Level 3-3: Ex-Tante Omedus: Komplettlösung Fear

Level 3-3: Ex-Tante Omedus

Folgt einfach dem Weg bis ihr in den Raum mit der Leiter kommt. Ein hp vom Regal nehmen wir aber noch mit. Hoch die Leiter und eine Überraschung.... Eine Aufgebaute Proxy-Granate.... Wie dem auch sei geht's weiter nach oben mit einem Sprung an die Reling und nach rechts. Folgt dem Weg und verlasst ihn durch die Tür.

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Checkpoint

Von hier aus schiesst auf die Proxy-Granaten. Geht zurück und wendet euch nach links wo auch schon eine Granate und eine Pistole warten. Weiter nach draußen lässt man sich erstmal an der Ventilationsabdeckung aus, und kriecht anschließend hindurch. Klettert die Leiter rechts hinunter und bahnt euch einen Weg durchs Wasser nach rechts und anschließend einem weiteren Wasserweg folgend. Geht von hier aus rechts weiter bis ihr ein paar Wächter sprechen hört (Haben die nix anderes zu tun???). Nehmt euch auch hier wieder in acht (sind 3 an der Zahl). Geht weiter und die Leiter hoch nach rechts und nochmals eine Leiter hoch. Geht den ganzen Weg nach links bis ihr auf Rohre trefft auf die ihr auch sogleich springt, und dann nochmals auf die Reling. Weiter links und folgt dem Pfad bis es nach rechts geht bis ihr zu einer Brücke kommt. Wieder dem Weg folgend und wieder nach rechts und rein in den Raum. Hier findet man ein hp sowie ein health booster. Geht den Weg zurück zu dem Raum mit dem Wasser. Links sollte sich eine Leiter befinden die wir auch gleich erklimmen, und gleich darauf nochmals eine Leiter. Ihr seid auf der anderen Seite der Elektrizität. Legt hier den Schalter um. Geht hoch und links die Stufen hinauf. Oh wieder einmal ein hp.... Aber dieses mal auch noch eine Karte. Weiter hoch bis zu einem Laptop wo man eine KW findet. Benutzt nun noch den Laptop, verlasst den Raum und und geht rechts die Stufen hinunter.

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Checkpoint

Geht von hier aus nach rechts und knackt das Schloss der Umzäunten Tür. Geht hinein und holt euch die Proxy-Granate. Kriecht nun den Gang entlang. Nehmt hier das ASP Gewehr und den health booster. Geht danach in den anderen Raum und nehmt die Granaten. Öffnet die Tür und geht die Treppe hinunter. Hier warten einmal wieder 5 Wächter die allesamt liquidiert werden. Geht in den Raum und dann auf den Balkon hinaus. Geht durch die Tür und schaltet zuerst den oberen Gegner aus, und dann den auf dem Boden. Links befindet sich ein Rad auf dem Sich eine KW. Geht die Treppe hoch und kämpft gegen die 5 Wächter. Danach geht es links in den Gang. Geht weiter bis ihr einen Wächter sagen hört man soll auf sein Signal warten. Geht in den Raum und wendet euch gleich nach links und holt euch die HK7.... Soldaten werden auf einmal auftauchen..... Ihr geht hinter den boxen in Deckung und heizt ihnen ordentlich ein.

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Habt ihr sie besiegt sammelt ihr noch schnell die Granaten ein. Geht zurück in den Gang wo ihr hergekommen seid. Deponiert dort eine Falle und geht wieder zurück die Treppe hoch. Geht hier in Position.... Springt hier auf die Reling und geht zum Ausgang. Wenn ihr den Gang betretet geht in die SM. Ein Heavy Guard und 3 normale Soldaten tauchen auf. Rennt dorthin zurück wo ihr die Falle deponiert habt und wartet bis diese hinein laufen. Nun sollte es noch der Heavy und 1 normaler Soldat sein. Passt auf das ihr nicht zu viel abbekommt.... Habt ihr Sie endlich besiegt, geht ihr in den Raum wo sie hergekommen sind und geht die Stufen empor und nehmt ein hp. Geht links durch die Tür, runter und wieder rechts.... Wieder eine KW und ein paar Granaten. Verlasst den Raum und geht 2x nach rechts und die Treppe runter. Hier hört ihr ein Helikopter.....

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Checkpoint

Geht nun in die Räume und sammelt ein paar Granaten ein. Geht nach rechts und springt durch das Fenster. Auf dem Fass findet ihr ein hp und eine KW. Ab dieser Stelle kommt eine wirklich Unfaire Situation.... 1 Heavy und ca. 14 Soldaten möchten gerne geplättet werden.... Auch hier gilt.... SM aktivieren.... In Deckung gehen. Erst wenn alle Gegner besiegt sind endet dieses Level !

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