Komplettlösung Half-Life 2 - Episode 1

Kapitel 1: Kein Grund zur Panik

Als erstes nimmt Gordon die Gravity-Gun und löst an dem Tor zwei Verankerungen, damit es sich öffnet. Nun folgt man den Anweisungen von Alyx, schließlich landet man mit dem Auto im Inneren des Gebäudes. Den einzigen Gang folgend gelangt man zum ersten Rätsel. Alyx braucht eine Energiekugel, die Gordon holen soll.

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Dafür klettert man durch die neue Öffnung, springt auf die wackelig aussehende Plattform und springt gleich weiter in die Mitte des Raumes. Von dort kann man dann einen weiteren Sprung auf den Fahrstuhl machen. Unten holt man sich die Kugel und bringt sie über den Aufzug Alyx hoch.

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Es folgt eine Passage mit etlichen Brücken. Der Übergang der ersten ist erschwert durch einen starken Wind. In einer windstillen Sekunde rennt Gordon über die Brücke hinüber. Nun springt man über die Balustrade in den unteren Raum, kurze Zeit später erhält die Gravity-Gun ein temporäres Upgrade. Die nächsten Brücken sind allesamt nicht aktiviert, hier muss man immer mit der Gravity-Gun die Energiekugel anziehen und dann in Richtung der Schalterkonstruktionen schleudern.

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Bei der zweiten Brücke muss man dafür auf eine Plattform links der Brücke gehen und die Kugel gegen eine Wand schleudern, damit sie in der Konstruktion landet. Erschwert wird das Ganze durch immer wieder auftauchende Feinde, die Gordon einfach mit der Gun anzieht und dann wegschießt.

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Man kommt dann zu einem Aufzug, den man wie gewohnt mit einer Energiekugel in Gang setzt. Jetzt heißt es aufpassen, von oben fallen große Gegenstände hinunter, die den Aufzug zerstören. Schnell verhindert Gordon mit seiner Waffe den Zusammenstoss mit dem Aufzug. Der Fahrstuhl bleibt zweimal stehen, beim ersten Mal muss lediglich eine Energiekugel wieder geworfen werden, beim zweiten Mal stellt ein Stalker den Strom immer wieder ab, so dass man diesen zuerst mit einem Schuss über die Ecke erledigen muss. Sobald der Aufzug unten zum Stehen kommt springt man schleunigst zur Plattform und folgt dem großen Gang zu einem Tor und zum nächsten Level.

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