Der heilige Berg 2: Komplettlösung Ark of Time

Der heilige Berg 2

So landet Ihr auf einem Hinterhof. Hier trefft Ihr auf einen einäugigen Mann, den Ihr sogleich ansprecht: Antwort 1 (Edelstein), Antwort 1 (ich frage ihn...). Der Mann bietet Euch ein Spielchen an, bei dem Ihr raten müßt, unter welchem der drei Krüge sich eine Schnupftabakdose befindet. Laßt Euch dreimal hintereinander auf ein Spiel ein und sagt dann, ihr hättet keine Lust mehr. Es folgt eine kurze Sequenz, nach deren Ende der Einäugige verschwindet (durch die eingesetzte Linse platzt der Reifen seines Jeeps). Nun könnt Ihr die mittlere schmutzige Tasse auf dem Spieltisch anklicken und findet darunter eine Schnupftabakdose aus Perlmutt - diese wandert in Euer Inventar. Benutzt nun im Inventar die Levitiumspäne (die Ihr in der Höhle mit Hilfe der Feile von der Tür abgekratzt habt) mit dieser Perlmuttdose und packt die manipulierte Dose dann wieder zurück unter die mittlere schmutzige Tasse. Der Einäugige erscheint wieder und Ihr bittet ihn um ein neues Spiel. Mit Hilfe des Levitium-Suchgerätes gelingt es Euch nun, das Spiel immer zu gewinnen. Nach einer längeren Zeit überreicht Euch der Einäugige aus lauter Verzweiflung einen heiligen Edelstein als Lohn für Eure Mühe.

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Ihr verlasst den Hinterhof und das Dorf und stattet der Höhle und dem heiligen Mann einen weiteren Besuch ab. Übergebt ihm den heiligen Edelstein und versucht danach, die seltsame Tür in der rechten Wand zu öffnen. Sprecht nun nochmals den heiligen Mann an (ich frage ihn...) und erfahrt, daß Ihr erst ein heiliges Wort wissen müßt, bevor Ihr den geheimen Raum betreten dürft. Verlasst die Höhle wieder und kehrt zurück auf die Karte. Stattet den Osterinseln einen Besuch ab (untere linke Ecke) und geht dort weiter zu Tobias, der vor seiner Hütte steht. Übergebt diesem den kleinen blauen Safe, der diesen daraufhin schnell öffnet. Ihr erfahrt die Kombination (5-1-7) und klickt danach im Inventar mit der rechten Maustaste auf den kleinen Safe. Dieser öffnet sich und gibt einen kleinen Zweitschlüssel preis. Mit diesem Schlüssel im Gepäck geht es über die Karte zurück zu dem Tuareg-Dorf in Afrika. Sprecht hier nochmals die vor dem Zelt sitzende Lallah an (ich frage sie...) und erfahrt, daß nur Könige das heilige Wort zum Öffnen des Geheimraumes kennen. Betretet nun das Fort und sprecht im Innenhof den Wärter an. Ihr erzählt ihm von Eurer Vermutung bezüglich des Mordes und sprecht danach ebenfalls mit dem Häftling Prinz Amir (ich frage den Häftling...).

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Dieser verspricht Euch, das heilige Wort zu verraten, sobald Ihr ihn zu seiner geliebten Frau zurück bringt. Verlasst nun nochmals das Fort und betretet es gleich darauf wieder - in der linken Ecke müßte nun wieder der Jeep stehen (ist dies nicht der Fall, habt Ihr eine Stelle im vorhergehenden Teil der Lösung übersehen!). Betretet zuerst den Basar und unterhaltet Euch kurz mit dem Mörder und dem Verkäufer. Diese verschwinden schließlich im Hinterzimmer und Ihr folgt ihnen vor die Tür. Klickt nun die offene Tür in der rechten Wand mit der rechten Maustaste an und verfolgt ein längeres Gespräch zwischen den beiden Bösewichtern. Danach könnt Ihr den Basar wieder verlassen und auf dem Innenhof mit Hilfe des Zweitschlüssels den Kofferraum des Jeeps öffnen. Ihr entnehmt diesem automatisch ein Gewehr, einen Treibriemen und ein paar Leuchtraketen. Beachtet ferner das Nummernschild des Jeeps und merkt Euch die hinteren drei Ziffern: 462. Ihr betretet nun nochmals den Basar und dort das Hinterzimmer (durch die rechte Tür gehen - dazu die offene Tür mit der rechten Maustaste anklicken). Im Hinterzimmer schließlich widmet Ihr Euch dem großen, grünen Safe und öffnet diesen mit der eben entdeckten Kombination auf dem Nummernschild des Jeeps: 4-6-2.

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Klickt dazu die drei Drehscheiben auf dem Safe entsprechend an, sodaß sich im oberen Bereich besagte Ziffern von links nach rechts zeigen. Ist dies der Fall, betätigt den Hebel rechts oberhalb der Drehscheiben und die Safetür öffnet sich. Entnehmt dem Innern einen Vertrag und verlasst den Basar wieder. Im Innenhof des Forts sprecht Ihr nun ein letztes Mal mit dem Wärter, der daraufhin den Prinzen freilässt. Nachdem Ihr von Amir das geheime Wort erfahren habt verlasst das Fort und macht Euch über die Karte auf den Weg nach Stonehenge (oberste rechte Ecke). Dort angekommen folgt dem Weg nach oben zum Hof und sprecht den Arbeiter an. Gebt ihm daraufhin den Treibriemen, worauf der Traktor repariert wird. Nach einer kurzen Zeit verschwindet der Arbeiter aufgrund eines Telefonanrufes in der Hütte und lässt den Traktor unbeaufsichtigt. Ihr nutzt diese Gelegenheit, um einen der Hebel zu betätigen, die sich auf einem Kotflügel, direkt neben dem Sitz des Fahrzeuges befinden. Durch diese Aktion hebt sich der große Monolith auf der linken Seite und Ihr könnt den darunter liegenden Raum betreten.

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Ihr landet so in einer Art Opferraum, aus dem Ihr die folgenden Gegenstände aufsammelt: Kristallwürfel mit Sprung (auf einem Sockel in der Mitte des Raumes), seltsamer Gegenstand (Magnet/auf einem Sockel an der linken, hinteren Wand), dünnes Bronzerohr (lehnt an dem Sockel, auf dem sich der seltsame Gegenstand befand). Ihr verlasst diesen Raum und Stonehenge wieder und kehrt über die Karte zurück zu dem großen Berg in Afrika. Betretet dort die Höhle und sprecht den heiligen Mann an - nennt ihm das heilige Wort. Der Priester öffnet daraufhin die seltsame Tür und Ihr folgt ihm nach rechts. Ihr landet in einem Nebenraum, in dessen Mitte eine große Maschine steht. Nachdem Ihr von dem Alten ein paar Informationen erhalten habt, widmet Euch dem Loch, das sich im oberen Teil des runden Metallteils der Maschine befindet und steckt dort den grünen Magneten hinein. Nachdem der Priester auch seinen heiligen Edelstein geopfert hat, scheint das Gerät zu funktionieren und Ihr verfolgt eine Zwischensequenz.

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