Mission 4: Angriff auf Mon Calamari: Lösung: Imperiumskampagne

Mission 4: Angriff auf Mon Calamari

Ziele:

- Erobere den Luftraum von Mon Calamari.

- Weltraumschlacht Vernichte die Rebellen und ihre Raumstation.

- Zerstöre alle Mon Calamari Hauptschiffe.

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Galaktische Karte

Nach deiner Reise nach Geonosis steigt dein Technologielevel an und erlaubt dir Raumstationen mit Level 3, Sternenzerstörer der „Victory-Klasse“, Schildgeneratoren und einige andere Dinge, wie Artillerieeinheiten oder 2-M Abwehrpanzer zu errichten. Mit diesen neuen Möglichkeiten, verstärke deine Verteidigung auf deinen bestehenden Planeten (hier solltest du vor allem an Coruscant und Geonosis denken, denn diese stehen direkt an der Front). Attackierst du jetzt Kuat, solltest du ohne größere Schwierigkeiten in der Lage sein, den Planeten ein zu nehmen. Weiters kannst du Kuat dann als Frontplaneten in den östlichen Teil der Galaxie einsetzen.

Nach der Eroberung von Kuat möchtest du deinen Weg vielleicht nach Ryloth und Nal Hutta fortsetzen bevor du dich Kessel widmest. Kessel und Korriban werden von den Piraten kontrolliert, also droht aus dieser Richtung von den Rebellen keine ernst zu nehmende Gefahr. Sind alle momentan erreichbaren Planeten unter deiner Kontrolle, sammle erneut deine Streitkräfte und gib den Angriffsbefehl auf Mon Calamari.

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Weltraumschlacht

Nach deinem eindringen in den Weltraum von Mon Calamari, erwartet dich ein sehr langer Flug bis du die Raumstation erreichst. Halte deine Kreuzer auf deiner Breitseite etwas zurück und benutze sie um auf weit entfernte Gegner zu schießen, sie können einige gegnerische Hauptschiffe zerstören oder aber die Schilder der Raumstation, worauf du sie eben ansetzt. Gelingt es dir, deine Truppen nahe genug an die Raumstation heran zu führen, lasse deine Bomber ihre gefährliche Fracht auf den Hangar niederprasseln.

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Kurz nachdem du den Angriff auf die Raumstation gestartet hast, erscheinen an der Stelle an der du selbst zuvor das Schlachtfeld betreten hast zwei Mon Calamari Sternenkreuzer. Sie sind noch ziemlich weit entfernt, also musst du dir im Moment noch keine allzu großen Gedanken über sie machen, obgleich sie auch deine Kreuzer auf deiner Breitseite zerstören werden, sollten sich diese zu wenig bewegen. Konzentriere dich weiterhin auf die Raumstation, bis diese zerstört ist und wende dich anschließend den Sternenkreuzern der Mon Calamari zu, denn einen Kampf auf zwei Fronten zu führen ist selbst für deine Streitkräfte keine ratsame Idee.

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Ist die Raumstation zerstört musst du dir keine Sorgen über gegnerische Fighter mehr machen, also setze deine Tartan Kreuzer auf die Sternenkreuzer des Gegners in einem Selbstmordkommando an und benutze den Populationsraum um mehr „Victorys“ und „Acclamators“ in den Kampf zu holen. Es gibt nichts Mysteriöses an der Zerstörung der Sternenkreuzer, sie sind einfach nur größer und stärker als alles was du an Schiffen hast, aber … es sind nur zwei, wohingegen du über genug kleine Kampfschiffe verfügst um den zwei Riesen den gar aus zu machen. Die Sternenkreuzer zu vernichten dauert relativ lange, also bringe für jedes deiner zerstörten Schiffe einen Ersatz ins Spiel und konzentriere all deine Feuerkraft auf einen Sternenkreuzer. Ist der Erste vernichtet richtest du deine Aufmerksamkeit auf den Zweiten.

Sind die Sternenkreuzer Geschichte, übernimmst du die Kontrolle über den Planeten und seine Ressourcen. Zwar sind keine technologischen Neuerungen verfügbar, dafür kannst du jetzt aber über deine eigenen Fischmenschen bestimmen.

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