Die Yacatan-Halbinsel: Komplettlösung Ark of Time

Die Yacatan-Halbinsel

Hier geht es zuerst nach hinten links (klickt dazu die Stelle links oberhalb des großen Felsens an - gehe zu...) und Ihr landet vor einer großen Pyramide. Auf der linken Seite dieser Pyramide befindet sich ein Durchgang, den Ihr betretet. So landet Ihr im Innern eines Schlangenraumes, an dessen vorderen Wand eine Steinschlange und vier Schalter zu finden sind. Seht Euch die Steinschlange an und versucht diese und die vier Schalter zu betätigen. Verlasst diesen Abschnitt nun wieder und geht links um die Pyramide herum zu deren Rückseite. Dort seht Ihr eine verschlossene Tür, die Ihr zu öffnen versucht (diese Tür ist ebenfalls anzuschauen). Schaut Euch nun die Spitze der Pyramide genauer an und bemerkt an einer Liane hängend, auf der rechten Seite der Pyramidenspitze ein kleines Nest. Benutzt nun im Inventar die Patronenhülse mit dem dünnen Bronzerohr, um auf diesem Wege ein behelfsmäßiges Abzugsloch zu erhalten. Dieses Abzugsloch wiederum benutzt nun, um damit das Nest abzuschießen. Das Nest landet auf dem Boden und Ihr nehmt es auf - so findet Ihr darin ein Ei. Geht nun wieder auf die Vorderseite der Pyramide und versucht auch dort, die Tür im oberen Teil zu öffnen und seht sie Euch danach an.

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Es geht alsdann nach rechts zurück in den Wald und von dort aus weiter nach rechts, woraufhin Ihr vor der Hütte eines Mystikers landet. Sprecht diesen an und Ihr erfahrt, wie Ihr die Pyramide betreten könnt. Dazu benötigt Ihr vier Gegenstände: Knochen eines Tieres, ein Ei, eine gelbe Blume und eine Schlange. Das Ei befindet sich bereits in Eurem Besitz. Es geht also auf die Suche nach den verbleibenden Objekten und somit wieder nach rechts in den Wald, wo Ihr drei weiße Blumen sehen müßtet. Benutzt nun die Chromsprühdose im Inventar mit dem kaputten Glas, um einen Spiegel zu erhalten und benutzt diesen Spiegel dann mit dem sonnengebleichten Felsen auf der rechten Seite. Der Spiegel leitet die Sonnenstrahlen auf eine der weißen Blume weiter und verfärbt diese gelb - nehmt Euch diese und der zweite Gegenstand wäre Euer (gelbe Blume). Es geht nun weiter nach links und zurück auf die Karte. Reist dort nun zu der verlassenen Kirche in England (rechte obere Ecke). Dort angekommen betretet Ihr die Kirche und geht durch das Loch links an der Wand (neben dem Beichtstuhl) zu den Ausgrabungen. Im unteren Bereich geht ganz nach rechts, bis Ihr vor einem großen Eisengitter landet. An der Wand, links neben dem Gitter befinden sich Grabsteine. Unterhalb dieser Grabsteine liegt auf dem Boden eine Ratte (stellt den Monitor unter Umständen ein wenig heller, um diese sehen zu können), mit der Ihr den mitgeführten Rattenköder benutzt.

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Nach getaner Arbeit könnt Ihr Euch die schlafende Ratte einstecken und die Kirche wieder verlassen. Reist auf der Karte zurück auf die Yacatan-Halbinsel (Mittelamerika) und sucht dort ein weiteres Mal die Pyramide auf (oberer, linker Weg). Bei der Vorderseite findet Ihr links vorne auf dem Boden kriechend eine grüne Schlange (Boa), mit der Ihr die schlafende Ratte benutzt. Nach einer kurzen Zeit könnt Ihr die Boa an Euch nehmen und befindet Euch somit im Besitz des dritten benötigten Gegenstandes. Als nächstes geht es über die Karte zu dem großen Berg in Afrika. Sucht von dort aus das Dorf auf (rechte Seite) und betretet ein letztes Mal den Schlachterladen. Hier findet Ihr nun auf dem Tresen (linke Seite) einen großen Oberschenkelknochen, den Ihr versucht aufzunehmen. Nach einem kurzen Plausch mit dem Verkäufer nehmt Ihr den Knochen an Euch und besitzt schließlich alle vier Gegenstände. Verlasst den Laden und das Dorf wieder und kehrt über die Karte zurück auf die Yucatan-Halbinsel (Mittelamerika). Stattet dort dem Zauberer (rechte Seite) einen erneuten Besuch ab und übergebt ihm die vier Gegenstände: Ei, gelbe Blume, schlafende Schlange und den Oberschenkelknochen. Ihr erhaltet dafür eine geschnitzte Flöte, die Ihr mit der Lehne des großen Stuhles (Zeichen auf dem Götzen) benutzen müßt, auf dem die zusammengerollte Schlange liegt.

