Vierter Abschnitt:: Komplettlösung Daedalus Encounter

Nach einer kurzen Filmsequenz werden Sie in einen angrenzenden Raum geschickt der ziemlich seltsam aussieht. Es ist wohl der Schlafraum der Fremden, oder? Wenn Sie die Möglichkeit haben sich in einem Raum zu bewegen, können Sie das folgendermaßen feststellen, drehen Sie sich langsam im Raum und richten Sie das Mauskreuz auf alle möglichen Stellen im Raum! Wenn das Kreuz zu pulsieren beginnt, klicken Sie einmal und Sie begeben sich zu dieser Stelle!


Falls Sie den Raum jetzt schon durchsuchen wollen, in der linken oberen Zelle im zweiten Block links unten neben der Tür (wenn Sie von innen auf die Tür sehen) erwartet Sie eine böse Überraschung! Ein lebender Alien der sehr wütend zu seien scheint. Ihr Laser wird aktiviert und Sie sollten Ihn auch benutzen um das Alien zu töten, denn es läßt nicht mit sich reden (wie auch, ohne die Sprache zu kennen)!


Zielen Sie auf den Hals des Wesens wo sich das Gehirn befindet, das ist die einzige Stelle an der es verwundbar ist! Wenn Sie genau hinsehen, werden Sie eine bunte Kugel neben dem toten Alien finden, klicken Sie auf 'Greifarm' damit Sie sich darauf zu bewegen und sie ergreifen können und begeben Sie sich dann hinaus. Falls ‚Ari' Sie fragt ob Sie soetwas wie eine Steuerkonsole gefunden haben, sagen Sie nein! Der anschließende Film führt Sie in die Zentralnabe des fremden Schiffes.


Vierter Abschnitt:

So, jetzt heißt es die folgenden Sektionen nacheinander zu durchsuchen. Sie beginnen mit der Tür auf der ein gelbes Kreuz ist. Analysieren Sie die Tür und übersetzen Sie die Aufschrift. Noch ist es egal was Sie eingeben aber später sollten Sie sich doch einige Gedanken machen! Schreiben Sie einfach 'gelbe Tür' das genügt fürs erste. Nun senden Sie einen Impuls mit der gelben Leuchtdiode (SB-l). Das Schloß gibt Ihnen ein Rätsel auf das Sie lösen müssen um es zu öffnen.


Sie müssen die Segmente so drehen das im Mittelteil alle Linien bedeckt sind! Gehen Sie folgendermaßen vor, lassen Sie das Segment links oben unberührt. Drehen Sie dann, dem Außenkreis im Uhrzeigersinn folgend, von rechts oben beginnend die Segmente jeweils einen sechstel Kreis weiter. Also den Strich zwei Sechstel Kreise, das nächste Segment drei sechstel Kreise usw.! Wenn Sie das geschafft haben öffnet sich die Tür automatisch! Die nachfolgende Filmsequenz führt Sie in den Maschinenraum! Nachdem Zack erkannt hat welcher Teil des Schiffes das ist, und Ari die Suchbereiche eingeteilt hat, werden Sie gebeten CD 2 einzulegen!


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