Ostviertel der Alpha Abteilung: Komplettlösung Beyond Good & Evil

Befreie den Weg von den Minen und erledige im nächsten Raum mit Double H. Hilfe die angreifenden gelben Stachelrochen.

Double H. stellt für dich den Strom ab und du kannst dich in drei Etappen hochziehen.

Duck dich und beobachte die nächsten 3 Wächter. Zwei sind unbeweglich, einer patroulliert. Folge ihm, wenn er dir den Rücken zu dreht und verschwinde durch den Gang. Kisten treten und nochmals speichern.

Du kommst nun in die Zentralhalle

Schleiche bis zur Ecke, luge herum, zoome dir den Tank heran und schieße. Der Wächter kreist so lange auf dem Podest, bis er hinunter fällt und so verschwunden bleibt.

Schalte den Laser ab, gehe hindurch und erledige den nächsten Wächter genauso.

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Nun benötigst du wieder eine Sicherung, die unten am Turm von zwei Wächtern bewacht wird. Ziele auf den rechten Wächter, warte auf Hilfe, ziele nochmals,

springe über die blauen Strahlen und kicke bei Wächter aus. Nimm die Sicherung. Mach das

3. Foto von den DOMZ SARKOPHAGEN Bericht

springe am Ende nach unten und zertrete beide Kisten.

Setze die Sicherung ein, betätige den Schalter und krabbele unten durch in den nächsten Raum, bediene dich an den Kisten.

Bevor du nun den Schalter betätigst und zu Double H. zurück fährst,

kannst du dir noch dein Kapital erhöhen. Es dauert zwar, aber du kannst dir unendlich viel Dineros anhäufen, um genügend K-Babs - Perlen oder was noch fehlt kaufen zu können. Du kannst auch wieder hierher zurück kehren, um dein Kapital zu erhöhen.

Laufe einfach zurück, bis Ostflügel angezeigt wird. Drehe sofort um und laufe bis nach unten zum Turm mit der Sicherung zurück. Zertrete alle Kisten auch die vor dem Rücktransport. Mache dies so oft, wie du meinst und fahre dann erst mit dem Transportwagen zurück zu Double H.

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Falls du schon das Schlachthaus verlassen hast und doch noch Kapital benötigst, fahre einfach zurück und dringe über die gesprengte Gitterklappe (Vorraum zum Rennen) wieder ein und bediene dich endlos in der Zentralhalle.

Gehe nun mit Double H. aus der Zentralhalle zum Hovercraft, spring wieder über die Minen bis zum Überwachungsraum. Fahre vorher in eine Nebennische und zerschieße das Gitter. Kehre zurück in den Überwachungsraum.

Du hast nun den Code K7P9 erhalten und kannst das Schlachthaus verlassen.

Versuche nun mit Hilfe der Boost-Kapseln das Rennen 3 zu gewinnen und danach das Rennen 4.

Fahre nach draußen und erledige den angriff der Domz-Seeschlage, ergattere die Perle. Danach fotografiere den Wal und den fliegenden Stachelrochen.

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Kehre zurück in die Fußgängerzone und in den Iris-Unterschlupf. Du bekommst den neuen Auftrag zur Mondbasis zu fliegen und erhälst den Sternschlüssel, der dir weiter geheime Orte erschliesst.

Gehe zum Brunnenplatz, kauf Nouri und Ming-Tszu die Perlen ab, sowie K-Babs.

Öffne das Tor mit dem Sternenschlüssel, das mit dem Laser blockiert ist und du bist im

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Ostviertel der Alpha Abteilung

Diese Aufgabe ist nicht schwer, bleibe immer geduckt, in Deckung und leise.

Schleiche an der Wand entlang unter der Brücke hinter dem 1. Wachmann vorbei und steige auf das Dach.

Luge um die Ecke und folge dem Wachmann im Rücken bis zur nächsten Nische. Warte bis er auf dem Rückweg an dir vorbei ist und gehe zum Ende.

Warte bis sich der Wächter so dreht, das du zwei Drehungen Zeit hast an die Kante zu springen. Warte bis du ebenfalls zwei Drehungen Zeit hast, dich

Hoch zu ziehen, vorbei zu schleichen und dich an der Mauer hoch zu ziehen.

Drück die an der Wand entlang. Achte nur auf den Wächter im Haus. Schleiche bis zum Türeingang, ducke dich, schleich dem Wächter wieder hinterher und trete ihn aus der Hockstellung. Den Endtritt kannst du stehend verabreichen.

Öffne die Tür zur Schatzkammer 10 Perlen

Nun wird es lustig und nicht sonderlich schwer.

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