Abschnitt 5: Peng Lai Lagune: Komplettlösung Indy Jones - Kaisergruft

Level 4.4: Die Straßen von Hong Kong, Teil 2

Wieder ein verdammt geiler Level. Ihr sitzt noch immer in dem typisch chinesischen Fortbewegungsmittel, und müsst noch immer auf alles Ballern. Auch dieser Level ist (leider) weder lang noch besonders schwer. Nach diesem Level ist Hong Kong schon wieder erledigt.

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Abschnitt 5: Peng Lai Lagune

Level 5.1: Das Geheimnis der Peng Lai Lagune, Teil 1

Taucht auf, und sucht an Land eine große grüne Kiste, links davon ist eine Leiter mit der ihr aus dem Wasser kommt. Zerstört die Kisten, und ihr findet wieder einen Sauerstoffflasche und eine Harpune. Mit der rüstet ihr euch aus, und taucht zum gesunkenen U-Boot, wo ihr den Taucher erledigt. Dann geht es ins Innere des U-Boots, wo sich Sprengsätze befinden. Sucht unter Wasser eine Stelle mit zwei Lampen und einem Taucher. Schwimmt zum Taucher, killt ihn, und sprengt die Wand hinter ihm in die Luft. Unter Wasser taucht ihr dann durch das gerade erst gesprengte Loch, und schwimmt an der Stelle, an der es nach unten geht hinauf, um einige Pfeile für die Harpune zu finden. Jetzt geht es wieder ganz hinunter, und den Weg an einem Hai vorbei, bis ihr links hinten in einem Raum du einer kleinen Sandige Insel mit einer Palme kommt. Plündert hier die Kiste, und springt dann an die Wurzel, an der ihr nach oben klettern könnt, um zur Plattform zu schwingen. Von dort springt ihr dann hinüber zur zweiten Plattform, von wo ihr an zwei Lampen eure Peitsche schwingt. Drüben angekommen könnt ihr die Gegner leicht erledigen, in dem ihr sie ins Wasser schubst (am besten auspeitschen). Dann die kleine Treppe rauf und durch die Doppeltür ins nächste Level.

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Level 5.2: Das Geheimnis der Peng Lai Lagune, Teil 2

Lauft bis an die Metallene Wand, an deren rechten Eck sich ein Spengsatz verbirgt. Lauft jetzt nach links, und dann gerade, um an einer porösen Wand links der metallenen anzukommen, an der ihr den Sprengsatz platziert. Jagt die Wand in die Luft und findet dahinter eine Kiste, in der sich ein Artefakt befindet, sowie eine Panzerfaust mit Munition. Jetzt geht es gerade aus weiter ans Fenster, wo ein MG steht. Hier würde ich zuerst die Panzerfaust verballern, da ihr so wie so nicht überall hin mitnehmen könnt. Ist diese leer, werft sie auf den Boden, und widmet euch dem MG. Mit dem werden jetzt die restlichen Gegner gekillt. Ertönt das bekannte Indy-Theme, sind alle Gegner tot, und ihr könnt selber in dem Hof hüpfen, vielleicht etwas Munition mitgehen lassen, und geradeaus dann auf eine grün-braune Fläche (soll wahrscheinlich Gras sein) treffen, der ihr folgt, bis eine Sequenz kommt.

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Nach der Sequenz folgt ihr dem Weg nach rechts, und hüpft dann zum Gegner hinunter, der erledigt wird. Danach geht es mit dem Lift nach oben, wo ein zweiter Gegner auf euch wartet. Ist der erledigt, klettert ihr die Leiter hinauf, um wieder an einer Leitung anzukommen. Spätestens hier müsst ihr euch von der Panzerfaust verabschieden. Rüstet euch mit der Peitsche aus, und rutscht mit der Peitsche an der Leitung entlang.

Springt von dem Gebäude hinunter und killt einen Gegner. In der Kaserne, auf der ihr gelandet seid, wartet noch einer. Dann lauft ihr nach links zum Kran, klettert die Leiter hinauf, und geht dann nach links über die Treppe ins Bedienzimmer, wo ihr die Hebel untersucht, und folgendes drückt: Rechts (der Zeiger müsste sich über einer tragbaren Plattform befinden, X (um diese aufzuheben) Rechts (um sie zum Balkon zu bewegen), Oben (damit man über sie dann schließlich zum Balkon kommt.

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Jetzt geht es wieder raus, die Treppe hinunter, und über die Leiter links nach oben, wo es über die Kisten und einen kleinen Sprung in die Höhe auf den Arm des Krans geht. Über diesem geht ihr bis zum Ede, wo ihr mit Hilfe eurer Peitsche auf eben bewegte Plattform kommt (solltet ihr nichts treffen, müsst ihr vorher springen). Auf der Plattform geht es dann nach rechts hinüber zu besagtem Balkon. Dort geht es durch die Doppeltür in den nächsten Level.

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