Oblivion: Knights of the Nine

Knights of the Nine

von: Neocortex / 25.09.2008 um 12:14

Geht nach Anvil. Bei der Kirche steht ein Prophet, sprecht mit ihm, sagt ihm dass ihr keinen Ruhm haben wollt. Nun gibt euch der Prophet eine Karte mit den Wegschreinen

Die Pilgerfahrt:

Geht zu jedem Wegschrein und betet an ihm (am besten geht ihr von West nach Osten). Nachdem ihr an jedem Schrein gebetet habt erscheint euch Pelinal Weißplanke und zeigt euch wo der Helm des Kreuzritters ist.

Die Priorei der Neun:

Aus dem Tagebuch des Kreuzritters erfahrt ihr die Lage der Priorei der Neun. Im Hauptgebäude ist ein rundes Mosaik. Hier passt der Ring des Kreuzritters rein, ihr gelangt so in den geheimen Keller. Dort müsst ihr die Herausforderung der Neun Ritter bestehen. Wenn ihr die Prüfung gemeistert habt könnt ihr euch den Harnich des Kreuzritters nehmen. Sprecht danach mit jedem der Tuten Ritter sie verraten euch wo der Rest der Rüstung ist.

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Wen die Götter ärgern

von: Bronk73a / 20.11.2008 um 18:25

In Chorrol kommt Euch zu Ohren, dass Rosentia Galenus ein Problem habe. Ihr besucht sie und sie erklärt einen verfluchten Stab zu haben und das dem Stab vier Skamps folgten. Die Skamps sind harmlos und stehen nur dämlich im Weg rum. Sie totzuschlagen ist sinnlos, weil immer neue auftauchen. Geht zurück zur Magier-Gilde und sprecht mit Alves Uvenim. Sie schickt Euch zu Rosentia zurück und erklärt Ihr sollt den Stab in eine Höhle namens "Dunkelgrund-Höhle" schleppen.

Tut das nicht. Geht erst ohne Skamps und Stab in die Höhle und macht alle Daedra platt. Danach könnt ihr recht gefahrlos den Stab nebst Skamps dort abliefern, wenn ihr nicht trödelt. Es werden nur ein, zwei neue Daedra dort sein. Mit den Skamps im Schlepptau könnt Ihr kaum schleichen und die Viecher stehen immer im Weg rum. Darum ist es besser ohne diese Begleitung erst mal aufzuräumen. Als Belohnung gibts von Rosentia einen Ring.

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in Leyawin!!

27. September 2011 um 14:45 von Soperior melden


Baurus überleben sichern

von: Elbenprinz / 30.08.2009 um 16:10

Um den 4. Band von Camorans Buch zu bekommen müsst ihr mit Baurus in die Abwässerkanäle gehen. Dort teilt ihr euch auf, Baurus verhandelt mit Rabe Camoran und ihr versteckt euch in einer Nische hinter einem Übergang, oberhalb von Baurus. Kurz darauf hört man Baurus und Camoran reden und zur gleichen Zeit seht ihr euch gegenüber 2 Gestalten mit Fackeln.

Sobald einer der beiden das Tor aufschließt, stürmt ihr ihnen entgegen und macht sie mit 1-2 Schwertschlägen nieder. Sie dürfen ihr Verlies nicht verlassen, sonst gewinnen sie die Überhand. Baurus kümmert sich derweil um den anderen. Wenn ihr später in die Klingenfestung zurück kehrt, bewacht Baurus Martin, er wird euch ein paar Schwertkampftricks zeigen und ist eine Hilfe im Kampf gegen die Oblivion Invasion.

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Farwil sicher nach Hause bringen

von: Elbenprinz / 30.08.2009 um 16:26

Irgendwann öffnet sich in Cheydinahl ein Obliviontor und ihr erfahrt, dass der Sohn des Grafen Indaris sich mit Freunden auf gemacht hat, das Tor zu schließen und sie nicht mehr zurück gekommen sind. Geht ihr durch das Tor, müsst ihr durch einige Höhlen und findet einige Tote Ritter des Dornenordens. Danach begegnet ihr Farwil und einem Freund.

Nun wird es schwierig, denn im Gegensatz zu Hauptmann Burd und den Brumawachen, die immer brav warten bis ihr die Daedras erledigt habt, stürmen Farwil und sein Begleiter immer vorwitzig nach vorn, im schlimmsten Falle vor euer Schwert. Besorgt euch eine Schriftrolle >Lebensenergie wieder herstellen anderer< und verdoppelt sie einige Male, heilt die beiden nach jeder gesäuberten Ebene, (durch Türen stürmen sie zum Glück nur, wenn ihr voraus geht), dann klappt die sichere Rückkehr. Ihr werdet reichlich beschenkt und bekommt einiges an Ruhm dazu.

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Auftrag in Leyawiin

von: Nephilim077 / 28.11.2007 um 15:04

In der Stadt Leyawiin im Süden des Landes bekommt man von einigen Leuten gesagt, dass sie komische Geräusche aus einem Haus einer eigentlich sehr angesehenen Frau hören. Wenn ihr euch in das Haus begebt, werdet ihr feststellen, dass sich in dem Haus auch noch 4 Skampe befinden, die tun aber nichts. Wenn ihr mit der Frau redet erklärt sie euch, wie es zu den Skampen gekommen ist und ihr sollt danach eine gute Freundin innerhalb der Magiergilde besuchen. Wenn ihr mit ihr gesprochen habt, geht es wieder zu der "Skamp-Frau".

Achtung! Wenn ihr einwilligt, den Stab der Skampe an euch zu nehmen, folgen euch die Skampe immer und überall hin, töten bringt auch nichts, da sie immer wieder kommen. Ihr müsst den Stab in eine nah gelegene Höhle bringen, denn nur dort, an einem Schrein von Sheogorad, könnt ihr den Stab und auch die Skamps wieder los werden. Am Besten ist es, wenn ihr vor Besuch der Höhle genügend Fackeln einpackt, dort ist es sehr dunkel. Ich habe in der Höhle nur Skampe entdeckt, es soll dort aber noch andere Monster geben.

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