Komplettlösung - Seite 10

Geht von hier aus genau in den gegenüberliegenden Raum von Gabriels Zimmer. Hier klickt auf den Schrank, in dem Ihr ein Seil findet. Ihr könnt das Zimmer jetzt wieder verlassen und vom Flur aus in den linken mittleren Raum gehen, wo Ihr auf Von Aigner trefft. Fragt auch diesen über alles aus und Ihr landet danach wieder auf dem Flur.

Geht hier nun nach vorne, worauf Ihr im Untergeschoss des Hauses landet. Hier seht Ihr links einen weiteren Schrank, den Ihr öffnet und ihm eine kleine Laterne entnehmt. Nun sprecht Ihr den einzigen Gast an der Bar, Hennemann, an. Verlasst den Raum nun durch die vordere Tür und geht im Freien nach rechts, in den Stall.

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Hier müsst Ihr, links neben der offenen Tür, eine Art Werkzeugregal anklicken, an dem Ihr eine Große Heckenschere hängend vorfindet, die ihr mitnehmt. Es geht nun zurück in das Haus und dort in die obere Etage. Vom Flur aus geht es durch die hinterste rechte Tür. Im Zimmer angekommen, müsst Ihr nach unten links weitergehen, wo Ihr ein Fenster seht.

Benutzt Ihr nun das Seil mit diesem Fenster (eventuell müsst Ihr es erst öffnen und nach unten schauen), hangelt sich Gabriel aus dem Fenster und Ihr könnt nun auf dem Dach entlang schleichen. Hier geht es gleich durch das nächste Fenster (links), worauf Ihr in Zells Zimmer landet.

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Von dort geht es nach rechts in den nächsten Abschnitt, wo Ihr auf dem Nachttisch ein Buch findet, das Ihr natürlich an Euch nehmt. Aus dem hinteren Teil des Buches schaut die Ecke eines Briefes hervor, den Ihr Euch gleich herausnehmt und lest. Nachdem Ihr dies gelesen habt, geht zurück nach unten und nun ins offene Badezimmer rechts oben.

Klickt hier auf den weißen Teppich, worauf Ihr darunter einen matschigen Fußabdruck findet, den Ihr genauer untersucht. Nach diesem Fund geht es durch die linke Tür zurück aufs Dach und von dort wieder durchs Fenster in den rechten Raum. Vom Flur aus geht es diesmal durch die vordere linke Tür, wodurch Ihr im Zimmer von Klingmann landet.

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Dem zeigt Ihr die beiden Wolfnamensschilder (tags) und eventuell den Brief aus von Zells Zimmer. Nachdem Ihr ein paar weitere Informationen erhalten habt, geht in das Untergeschoss des Hauses, wo Ihr rechts ein Feuer im Kamin brennen seht (Ihr müsst jetzt 450 Punkte haben, da sonst kein Feuer im Kamin brennt).

Schaut Ihr Euch das Feuer genauer an, bemerkt Ihr auf dem Sims über dem Feuer auf der rechten Seite eine kleine Streichholzschachtel, die Ihr an Euch nehmt. Verlasst das Haus nun wieder und geht im Freien weiter nach links in den Wald. Hier findet Ihr zwei Stellen mit Matsch, die Ihr Euch genauer anseht und dort Abdrücke eines Wolfes findet.

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Nun geht es zu der Schlammpfütze. Daneben steht ein großer Busch , den Ihr mit Hilfe der Heckenschere aufschneiden könnt. Es entsteht ein Durchgang, der Euch in eine Höhle bringt - geht hier gleich hinein (456 Punkte). Im Eingangsbereich der Höhle geht es weiter nach unten links, worauf Ihr in einem dunkleren Teil der Höhle landet.

Hier müsst Ihr nun die Streichhölzer mit der Laterne benutzen, worauf Ihr einen Menschenfresser findet. Nachdem Ihr wieder im Wald gelandet seid, geht es von dort zurück ins Haus und in die obere Etage. Vom Flur aus geht in das rechte, unterste Zimmer, wo Ihr auf von Glower trefft. Nach einer Zwischensequenz landet ihr automatisch wieder im Wald.

Jetzt unbedingt abspeichern! Es ist Nacht und in der Hand haltet Ihr den Talisman. Lauft nun vor das Haus und kehrt von dort in den Wald zurück. Es lauert Euch ein Wolf auf, den Ihr vertreiben müsst. Sobald Ihr also wieder handeln könnt, klickt im Inventar den Talisman an und benutzt diesen schnell mit dem Wolf.

Der verdrückt sich in das nächste Bild - folgt ihm dorthin. Die gleiche Szene folgt nun ein paar Mal - Wolf greift an, Talisman benutzen, Wolf verdrückt sich, hinterhergehen, der Wolf wird Euch angreifen. Zum Glück erscheint von Glower, wirft Euch sein Gewehr zu und Ihr erschießt den Wolf.

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Gabriel Knight 2

Gabriel Knight 2 - The Beast Within
  • Genre:
  • Plattformen: PC
  • Publisher: Sierra
  • Release: 09/1997
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