Böse 6: Die dürre Heide: Komplettlösung HdR SuM 2

Böse 6: Die dürre Heide

Deine Basis, nun mit 3 Sägewerken und 5 Schlachthäusern, baust du nun etwas weiter nördlich der Startposition auf. Zusätzlich baust du neu grosse Belagerungswerke.

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Die Armee, die neben der üblichen Mischung neu je drei Katapulte sowie Kampftrolle beinhaltet, baust du auf ein Einheitenmaximum von 850 aus. Anschliessend machst du wieder von einem deiner Power-Fähigkeiten Gebrauch, diese Mal „Verheerung“, welche der langweiligen Landschaft einen Zuwachs an Ressourcen verhilft. Nun begibst du dich zu den Warg-Höhlen im Norden und Osten welche du mit der altbekannten Unheiligen Allianz einnimmst.

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Einzelne dieser Kämpfer schliessen sich dir auch gleich an. Nun schickst du die Armee in den Norden, wo sie auf das erste Drachengefängnis treffen. Dieses sollte einfach zu besiegen sein; die befreiten Drachlinge schliessen sich dann zum Dank deinen Truppen an. Zusammen rückt ihr dann in Richtung Norden vor wo ihr die Basis der Zwerge vorfindet.

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Diese ist recht einfach zu vernichten: Wenn die Spinnen ihr Einheitenmaximum erreicht haben beschwörst du sie hinter die feindlichen Linien. Sobald die Zwergenbasis Geschichte ist, wird deine Armee um drei weitere Drachlinge ergänzt. Nach derselben Vorgehensweise befreist du auch die Drachlinge im östlichen Gefängnis. Bevor du nun auch das letzte Gefängnis angreifst solltest du deine Armee noch einmal in der Basis, die sich in der Kartenmitte befindet, vervollständigen.

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Mit deinen gestärkten Truppen marschierst du dann Richtung Osten zu der letzten Basis. Um diese zu besiegen benutzt du alle möglichen Fähigkeiten welche du beherrschst. Sind auch die letzten Drachlinge frei, so schlägst du dich, dem Pfad im Nordwesten entlang, bis zum Endgegner vor, dem du mit allen möglichen Mitteln ein Ende bereitest.

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HdR SuM 2

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