Congo 1: Komplettlösung Baphomets Fluch 3

Congo 1

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In die Höhle laufen und mit dem am Boden liegenden Mann sprechen. Ihn danach untersuchen. Zum Schreibtisch in der rechten hinteren Ecke gehen, Postkarte nehmen und untersuchen. Dann noch die Lupe nehmen.

Die Kiste auf die Plattform schieben: Die Tür öffnet sich. In den Raum dahinter gehen und versuchen die Maschine anzustellen, nach Misserfolg den Hebel rechts ziehen: Maschine kracht zusammen!

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Den am Boden liegenden Hebel nehmen und durchs Fenster sehen. Dann den Hebel in das Loch neben dem Eingang stecken und ziehen: der Türmechanismus wird umgestellt. Ihn danach wieder mitnehmen. Nun die Kiste holen und nach links unter die Öffnung schieben. Durch das Loch mit Hilfe der Eisenstange das Vogelnest aus der oberen rechten Ecke schubsen und mitnehmen.

Dann folgt wieder eine Kletterpassage: An der Wand entlang, am Riss nach links hangeln, auf die andere Seite springen und durch die Öffnung. Jetzt das Vogelnest in den Drachenkopf legen und die Lupe benutzen. Nach einer Zwischensequenz schnell zum Jeep laufen und einsteigen.

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Glastonbury

Zuerst mit Mann in kariertem Anzug über alles reden, dann mit Typ vor dem Pub über ihn selbst sprechen. Zum Hippieladen (andere Straßenseite) und Postkarten und Buch auf der Theke ansehen und benutzen. Mit Ladenbesitzer über die Postkarten und Bruno reden.

Danach zur Wahrsagerin (gegenüber vom Pub) und alles ansprechen. Zurück in den Hippieladen und mit Tristam über das Buch reden: Er gibt George ein Exemplar. Mit dem Metallstab die Münzen aus dem Einband entfernen und wieder zu Eamon und ihn auf Tristram ansprechen.

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Beide gehen zum Laden Dort die Situation ausnutzen, ins Obergeschoss gehen und mit Melissa über Tristram sprechen. Danach zu Madame Zazie und alle Punkte ansprechen. Nach der Zwischensequenz versuchen, die Tür links neben dem Pub zu öffnen und Eamon um Hilfe bitten.

Vor der Scheune zuerst die einzelnen Kisten unter das Fenster schieben, dann die oberste an die Wand drücken und durch das Scheunenfenster klettern. Jetzt schnell zu Bruno, ihn befreien und zurück durch das Fenster. Danach mit Bruno über alles reden.

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Paris 2

Zuerst den Anrufbeantworter anhören, dann zurück zu Vernons Wohnung. Dort zunächst die Nachbarin ansprechen, dann die Feuerleiter wieder rauf und die Küchentür betrachten. Erst die Zeitung mit der Tür, dann den Bleistift mit dem Schloss benutzen. Zeitung wieder aufnehmen und Schlüssel mit der Tür benutzen: hineingehen.

In der Küche ein Taschentuch nehmen und den Teppich vom Boden hochheben. Die darunter liegende Diele öffnen und versuchen, den Safe zu öffnen. Dann ins Schlafzimmer und mit Beatrice reden. Nachdem sie "Verschwinden Sie!" sagt, ihr das Taschentuch geben und nochmals mit ihr über alles sprechen.

Zurück zum Safe, ihn öffnen und Diagramm und DVD herausnehmen. Über die Feuerleiter zurück auf die Straße. An dieser Stelle folgt wieder eine Sequenz, wo man im richtigen Augenblick die Aktionstaste drücken muss. Danach zurück in Nicos Wohnung.

Dort die DVD mit dem Fernseher benutzen und danach André anrufen. Mit André reden, die Zeitung anrufen, wieder kurz mit ihm sprechen und ins Theater gehen.

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Baphomets Fluch 3

Baphomets Fluch 3 - Der schlafende Drache

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