Dragon Quest 8: Zauber

Der Held

von: OllyHart / 29.08.2006 um 23:55

Level Bezeichung MP-Verbrauch Ziel* Wirkung
3 Heilung 2 E Heilt ca. 30 LP eines Charakters
4 Entgiftung 2 E Heilt Gift und Seuche
6 Hintertür 2 - Teleport zum Dungeon-Eingang
11 Knister 4 GG Verursacht ca. 15 Punkte Schaden
18 Mittelheilung 3 E Heilt ca. 80LP eines Charakters
20 Brutzel 6 GG Verursacht ca. 28 Punkte Schaden
27 Vollheilung 6 E Heilt LP vollständig
29 Neue Chance 8 E Toten Charakter mit 50% seiner LP und 50%iger Wahrscheinlichkeit wieder beleben
32 Schmor 10 GG Verursacht ca. 84 Punkte Schaden
65 Drachenseele 64 E Verursacht ca. 400 Punkte Schaden

* Ziel: E = Einzelziel, GG = GegnerGruppe, A = Alle Gegner/Verbündeten

Hä ich bin 65 und mein held kann den Angriff drachenseele garnicht wtf :(

01. August 2017 um 19:19 von Larssinho87

da fehln Zauber
steigerung von Courage
16 Dingdong
40 Ätsch
48 Zack
70 Kamikaze
82 MEGAHEILUNG
und dabei werden seine MP Kosten bei 90 auf 1/2 reduziert

18. Mai 2017 um 12:06 von KratosVanDark

es gibt noch mehr zauber wenn man anders skillt

20. April 2010 um 19:20 von cooljan1996

Es ist hilfreich, da ich jetzt weiß, bis wann ich den Held trainieren muss.

23. April 2009 um 16:04 von Toan


Dieses Video zu Dragon Quest 8 schon gesehen?

Yangus

von: OllyHart / 29.08.2006 um 23:54

Für Yangus gibt es leider keinen Zauber.

Er erlernt durch steigern der Humanität Heilung, Magie Teilen, Einer für Alle also bevor du schreibst das sein alle zauber über prüf deine aussagen

18. Mai 2017 um 12:00 von KratosVanDark

das ist speziell bei der Talentpunkteverteilung, du komiker.

05. Juli 2012 um 15:41 von willdani

nein es giebt z.B. HEILUNG !!!

06. Januar 2009 um 18:01 von Zander


Jessica

von: OllyHart / 27.08.2007 um 13:20

Level Bezeichung MP-Verbrauch Ziel Wirkung
- Fauch 2 E Verursacht ca. 12 Punkte Schaden
- Schwächung 3 E Vorübergehende Senkung der Abwehr eines Gegners.
10 Knirsch 3 E Verursacht ca. 25 Punkte Schaden
11 Knister 4 GG Verursacht ca. 15 Punkte Schaden
11 Hintertür 2 - Teleport zum Dungeon-Eingang
12 Gähn 3 GG Verursacht Schlaf
14 Krach 5 A Verursacht ca. 20 Punkte Schaden
16 Knack 5 GG Verursacht ca. 40 Punkte Schaden
19 Energieschub 6 E Verdoppelt Angriff vorübergehend
20 Brutzel 6 GG Verursacht ca. 30 Punkte Schaden
21 Zisch 4 E Verursacht ca. 65 Punkte Schaden
23 Wumm 8 A Verursacht ca. 48 Punkte Schaden
25 Abschirmung 3 A Feuer/Eis Abwehr verdoppeln
33 Kabumm 15 A Verursacht ca. 105 Punkte Schaden
35 Schmurgel 10 E Verursacht ca. 150 Punkte Schaden
- Schmor 10 GG Verursacht ca. 82 Punkte Schaden
- Klirr 12 A Verursacht ca. 75 Punkte Schaden
Hier Genauso Jessica erlernt mehr alleine durch skillen des Stab talentes:
3 Beschleunigung
7 Megaschwächung
21 Boing
31 Magische Barriere
und bei 100 Wiedergeburt

18. Mai 2017 um 12:06 von KratosVanDark

jetzt weiß man, wann die Person Zauber lernt.

01. Mai 2009 um 21:28 von Toan


Angelo

von: OllyHart / 29.08.2006 um 23:55

Level Bezeichung MP-Verbrauch Ziel Wirkung
- Heilung 2 E Heilt ca. 30 LP eines Charakters
- Stärkung 2 E Erhöht Verteidigung um 50%
- Säusel 2 GG Verursacht ca. 12 Punkte Schaden
- Teleportation 1 - Teleport an bereits bekannte Orte
13 Dingdong 2 A Heilt Schlaf und Lähmung bei allen
14 Megastärkung 3 A Erhöht Teamabwehr um 25%
15 Mittelheilung 3 E Heilt ca. 80 LP eines Charakters
17 Wupp 4 E Eventueller sofortiger Tod eines Gegners
18 Saus 4 GG Verursacht ca. 35 Punkte Schaden
19 Neue Chance 8 E Toten Charakter mit 50% seiner LP und 50%iger Wahrscheinlichkeit wieder beleben
22 Schwupp 7 GG Eventueller sofortiger Tod einer GG
24 Vollheilung 6 E Heilt LP vollständig
30 Multiheilung 10 A Heilt ca. 110 LP des Teams
32 Braus 8 GG Verursacht ca. 100 Punkte Schaden
34 Wiedergeburt 15 E Wiederbelebung mit 100% der LP
Angelo Stäbe:
3 Fata Morgana,
6 Ätsch,
9 Boing,
12 Magieentzug,
56 Schwuppdiwupp,
65 Energieschub;
Charisma:
3 Entgiftung
7 Wirrwarr

18. Mai 2017 um 12:09 von KratosVanDark

jetzt weiß man, wann die Person Zauber lernt.

01. Mai 2009 um 21:28 von Toan



Übersicht: alle Tipps und Tricks

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