Konkalitentunnel: Komplettlösung Dark Earth

Konkalitentunnel

Bei der Durchquerung des Tunnels werdet Ihr zweimal von Konkaliten angegriffen, die Ihr besiegen müsst (Ihr werdet danach bei den Leichen eine Konkalitenwaffe und eine Kampfaxt finden). Am Ende des Tunnels werdet Ihr eine Treppe vorfinden, die Ihr hinauflaufen und auf der anderen Seite wieder hinuntergehen müsst, damit Ihr zu einem Speicherpunkt kommt. Speichert hier den Spielstand unbedingt ab, da Euch im folgenden Abschnitt einige Kämpfe erwarten werden. Folgt Ihr nun dem Gang weiter (Treppe nach unten), so kommt Ihr näher an die Konkalitenhöhle heran und könnt per Animationssequenz ein Treffen der Konkaliten beobachten. Nach der Sequenz wird ein patrouillierender Konkalit Eurer unbefugtes Betreten bemerken und Euch im Zweikampf stellen. Wehrt Euch gegen ihn und lauft weiter in die Höhle hinein (Ihr könnt auch kurz zurücklaufen und abspeichern, da Euch im nächsten Abschnitt ein paar schwierige Stellen erwarten werden).

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In der Höhle werdet Ihr zwei Konkaliten sehen, die vor einem bestimmten Raum Wache schieben. Beim Näherkommen werdet Ihr von einem der beiden Wachen aufgefordert, zu ihm zu kommen. Lauft jetzt schnell zu diesem Mann hin (der rechte Konkalit) und holt Eure volle Feldflasche hervor. Der Konkalit wird Euch dann fragen, ob er Euch kenne und Ihr bietet ihm daraufhin einen Schluck Stohll aus der Feldflasche an (einfach die Flasche mit dem Konkalit benutzen). Wenn alles glattgelaufen ist, werden Euch die Wachen in Ruhe lassen. Wenn Ihr hingegen der einen Wache die Flasche zu spät überreicht, werden sich beide Wachen auf Euch stürzen. Egal wie Ihr Euch angestellt habt, findet Ihr jetzt hinter den Wachen im Hinterraum (Sordos' Höhle) Sordos und den Verräter Thanandar. Zuerst wird sich Sordos (der Gegner besitzt einen vollen Energiebalken) auf Euch stürzen und anschließend Thanandar.

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Hinweis: Bekämpft Sordos mit einer starken Waffe wie zum Beispiel der Kampfaxt und bewegt Euch beim Kampf mit ihm nicht zu nah an Thanandar heran, da Ihr sonst beide gleichzeitig bekämpfen müsstet (Ihr könnt auch einen oder beide Gegner aus der Ferne mit Hilfe des Bleispuckers ausschalten). Habt Ihr schließlich beide Gegner besiegt, so müsst Ihr alle Gegenstände von ihnen mitnehmen (bei Sordos findet Ihr: Sordos' Waffe, Waffenplan, Sordos' Schlüssel und bei Thanandar findet Ihr: Thanandars Trunk, Fläschchen, Schlüssel aus rotem Stein). Mit Sordos' Schlüssel könnt Ihr die metallene Truhe an der westlichen Wand öffnen und daraus Sordos' Pakt herausnehmen (lest Euch den Pakt im Inventar gleich durch – dazu die Eingabetaste benutzen). Gleich links neben der eben geöffneten Truhe findet Ihr auf einem Fass liegend noch zwei Nahrungsmittel (einstecken), die Ihr nicht sofort verbrauchen solltet, da Euch ein längerer Abschnitt ohne Gegner erwartet, auf dem Eure Kräfte wieder etwas regeneriert werden.

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Bevor Ihr nun den Konkalitentunnel wieder verlasst, stöbert ruhig noch einmal zwischen den Fässern im nördlichen Abschnitt der Konkalitenhöhle herum (außerhalb des Raumes, rechts neben dem Durchgang - dort, wo auch die beiden Wachen stehen), bis Ihr einen Metallgriff findet (Bauteil für den Flammenwerfer). Macht Euch nun auf den Rückweg. Folgt dazu der Treppe, dem Tunnel und geht im Freien an die Stelle des Steges heran, an der Ihr auch heruntergesprungen seid - so springt Euer Charakter automatisch wieder hinauf. Folgt dem Weg und der Brücke in den ersten Abschnitt mit der Plattform und der Schmiede.

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Gebt, bevor Ihr auf der Plattform zur Oberwelt zurückfahrt (der Aufzug wird übrigens durch einen roten Schalter an der linken Seite aktiviert. Steigt dazu von hinten in die kleine Kabine auf der linken Seite ein und dreht Euch im Innern der Kabine nach links (hinterer Teil) - betätigt dort die Leertaste und aktiviert so den Mechanismus), noch bei Danrys in der Schmiede den Waffenplan und den Metallgriff ab (dazu nahe an den Kerl herangehen und die Leertaste betätigen), damit er schon einmal mit dem Bau des Flammenwerfers beginnen kann.

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