Mission 18 - Endstation Karnkenhaus: Komplettlösung Hitman 2

2. Weg: Den Wachmann betäuben Schwierigkeitsgrad: Normal

Warten Sie noch einen Moment am Startpunkt hinter dem Boot. Betäuben Sie nun den gerade ankommenden Wachmann vor dem Boot und nehmen Sie sich seine Kleidung.

Gehen Sie nun ins Gebäude und öffnen Sie die Karte. Laufen Sie nun zum ! links unten auf der Karte. Ziehen Sie sich die Arztkleidung über und und holen Sie ihre Ausrüstung. Nehmen Sie das Gift und den Schlüssel von der Wand und laufen Sie zu Hannelore, die sich im obersten Stockwerk der Klinik befindet. Erledigen Sie sie wie im 1.Weg beschrieben und gehen Sie zum Ausgang.

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Mission 18 - Endstation Karnkenhaus

Mission 18: Endstation Karnkenhaus ( Indien )

Ziele: Eliminieren des Kultführers

Benötigte Waffen: Skalpell ( W.d.M. )

Lösungswege: 1

Weg:

Laufen Sie die Treppe rauf und schleichen Sie sich hinter dem Wachposten lang. Gehen Sie weiter und laufen Sie zwischen dem braunen Hügel den Weg entlang. Sie sind nun an der linken Seite des kleinen Tempels. Öffnen Sie die Karte und schauen Sie, in welche Richtung sich die Wache hinter dem Tempel bewegt. Geht Sie gerade hinter dem Tempel lang, gehen Sie natürlich vorne rum. Geht Sie vorne lang, gehen Sie hinten rum. Egal welcher Fall eintritt, schleichen Sie zu derKleidung der Kultanhaänger die vor dem Tempel liegt und ziehen Sie sich um. Gehen Sie nun in den 2.Stock. Gehen Sie in eines der Krankenzimmer und drücken Sie dort den Knopf. Die Krankenschwester ist alarmiert und rennt zum Krankenzimmer in dem Sie den Alarm ausgelöst haben.

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Laufen Sie nun zum Büro in dem die Krankenschwester zuvor war und gehen Sie durch die Tür. Knacken SIe noch die nächste Tür und ziehen Sie sich den Arztkittel über. Nehmen Sie die Gegenstände mit und fahren Sie mit dem Fahrstuhl in das Untergeschoss. Holen Sie sich das Skalpell aus einem der Zimmer mit dem ! und laufen Sie zum Generatorraum. Klettern Sie in den Lüftungsschacht. Sehen Sie durch die kleinenÖffnungen in der Wand am Ende des Schachts und suchen Sie den Raum in dem die Kultanhänger stehen. Merken Sie sich diesen Raum und klettern Sie wieder aus dem Lüftungsschacht. Gehen Sie am Fahrstuhl vorbei und betreten Sie den Raum in dem sich die Kultanhänger befinden.

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Holen Sie das Skalpell raus und 'bearbeiten' Sie den Kultanführer. Die Wachen werden misstrauisch und es ist deshalb Zeit zum Fahrstuhl zu gehen. Genau wenn Sie mit dem Fahrstuhl nach oben fahren, wenn die anderen Wachen im Untergeschoss merken was los ist doch dann sind Sie schon in Sicherheit weil die Wachen oben nicht von dem Mord mitgekriegt haben. Gehen Sie also nun zu der Treppe an der Sie gestartet sind doch ACHTUNG!

einer ihrer Klone wartet dort auf Sie um Sie umzulegen. Gehen Sie also zu der Treppe, zeigen Sie sich nur kurz und gehen Sie gleich wieder in Deckung. Er wird 1 ein- bis zweimal schießen und anschließend flüchten. Folgen Sie ihm NICHT da sonst eine Bombe hochgeht. KEINE ANGST! Dem Anfänger können Sie es in der nächsten Mission heimzahlen. Laufen Sie also zum Boot und ihre Mission ist geschafft.

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Mission 19 - Der Kreis schließt sich

Mission 19: Der Kreis schließt sich ( St.Petersburg )

Ziele: Eliminieren von Sergei

Benötigte Waffen: Desert Eagle ( W.d.M. )

Lösungswege: 1

Weg:

Holen Sie nicht ihre Ausrüstung aus dem Schrank sondern laufen Sie sofort durch die Kanalisation. Klettern Sie aus einem Gulli in der Nähe des Puschkingebäudes. Gehen Sie nun zu dem Wachen beim !. Gehen Sie zum grünen Container vor dem die Wache steht und warten Sie dort, bis eine der beiden Wachen weggeht. Erledigen Sie die Wache und nehmen Sie ihre Desert Eagle. Verstecken Sie sie ausserdem noch hinter dem grünen Container. Warten Sie, bis die andere Wache wiederkommt und schießen Sie ihr in den Kopf.

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Hitman 2

Hitman 2 - Silent Assassin spieletipps meint: Der Hitman hat's immer noch drauf - hier ist Mitdenken und cleveres Vorgehen überlebenswichtig. Erfrischend anders als die üblichen Action-Spiele. Artikel lesen
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