In der Grabkammer: Komplettlösung Atlantis 3 - Die Neue Welt

In der Grabkammer

Durch die runde hellblau leuchtende Öffnung in der Wand gelangt man in eine Grabkammer, deren Wände mit herrlichen Malereien verziert sind. Wenn ihr euch gleich nach eurer Ankunft nach rechts umdreht, entdeckt ihr einen hölzernen Vogel, der gut versteckt am Boden neben der Säule liegt.

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An der linken Wand befindet sich ein Sternsymbol, welches sich drehen lässt. Der Sarkophag in der Mitte öffnet sich, wenn man den Stern wie folgt bewegt:

2 x rechts, 1 x links, 2 x rechts, 1 x links, 1 x rechts.

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Eine knöchrige Hand schiebt sich langsam heraus und zum Vorschein kommt ein hässlich aussehender, aber unheimlich netter Psychopomp. Er erklärt unserer Archäologin, dass sie sich in einer Illusion befindet und schenkt ihr ein Kästchen mit einem Skarabäus. Sein Gedächtnis hat all die Jahre über ziemlich gelitten, wie sich bei einer Unterhaltung mit ihm herausstellt.

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Auf dem Boden neben einer Säule findet man einen hölzernen Vogel (wurde weiter oben schon mal erwähnt). Dieser wird ins Sonnenlicht des Ausgangs gehalten. Der Psychopomp und unsere sympathische Heldin schweben zur Außenseite der Pyramide.

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Ägypten

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Der Psychopomp chauffiert das raffinierte Fluggerät zum Tempel des Hohen Priesters (auf der Landkarte, die man während dem ersten Flug erhält, mit der Sphinx dargestellt). Innen erklärt der Hohe Priester persönlich, welche Aufgaben hier zu erfüllen sind. Mittels der Landkarte im Inventar wählt man das nächste Reiseziel.

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