Teil 5: Lösung

Im Hotel geht Ihr oben in das erste Zimmer (vorn links), und schlagt mit dem Hammer auf den Nagel, den Ihr dann draußen aufsammeln könnt (Schwer: Portrait mit der Schere zerschneiden, Umriß an die Tür haften, Zimmer betreten, und durch das Guckloch schauen). Im hinteren Gemach (Schwer: Tür mit Stan's Visitenkarte öffnen) das Bett herunterziehen und mit den Sargnäglen und dem eben ergatterten Nagel befestigen. Das Buch nehmen, und den Hernn Meistersuppe unten davon überzeugen, daß Ihr auch ein Mitgleid der Famile seid. (Schwer: Spiegel gegen das Portrait tauschen). Das Einmachglas von der Theke vorne nehmen, und mit dem Meißel ein paar Löcher in den Deckel stechen.

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Oben beim Vulkan ist ein Dorf. Dort nehmt Ihr Euch den Tofu, und macht mit dem Meißel eine Maske draus. Die Tasse wird auch gleich mitgehen lassen. Die Tofumaske überziehen, und sich in Richtung Vulkan begeben. Nach der Zeremonie den Käse in den Vulkan schmeißen. Nach dem Ausbruch zur Windmühle gehen, und oben (Schwer: Schirm mit den Flügeln benutzen) das Glas mit dem Zuckerwasser füllen. Beim Schiff mit Haggis reden, und herausfinden, daß er seine Lotion für etwas teerähnliches hergeben würde. Vor dem Hotel den Käse in den Topf geben, und das ganze dann zu Haggis schaffen. Mit der Lotion den Ring von Elaines Finger nehmen, das Glas mit dem Zuckerwasser auf den Baumstumpf stellen, und verschließen, wenn die Glühwürmer im Glas sind. Das Ganze dann im Leuchtturm in die Fassung setzen (Schwer: den Spiegerl auch einsetzen). Im Hotel wieder mal sterben, und dann in der Gruft der Meistersuppes mit LeChuck's ehemaliger Braut reden.

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Weiter links dann das Brecheisen und Murray, der Euch irgendwann erschrecken wird, einsammeln, und durch den Riß gucken (Schwer: Kleber auf den Skelettarm streichen) Mit dem Skelettarm dann die Laterne vom Totengräber holen, und auf den Sarg hinter Euch stellen. Erschreckt den Alten mit Murray und der Laterne, und Ihr kommt aus der Gruft frei (Wer ein wenig Monkey Island 1 Landschaften sehen will, kann noch durch den Spalt in der Gruft -rechts hinter Eurem Sarg -gucken). Im Hotel im Hinterzimmer den Totenschein nehmen und Stan zeigen, daraufhin erhaltet Ihr eine Menge Geld. Am Strand mit dem Fährmann sprechen und die Nadel zuerst mit dem Türmagneten und dann mit dem Korken benutzen. Die Tasse mit Meerwasser füllen, und die Nadel hineinlegen.

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Den Kompaß dem Fährmann geben, und er bringt Euch zur Totenkopfinsel. Die Klippe hinaufsteigen, und mit dem Fahrstuhlschaffner sprechen. Der läßt Euch auch gleich runter, nur nicht allzu gemütlich. Wer Lust hat, kann im Flug den Schirm benutzen (wer zum Ende kommen will, auch), ansonsten frage ich mich allerdings, wie viele Leben Guybrush wohl hat.....

Bei den Schmugglern ein wenig mit ihnen Pokern, und dann das Todesblatt von Madame Xima hinlegen. Zurück im Hotel im ersten Stock die Rückwand hinter dem Bett herausbrechen, und das Bett mit dem Brecheisen wieder schließen. In der Gruft nun noch den Ring mit dem Diamanten benutzen, und das Ganze Elaine auf den Finger stecken. Das war damit auch schon der vierte Teil

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Teil 5

Wenn Ihr alles über die Vergangheit erfahren wollt - sei es, weil Ihr den dritten Teil als ersten spielt (gibt es überhaupt so jemanden?), oder auch, weil Ihr endlich mal wissen wollt, was es mit Bog Whoop auf sich hat - dann könnt Ihr LeChuck mal ein wenig befragen. Nach dem Gespräch die Tür öffnen. Auf dem Jahrmarkt sprecht Ihr erstmal mit dem Kutterköter, und laßt ihn Euer Alter erraten. Als Preis schnappt Ihr Euch den Anker und benutzt ihn mit dem Kuchenstapel links (Schwer: Im Inventar den Rasierschaum mit der Kuchenschüssel benutzen und den Anker hineinlegen, und das Ganze auf den Stapel packen). Bringt nun die Ratte dazu, einen Kuchen abzufeuern. Danach öffnet das Tor, und stellt Euch hinter das Guckloch, und bringt die Ratte dazu, auf Euch zu schießen. Danach den Kutterköter so lange schubsen, bis er Euch beißt. Rechts den Pfeffer mitnehmen, und ein Schneehörnchen bestellen. Den Pfeffer, die Sahne und das Haar auf das Hörnchen geben, und das Ganze essen. Damit wird unser Held wieder groß , und es kann zum Schluß übergehen.

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