Laboratory: Die Kirche: Komplettlösung Resident Evil Zero

Laboratory: Die Kirche

Nehmt in der Haupthalle alle 3 Platten an euch und geht auf der ersten Etage rechts in die Tür und wieder per Treppe in die große Halle, wo der 2. Zwischengegner war. Bleibt am Ende der Treppe stehen und erledigt in Ruhe 4 Käfer.

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Geht nach rechts zur offenen Schwerttür und dort hinein. Nehmt die Munition und geht auf der anderen Seite die Leiter nach unten. Dort setzt alle 3 Platten ein und der Disk Wechsel geht los. Danach könnt Ihr über euch die Tür nutzen und gelangt so in das Labor. Geht über die Brücke und danach mit Rebecca rechts in den kleinen Raum.

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Stellt euch auf die obere linke Kachel, um die Haupttür zu öffnen. Geht dort mit Billy hinein. Hier ist wieder ein Speicherraum in dem Ihr auch Munition findet. Geht wieder hinaus und der 3. Zwischenboß wartet in der Luft auf euch. Allerdings ist dieser recht leicht. Es reicht wenn Ihr ihn mit der gerade gefundenen Napalm Munition 6 Mal trefft. Paßt aber auf das Ihr nicht die kleinen Fledermäuse trefft.

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Im Idealfall kommt Ihr sogar ohne Treffer aus der Sache. Danach geht zum Ausgang und Ihr seht einen Spalt in der Decke. Holt nun mit Rebecca den Enterhaken aus der Villa. Ihr kommt leicht rüber, solltet bei den Affen aber den rechten Weg wählen und über das Unterrichtszimmer gehen. Geht mit dem Enterhaken in die Kirche und zieht euch am Loch nach oben.

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im grunde ganz cool der loesungsweg, aber es waere sehr geil gewesen wenn du im vorraus gesagt haettest das man den granatwerfer am start haben sollte.. kommt nicht das erste mal vor ;) sonst top !

19. Oktober 2016 um 20:19 von furry-

sorry, aber leicht war die fledermaus nicht. da beim zielen automatisch der gegner anvisiert wird der am nähesten ist und bei den ganzen fledermäusen.. eher ungünstig, dann schwebt das vieh da wild durch die luft. also, denjenigen will ich sehen, der den beim ersten oder zweiten anlauf "im idealfall" keinen treffer umlegt.

sonst hab ich nichts zu kritisieren bisher. :b

26. Januar 2016 um 22:37 von moep123


Dort geht an das Ende und klettert nach unten. Aktiviert per Hebel den Strom für den Fahrstuhl und öffnet hinten rechst die Tür. Nehmt den roten Herb mit, legt den Enterhaken nicht weg und holt Billy. Benutzt zusammen den Fahrstuhl nach oben und Ihr gelangt zum Labor.

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