Komplettlösung Max & Mario - Dr. Düster

  • Öffne die Tür zur Brücke mit dem Schlüssel, den Beta die gegeben hat.
  • Gehe zum Ende der Brücke und nimm das Staubsaugermundstück mit.
  • Gehe zurück zur Glasmaschine und stelle Soda, Kreide und Sand auf ihr ab.
  • Gehe zweimal nach Osten und warte, bis die Glasmurmel fertig ist.
  • Gehe zurück zu Beta und gib ihm das Mundstück; er wird dir darauf eine Münze geben - im 'Buch des Wissens' findest du jetzt einen Eintrag über Geld.

  • Gehe zurück zum Roboter an der Glasaugenmaschine und vorbei an ihm nach Westen, bis durch den Fernsprecher findest. Ziehe die Münze auf den Fernsprecher und warte, bis Max zu Ende telefoniert hat.
  • Gehe wieder zum Haupteingang am Ende des Ganges mit dem Schachbrett-artig gefliesten Boden und hole das Paket. In ihm befindet sich ein Furzkissen.

  • Gehe zurück in zu dem Roboter neben der Glasaugenmaschine und gib ihm das Furzkissen.
  • Ziehe die Glasmurmel und das Photo von Dr. Düster auf die Glasaugenmaschine und warte, bis zu das Glasauge von Dr. Düster mitnehmen kannst.
  • Gehe zurück in den Gang und hänge die restlichen Bilde auf.
  • Hinter einer der Kommoden im Gang befindet sich ein Geheimraum, den du dir ansehen kannst. Du brauchst dies allerdings nicht zu tun, um das Spiel zu Ende zu spielen.

  • Gehe zurück durch die Halle in den Saferaum und ziehe das Glasauge auf das Schloss.
  • Gehe zum Safe, nimm den Staubsaugermotor und bringe in Beta, der dir daraufhin einen weiteren Schlüssel gibt.
  • Öffne mit dem Schlüssel den Safe und schau zu, was geschieht.
  • Sieh dir den Schlussfilm an - endlich ist das Geheimnis gelüftet: du weißt, wen Dr. Düster im Keller gefangen hielt.

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Max & Mario - Dr. Düster

Max & Mario - Dr. Düsters Schatten
  • Genre: Adventure
  • Plattformen: PC
  • Publisher: n/a
  • Release: 2000

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