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Die Tür bewegt daraufhin seinen Kopf in bestimmte Richtungen merkt Euch diese: hoch, hoch, rechts, hoch, hoch, runter, hoch. Nach diesem kurzen Zwischenspiel geht nach rechts zurück in den Wald und von dort aus weiter zur Pyramide. Betretet diese durch den Eingang auf der linken Seite (Schlangenraum) und widmet Euch im Innern der komischen Maschine an der vorderen Wand. Eure Aufgabe hier wird es nun sein, den Kopf der Steinschlange mit Hilfe der vier darunter befindlichen Schalter so zu bewegen, wie es Euch die Götzenschlange vorgemacht hat (hoch, hoch, rechts, hoch, hoch, runter, hoch) - bewegt also nacheinander die folgenden Schalter (wobei Schalter 1 die Schlange nach links, Schalter 2 die Schlange nach oben, Schalter 3 die Schlange nach rechts und Schalter 4 die Schlange nach unten fahren lässt): 2, 2, 3, 2, 2, 4, 2. Im äußeren Teil der Pyramide (Rückseite) hat sich durch diese Aktion eine Tür geöffnet. Verlasst also den Schlangenraum und sucht die Rückseite der Pyramide auf. Durchquert dort die nun offene Tür und landet in einem Altarraum. Hier seht Euch die folgenden Dinge an: Maya-Kalender, zwei Symbole (links und rechts der Tür) und die darunter befindlichen Löcher und das Gemälde an der rechten Wand (dies ist ganz wichtig denn Ihr erkennt darauf, wie ein Kerl ein Medaillon ins Wasser wirft!).Ihr verlasst nun den geheimen Pyramidenraum und kehrt zurück zu dem Haus des Zauberers (der Mann, der Euch die Flöte geschnitzt hat!).

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Sprecht diesen an (auf das Gemälde und auf die Löcher) und Ihr erfahrt etwas über einen See, in dem ein Medaillon zu finden ist. Nach dieser Information könnt Ihr von dieser Hütte aus weiter nach links gehen (gehe zu...) und landet so vor besagtem See - leider wird dieser durch ein Krokodil bewacht. Ihr müßt also die Yacatan- Halbinsel nochmals verlassen und Euch über die Karte auf den Weg zu der Osterinsel machen. Dort geht nach rechts zu den Steinköpfen, wo Ihr auf den grabenden, leichtgläubigen Tobias trefft. Sprecht Ihr diesen an erfahrt Ihr, daß der Mann tatsächlich einen Schatz gefunden hat. Ihr macht Euch nun über die Karte auf zu der kleinen Insel im Meer Rum Cay (bei Amerika) und sucht dort das Pier auf (gleich links neben Kirche). Sprecht hier den Matrosen an, klickt danach das Metallnetz an dem Stand, links neben dem Matrosen an und sprecht daraufhin den Mann ein weiteres Mal an. Nachdem Ihr ihm diesmal die Nachricht vom gefundenen Schatz seines Bruders überbracht habt, verschwindet der Matrose und Ihr könnt Euch nun in aller Ruhe das Metallnetz einstecken. Die Reise führt Euch nun über die Karte zurück auf die Yacanta- Halbinsel in Mittelamerika und dort weiter zu dem See links hinter der Hütte des Mystikers. Benutzt hier nun das Netz mit dem Krokodil, um dieses einzufangen. Kehrt dann zurück nach links zur Hütte des Mystikers und erzählt diesem, daß das Krokodil eingefangen wurde. Daraufhin macht sich der Zauberer ebenfalls auf den Weg zum See und Ihr folgt ihm. Schaut Euch in diesem Abschnitt den Steingötzen an und beachtet die darauf befindlichen Gesichter (merkt Euch in welche Richtung die fröhlichen und die ernsten Gesichter schauen dies ist wichtig für ein Rätsel!).

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