Slay the Dragon (Teil 1): Komplettlösung Might & Magic 9

Slay the Dragon (Teil 1)

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Trainieren Sie Ihre Helden und marschieren Sie dann zur Training Hall (Landkarte, 4). Das Gebäude können Sie nicht durch den Haupteingang betreten, Sie müssen hinaufklettern. Im Osten befindet sich ein Aufstieg. Betreten Sie die Training Hall.

Lassen Sie sich in das Loch fallen, der Kronleuchter stürzt kurz darauf ab.

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Find the Mountain Pass

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Rüsten Sie Ihre Helden mit den besten Gegenständen aus, die Sie besitzen, denn die fliegenden Gegner im Mountain Pass sind extrem schwer.

Zu diesem Quest ist nicht viel zu sagen: Sie müssen sich durch den Pass durchkämpfen. Gehen Sie dabei behutsam vor und versuchen Sie, nur wenige Gegner auf einmal auf Sie aufmerksam zu machen. Denn der Kampf gegen mehrere Flugwesen gleichzeitig dürfte ziemlich aussichtslos sein.

Es gibt hier einige kleine Wolfsrudel, bei 1 ist außerdem eine Kiste.

Wenn Sie den Pass beinahe durchquert haben, ertönt ein Klingeln. Gehen Sie nun zu Kira the Cold (Thronheim City 1). Sie wird Ihrer Allianz beitreten.

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8. Aufarbeitung

Neue Quests:

  • Find a new Priest for the new temple (Guberland City Tempel)
  • Find a new Tree of Life (Guberland City Tempel)
  • Learn the Ritual of Consecration (Guberland City Tempel)
  • Steal the Knife (Drangheim City Taverne)
  • Kill Guaire A Velsi (Drangheim City Taverne)
  • Find Basilisk's Skin (Sturmford City 5)
  • Win in the Arena (Sturmford City 5)
  • Get Kira's Shield (Sturmford City 5)
  • Convince the Dook to leave Guberland (Guberland City 2)
  • Find out who is spreading Gossip (Drangheim City 2)
Take Love letter to Kira the Cold

Geben Sie Kira (Thronheim City 1) den Liebesbrief von Thorvaldssen. Sie übermittelt Ihnen eine Botschaft, die Sie Thorvaldssen (Sturmford City 3) überbringen.

Find Basilisk's Skin

Geben Sie die Haut eines erlegten Basilisken

an Guikiss in Sturmford City 5.

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Find out who is spreading Gossip

Reden Sie mit Grendach (Drangheim City 4). Sie verrät Ihnen, dass sie ihre Gerüchte von Marsaili A Lenth aus Sturmford hat. Sprechen Sie mit ihr (bei mir stand sie etwa bei Sturmford City 6), sie ist aber uneinsichtig. Sagen Sie das Sigmund in Drangheim City (2).

Kill Guaire A Velsi

Töten Sie den Mann mit dem Messer im südlichen Bereich von Drangheim City und sprechen Sie dann mit Alti the Quick (Drangheim City Taverne).

Steal the Knife

Betreten Sie Kluso's Haus in Drangheim City und stehlen Sie das Messer aus der Schatztruhe im Erdgeschoss. Um die Wachen zu erledigen, müssen Sie ins Obergeschoss. Springen Sie über das Geländer auf die Schränke, von dort aus können Sie alle Gegner bequem erledigen.

Achtung: Um dieses Quest zu erledigen, muss ein Held Experte im Fallen entschärfen sein (meine Heldin hatte 9 Talentpunkte). Die Kiste ist sehr gut gesichert.

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Convince the Dook to leave Guberland

Gehen Sie zum Schloss des Dook (Guberland Landkarte 4) und sprechen Sie mit ihm. Drohen Sie ihm mit dem Schwert. Er bekommt Angst und verspricht, sich aus Guberland zurückzuziehen. Sprechen Sie mit dem Markel the Great in Guberland City (2).

Speak to Alti Sigmundssen

Reden Sie mit Alti, der auf Guberland vor dem Eingang zum Gathering steht. Er möchte, dass Sie sein Boot von 3-6 Uhr morgens bewachen. Warten Sie bis 3 Uhr und laufen Sie dann den Steg auf und ab. Einige Banditen werden auftauchen. Um 6 Uhr kommt Alti auf Sie zu und befördert Ihre Party.

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