Training Facility: Der Anfang mit Billy: Komplettlösung Resident Evil Zero

Training Facility: Der Anfang mit Billy

Sobald Ihr am brennenden Zug alles eingesammelt und erledigt habt, geht nach unten und dort in die Tür. Geht in das Wasser und den gangbaren Weg bis zum Ende. Steigt aus dem Wasser und geht die Leiter nach oben. Dort erreicht Ihr wieder eine Art Villa und deren Hauptraum.

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Geht nach oben und wartet die lange Sequenz mit Dr. Marcus ab. Danach geht wieder nach unten, nach rechts und Ihr könnt hier speichern. Geht nun nur mit Billy weiter. Legt danach alle überflüssigen Sachen genau hier ab und geht rechts in die große Tür. Erledigt die beiden Zombies und geht um den Tisch, um die Munition aufzunehmen. Danach in den hinteren, linken Teil des Zimmers, wo die nächste offene Tür zu finden ist. Geht euch zugewand den kleinen Gang an das Ende und in diese Tür.

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Dort erwarten euch 2 Zombies, die Ihr erledigt. Geht um die Ecke und nehmt die schwarze Statue an euch. Geht nochmal um die Ecke und Ihr könnt Billy seine Hunting Gun weglegen lassen und findet dafür die reine Shotgun mit 7 Schuß. Desweiteren einen weiteren Kanister, den Ihr aber noch liegenlassen könnt. Geht zurück und die Leiter nach oben. Hier auf dem Sims geht ihr um die Ecke und wartet bis der Zombie hinter euch jetzt aufwacht. Geht zurück zur Leiter und erledigt die 4 Zombies, die nun nach und nach auftauchen.

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Geht um die Ecke zum Erker, wo Ihr 2 Herbs findet. Geht weiter bis zur Tür, die Ihr nun aufschließt. Drinnen an der Schwerttür vorbei, geht zu den Bänken und nehmt das Papier auf. Den Apparat könnt Ihr noch nicht benutzen. Dafür findet Ihr auf der rechten äußeren Seite eine Schreibmaschine, Ribbons und neue Shotgun Munition. Geht nach vorne zur großen Tür in der Mitte. Öffnet sie und Ihr gelangt an eine Statue. Setzt hier die schwarze Figur auf eines der Bleche.

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Geht wieder zurück und vorne links in die 2. offene Tür. Erledigt im Gang vor euch 2 Zombies. Versucht immer möglichst einen Head Shot, was Munition spart. Geht danach in die mittlere Tür im Gang. Im Zimmer hier findet Ihr die Karte der Villa, sowie Ribbons und den Magnetfilm A. Desweiteren für später einen Fahrstuhl, bei dem aber die Kurbel noch fehlt. Geht zurück und wieder zur Statue. Speichert jetzt am besten ab und holt die gute Rebecca nach oben, um im Team weiter zu arbeiten.

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Resident Evil Zero

Resident Evil Zero spieletipps meint: In der Rolle von Rebecca Chambers geht ihr der Vorgeschichte von Resident Evil 1 auf den Grund. Wirkt etwas angestaubt. Artikel lesen
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