Die Unterwasserstation 2: Komplettlösung Ark of Time

Die Unterwasserstation 2

Geht nun zu der Tür unter dem roten Delphin und öffnet diese mit Hilfe des Hebels, der sich an der Wand rechts neben der Tür befindet (sofern noch nicht erledigt). Im Innern dieses Labors findet Ihr unter anderem zwei Gegenstände, die Ihr aufnehmen könnt: eine kleine Flasche mit weißem Pulver (Kalk) und eine Flasche mit einer roten Flüssigkeit (Alkohol) – beide Objekte sind aufzunehmen und im Inventar genauer zu betrachten. Da Ihr mit den anderen Objekten in diesem Raum vorerst nichts anstellen könnt, verlasst den Raum wieder. Öffnet nun mit Hilfe des daneben befindlichen Hebels die Tür unter dem grünen Delphin (sofern noch nicht erledigt) und betretet den Pumpenraum. Im Innern dieses Raumes schaut Euch die Zeichnung an der hinteren Wand an (Pumpenschema) und widmet Euch dann den Rohren, die von der Pumpe aus in das Gebäude führen.

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Auf dem obersten Rohr steckt ein kleines Gummiventil, mit dem Ihr die leere Spritze benutzt - so kommt Ihr in den Besitz von Chlor. Verlasst auch diesen Raum wieder und öffnet schließlich den letzten Raum, ganz rechts unter dem blauen Delphin mit Hilfe des Hebels (sofern noch nicht erledigt). Betretet den Luftschleusenraum und findet dort in einem kleinen Regal an der Wand hängend (direkt rechts neben einem Kontrollhebel) einen vollen Wasserbehälter – nehmt auch diesen an Euch. Ihr könnt nun noch den Kontrollhebel betätigen, worauf sich die Luftschleusentür öffnet. Da Ihr aber hier im Moment noch nichts weiter tun könnt, verlasst den Raum wieder. Fahrt mit Hilfe des Aufzuges zwei Etagen weiter nach oben (zweimal den Dreiecksschalter benutzen, der nach oben zeigt) zum Professor und zeigt ihm hintereinander die folgenden, eben besorgten Gegenstände: Spritze mit Chlor, kleine Flasche mit Kalk, Flasche mit Alkohol und den vollen Wasserbehälter. Ihr berichtet dem Professor außerdem von dem Luftschleusenraum und erfahrt, wie Ihr Chloroform herstellen könnt.

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Fahrt dazu wiederum mit dem Fahrstuhl zwei Etagen nach unten und durchquert dort die offene Tür unter dem roten Delphin (Labor). Im Innern des Labors widmet Euch dem linken Tisch und den darauf befindlichen Gegenständen - Heizgerät, Becherglas und Ventil des Becherglases. Benutzt nun nacheinander die Spritze mit Chlor, den Kalk (weißes Pulver in Flasche) und den vollen Wasserbehälter mit dem Becherglas. Nachdem alle Dinge dort eingefüllt wurden, benutzt Ihr nun das leere Gefäß aus Eurem Inventar mit dem Ventil des Becherglases. Das Gefäß wird dort abgestellt und Ihr schaltet das Heizgerät an, das sich direkt unter dem Becherglas befindet. Die Flüssigkeit in dem Becherglas wird erhitzt und Ihr könnt nun an dem Ventil des Becherglases drehen (rechte Maustaste). Dadurch wird etwas von der Flüssigkeit in das leere Gefäß gefüllt und Ihr könnt dieses wieder an Euch nehmen - Ihr befindet Euch nun im Besitz von Kalkchlorid. Füllt nun im Inventar noch etwas Alkohol (rote Flüssigkeit) in das Gefäß mit Kalkchlorid und Ihr erhaltet endlich das langersehnte Chloroform.

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Verlasst das Labor wieder und fahrt mit Hilfe des Aufzuges zwei Stockwerke nach oben zum Professor. In der oberen Etage angekommen beachtet das Belüftungsgitter, das rechts in die Wand eingelassen ist (gleich neben der Tür). Mit diesem Belüftungsgitter benutzt Ihr nun das Chloroform, worauf die beiden Typen im Nebenraum einschlafen. Öffnet nun mit Hilfe des ganz rechten Hebels die Tür und betretet den rechten Raum (Kontrollraum). Im Innern hängt ganz rechts an der Wand (neben dem großen Bullauge) an einem Holzbrett ein kleiner Schlüssel (Handschellenschlüssel), den Ihr einsteckt. Ferner solltet Ihr links unterhalb des Kontrolltisches die kleine Tür öffnen. Hinter dieser findet Ihr nämlich ein Gewicht, dass Ihr ebenfalls an Euch nehmen solltet. Verlasst den Kontrollraum nun wieder nach links in den äußeren Anbau und benutzt dort den eben gefundenen kleinen Schlüssel mit den Handschellen des Professors (diese befinden sich genau zwischen den Händen des Professors). Nachdem der Professor also endlich befreit wäre (die Handschellen wandern automatisch in Euren Besitz), macht sich dieser auf die Suche nach Helen und Ihr erhaltet den Auftrag, das Kontrollpult zu vernichten. Kümmert Euch jedoch nicht darum, sondern fahrt mit Hilfe des Aufzuges zwei Stockwerke nach unten (zweimal den Dreiecksschalter benutzen, der nach unten zeigt).

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Nachdem Ihr dort gelandet seid, durchquert die ganz rechte Tür in den Luftschleusenraum (unterhalb des blauen Delphins). Es folgt ein längeres Gespräch mit den beiden Wissenschaftlern (diese unter Umständen ansprechen), in dessen Verlauf Ihr einen weiteren Auftrag erhaltet. Benutzt also danach im Inventar das Lot mit dem halbvollen Wasserbehälter und verlasst den Luftschleusenraum wieder. Durchquert die linke offene Tür ins Labor (unterhalb des roten Delphins) und öffnet im Innern das Kühlgerät an der rechten Wand. Stellt dort den Behälter mit Lot hinein und schließt das Kühlgerät. Wartet einige Sekunden, öffnet das Kühlgerät dann wieder und entnehmt diesem den Behälter mit Lot dieser müßte nun gefroren sein (schaut Euch dazu den Behälter im Inventar an. Ist dieser noch nicht gefroren, packt ihn nochmals in das Kühlgerät). Ist dies der Fall, verlasst das Labor und geht ein letztes Mal in den Luftschleusenraum (ganz rechts, unterhalb des blauen Delphins). Dort betätigt nun den Kontrollhebel, rechts neben den Wissenschaftlern, um die Luftschleusentür zu öffnen (ist dies bereits der Fall, braucht Ihr den Hebel nicht zu aktivieren). Hängt dann an eben diesen Hebel den gefrorenen Behälter und benutzt zu guter letzt das Gewicht vom Gyroskop (befindet sich in Eurem Inventar) mit diesem Behälter in Position am Kontrollhebel. Das Problem wäre damit gelöst und Ihr habt das Abenteuer erfolgreich beendet genießt den Abspann.

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