Komplettlösung - Seite 26

Ostturm - Nathaniels Büro

Aktiviere die schwebende Kugel. Dann kannst Du auch die Flasche mit dem Boot berühren und landest tatsächlich in der Flasche auf dem Boot. Sieh Dir die Flasche gleich neben Dir auf dem Tisch an. Daneben liegt eine Schatzkarte. Der Weg führt nach links oben, dann geradeaus hoch, rechts hinunter, wieder geradeaus hoch, dann nach links oben und noch einmal geradeaus (etwas rechts) hoch.

Merke Dir den Weg und geh dann durch die Tür in die Kapitänskajüte. Naja jedenfalls hast Du das angenommen. Wo Du in Wirklichkeit landest ist auf einem Berg mit Treppen. Nimmst Du die falsche Treppe läufst Du im Kreis herum. Erinnere Dich an die Schatzkarte und laufe genau den Weg, den die gestrichelte Linie gezeigt hat. Wenn Du Dich hoffnungslos verirrt hast, kannst Du jeder Zeit über die Flasche wieder zurück in Nathaniels Büro gelangen.

  • Geh die Treppe links hinauf
  • Geh die Treppe hinten hinauf
  • Geh die Treppe rechts hinunter
  • Geh die Treppe hinten hinauf
  • Geh die Treppe links hinauf
  • Geh die Treppe links hinauf
  • Geh die Treppe hinten hinauf

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Du bist am Ziel angekommen, wo Zak bereits wartet, denn ihr hattet Euch beim Eintritt in die Kajüte verloren. Ihr steht vor der Illusion von Nathaniels Büro. Geh um den Schreibtisch herum und sieh Dir den Schubladenschrank näher an. Du drehst an der Kurbel und öffnest dann die Lade. Lydia hat die Kurbel 2-mal gedreht. Ob das des Rätsels Lösung ist, um den Schubladenschrank in Nathaniels echtem Büro zu öffnen? Benutze die Flasche um in die Realität zurück zu gelangen.

In Nathaniels Büro gehst Du zum Schubladenschrank im Schreibtisch und öffnest ihn. Jetzt ist er nicht mehr abgeschlossen. Du holst das Porträt von Celeste heraus und verlässt das Büro. Zak sieht jedoch einen Drachen vor einem Berg auf dem Bild.

Geh zurück über die Brücke und benutze den gelben Teleporter. Dann die Treppe hinter den Teleportern hinunter und durch das Portal. Wieder die komische Treppe hinauf und in den Kunstraum hinein.

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Westturm - Kunstraum

Das Portrait fügt sich wieder von selber in den leeren Rahmen. Zak erinnert sich auch wieder an etwas. Letzte Woche war Nathaniel nach dem Unterricht noch in diesem Klassenzimmer und sprach mit dem Lehrer. Daraufhin verließ der Lehrer das Zimmer und ließ Nathaniel alleine. Ob er da das Portrait vielleicht gemalt hat?

Wende Dich wieder den Bildern in ihren Rahmen zu. Du kannst 5 der Bilder aus ihren Rahmen nehmen, aber immer nur eines im Inventar behalten. Das andere wird dann wieder zurück in seinen Rahmen gelegt.

  • linke Nische, oberes Bild, Landschaft der Schule
  • 2. Nische von links, Bild unten links, Feuer
  • mittlere Nische, Bild in ovalem Rahmen, schlafender Drache
  • 2. Nische von rechts, Bild oben links, Portrait von Celeste
  • rechte Nische, Bild in der Mitte, Schatten eines Menschen

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Deine Aufgabe besteht darin herauszufinden, was wirklich auf den Bildern zu sehen ist, denn Zak sieht immer etwas anderes als Du.

Dieses Rätsel hat eine fiese Falle. Beim Verlassen der Nahansicht der Portraits in den Nischen musst Du den blauen Pfeil benutzen, wenn Du zwischen den beiden Bilderrahmen und den Nischen hin und her wechselst, darfst Du den blauen Pfeil nicht benutzen, denn dann fängst Du immer wieder von vorne an. Hin und wieder kommt es dann auch vor, dass das Landschaftsbild der Schule nicht mehr vorhanden ist. Dann das Rätsel verlassen und neu anfangen.

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Wähle die 2. Nische von links aus und nimm das Feuerbild heraus. Verlasse die Nahansicht einmal und klicke den kleinen Kasten mit den 2 Bilderrahmen oben rechts im Bild an. Setze das Feuerbild in einen der Rahmen ein, indem Du den Rahmen anklickst. Jetzt nicht die Nahansicht verlassen sondern oben rechts im Bild wieder das integrierte Fenster anklicken, um zu den Nischen zurück zu gelangen. Nimm den schlafenden Drachen aus der mittleren Nische heraus und füge ihn in den zweiten Bilderrahmen ein.

Daraufhin drehen sich die Bilder. Der Drachen fliegt nun plötzlich auf dem Bild und das Feuer ist zu einer Kräuterkunderune geworden. Lasse den fliegenden Drachen in seinem Rahmen und nimm die Kräuterkunderune heraus. Klicke wieder auf die Nischen, damit das bild an seine Stelle kommt. Nimm dann aus der linken Nische das Gemälde vom Schulgebäude mit Umgebung. Füge es in den zweiten Rahmen ein.

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