen. Auf der Karte haben wir die Teleporter mit einem 'T' markiert.Die Wasserhöhle: Wer bisher alle Energiekristalle eingesammelt hat, darf sich nun das Breitschwert holen. Eilt zur Spielhölle und sucht den Felsen links oben. Der Weg dahinter führt Euch zur kopflosen Statue. Untersucht die Statue und das Schwert erscheint! Mit ihm streckt Ihr alle normalen Gegner mit einem Schlag nieder.

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