Russen 6: Komplettlösung Rush for Berlin

Russen 6

Als erstes fasst man seine versprengten Truppen zusammen zu einer großen Armee, lediglich vor der Brücke im Westen lässt man einige Einheiten zur Verteidigung zurück. In den drei Fabriken gibt man etliche Produktionsaufträge, inzwischen marschiert man mit der Hauptarmee im Osten über die Furt und zerstört die erste Haubitze. Durch die Schlucht nähe des Kartenrandes gelangt man zu einem Lager, unweit steht die zweite Haubitze. Eventuell muss man bei den Haubitzen einen manuellen Angriffsbefehl per A-Taste geben, damit diese zerstört werden kann. Etwas weiter im Westen wird die dritte Haubitze von einigen Feindtruppen bewacht. Inzwischen sollte man in der eigenen Basis genügend Truppen für eine zweite Angriffsarmee zusammen haben. Mit dieser zieht man über de Brücke und erledigt bis zum feindlichen HQ alle Gegner, der Widerstand ist recht hoch.

Bei der Brücke nahe der nun übernommenen Fabrik sollten sich beide Armeen treffen, gestärkt geht es dann zu letzten feindlichen Fabrik und danach zur Haubitze auf dem Hügel.

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Russen 7

Zunächst greift man die erste Flak unweit des Startpunktes an. Durch die Stadt geht es dann zum Depot, das man erobert. In dieser Gegend fährt ein ganz besonderer Panzer herum, die Maus. Man sollte versuchen, die so schnell wie möglich zu erobern und nicht zu zerstören, am besten eignen sich dafür die Flammenwerfer oder Minen. Über die einzige heile Brücke überquert man dann den Fluss und schlägt den Weg nach Nordwesten zur zweiten Flak ein. Zum Abschluss der Kampagne müssen jetzt noch die beiden Depots in der Nähe des Brandenburger Tors erobert werden, sprich alle Feinde in der Umgebung töten. Die Russen haben dann gewonnen.

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Franzosen 1

Vom Startpunkt geht es nach Norden, wo man mit Explosionen einen Erdstoss herbeiführt und so den Nachschub der Deutschen unterbindet. Einmal diagonal über die Karte trifft man sich dann mit Captain Anjot. Mit dessen Unterstützung muss man einige Minuten die Stellung halten. Dafür kann der Captain am See neue Einheiten rekrutieren und so einige Geschütze einnehmen, die die Verteidigung erleichtern. Nach einiger Zeit weist einen der Captain an, das Gebiet zu verlassen, was man über die Straße im Süden macht.

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Franzosen 2

Ziel ist die Radiostation am anderen Ende der Karte, der direkte Weg ist aber zahlreiche Panzer unmöglich zu nehmen. Daher umläuft man die komplette Kartenmitte in einem weitläufigen Bogen zur Radiostation. Erst jetzt wagt man sich in das Gebiet mit den Panzern und zerstört dort so viele wie möglich. Wenn man 75 % und 100 % der Panzer zerstört, erhält man jeweils einen Bonuspunkt.

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Franzosen 3

Mit den Truppen läuft man unten am Kanal entlang und nimmt die Brücke mit den Eisenbahnschienen. Nach der Überquerung zerstört man sie. In der Kartenmitte muss man nun etliche Verteidigungsstellungen zerstören, die Flugunterstützung kann helfen. Anschließend teilt man seine Truppen auf und schickt die eine Hälfte rechts, die andere Hälfte links zu den Gleisen von Bahnhof, um die V2-Raketen abzufangen.

Im Osten, Westen und Süden der Halbinsel gibt es drei Benzinlager, die ebenfalls übernommen werden müssen. Nahe dem Lager im Westen ist der Bahnhof, den man im Vorbeigehen sich aneignet. Anschließend darf man die Insel über die Brücke im Süden verlassen und zum Startpunkt zurückkehren.

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