Die Baumeister: Komplettlösung Project Nomads

Die Baumeister

In der ersten Sequenz stellt Basaltface dir deine neue Aufgabe. Fahre zum ersten Navigationspunkt und zerstöre die Geschütze und Sperrballons voraus mit deiner Kanone oder deinem Jäger. Der rechte Weg führt direkt zum Zentrum und ist schwer verteidigt. Fahre zum linken Navigationspunkt, zerstöre die Sperrballons und die Geschütze auf der rechten und linken Insel. Du kannst mit deiner Insel anhalten, wenn neue Geschütze in Reichweite deiner Kanone sind und zuerst die Feinde ausschalten, bevor du weiterfährst. Fahre weiter zum nächsten Navigationspunkt voraus. Auf der kleinen Insel rechts findest du einen Bomberhangar. Errichte den Hangar auf deiner Insel und zerstöre alle Generatoren und Geschütze um das Baumeistergefängnis. Fahre mit deiner Insel zurück zum zweiten Navigationspunkt. Du kannst jetzt links auf das Gefängnis zufahren. Zerstöre mit dem Bomber die Geschütze und Generatoren auf der großen Insel rechts. Wenn du alle Generatoren zerstört hast, wird der Level mit einer Sequenz beendet.

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Der Verrat

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Der Angriff der Skrits

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Die Schlacht beginnt

Du musst den Grauen Markt vor den angreifenden Skrits verteidigen. Deine Insel muss an einem Vorposten anlegen. Dort unterstützen dich drei weitere Inselschlachtschiffe bei der Verteidigung. Du wirst von fliegenden Skrits angegriffen, kleinen Jägerskrits und großen Bomberskrits. Damit du Erfolg hast, statte deine Insel mit mindestens zwei automatischen Geschütztürmen aus und einer Kanone aus. Benutze die Automatischen Geschütztürme, um die kleineren Skrits zu zerstören und die Kanone, um die Bomberskrits zu vernichten. Beschütze die Leuchttürme deiner Verbündeten so gut du kannst, sie sind eine wertvolle Unterstützung für dich. Die Skrits greifen in Wellen an. Benutze die Zeit zwischen den Wellen, um deine Gebäude zu reparieren oder wieder aufzubauen. Achte besonders auf die Bomberskrits und versuche, sie nicht zu nahe an deine Insel herankommen zu lassen. Wenn du alle Skrits zerstört hast, ist der Level beendet.

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Auf verlorenem Posten

Deine Insel dockt an einer anderen Insel an. Die andere Insel besitzt drei Portale. Benutze die Portale, um zur vorgeschobenen Linie zu wechseln. Dort hast du die Wahl zwischen einem Maschinengewehr rechts, einem Raketenturm in der Mitte und einer Serp rechts. Die Skrits greifen in Wellen von rechts, der Mitte und links an. Statte deine Insel mit möglichst vielen automatischen Geschütztürmen aus, damit sie sich alleine verteidigen kann während du die vorderen Geschütze bedienst. Wenn du alle Skrits zerstört hast, ist der Level beendet.

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Project Nomads

Project Nomads
  • Genre: Action
  • Plattformen: PC, XBox
  • Publisher: CDV
  • Release: 31.03.2002, tba
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