IV.17 Verwundeten Marine retten: Komplettlösung Incubation

IV.17 Verwundeten Marine retten

Aufgabe: Ihr habt den Notruf von einem verwundeten Marine erhalten. Wenn Ihr ihn nicht im Stich lassen wollt, dann müßt Ihr ihn innerhalb von 15 Runden erreichen.

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Beschreibung: Bei der folgenden Missionsbeschreibung gehe ich davon aus, daß Ihr kein Jet Pack zur Verfügung habt. Solltet ein Pack haben, dann müßt Ihr einfach nur den Weg zum Zaun frei räumen und dann mit dem Jet Pack zu dem verwundeten Marine bei dem roten Feld fliegen, um die Mission zu beenden. Doch wie gesagt - gehen wir davon aus, Ihr habt kein Jet Pack. In dieser Mission müßt Ihr Euer Platoon wieder in zwei Dreier Gruppen aufteilen. Die eine Gruppe (mit dem Minenwerfer) läuft gleich nach Osten die Rampe hinunter, wo sie in Defensivstellung geht und vorerst abwartet. Die andere Gruppe läuft vor nach Norden.

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Der Weg sollte im Defensivmodus zurückgelegt werden, wobei eine Einheit stets nach hinten absichert und die Ray.Ther, die aus dem südlichen Einstiegspunkt kommen im Auge behält. Sobald die zweite Gruppe angekommen ist und die Ray.Ther aus diesem Gebiet eliminiert hat (Faß sprengen), muß der erste Steinblock auf der rechten Seite nach Osten verschoben werden. Anschließend wird das Faß, das nun freigelegt wurde zerstört. Ein anderer Marine aus dieser Gruppe läuft nach links, wo vorher die Ray.

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Ther standen und zerstört dort die beiden Fässer. Sobald er dies getan hat, läuft er zu dem Steinblock, der den Schalter blockiert und verschiebt diesen nach Osten. Der dritte Marine sollte immer noch nach Süden hin absichern, damit es keine böse Überraschung gibt. Betätigt nun um eine Runde Zeit. Nachdem nun die Schalter betätigt wurde, öffnen sich die Tore, nach diesen Toren befindet sich je ein Ee.Ther. Jetzt kommt der Mann mit dem Minenwerfer zum Einsatz, der jeweils eine Mine direkt vor den Füßen der Ee.Ther platziert. Wenn diese üblen Zeitgenossen ausgeschaltet sind, rückt ein Marine zu dem verwundeten Kollegen vor, um dort das rote Feld zu betreten und die Mission zu beenden. Die anderen beiden Marines gewähren bei diesem Vormarsch Feuerschutz.

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In dieser Mission gibt es reichlich Kisten, die Ihr Euch holen solltet, wenn Ihr noch ausreichend Zeit (denkt an das Limit von 15 Runden) zur Verfügung habt. Die Kiste hinter dem Schalter ist eine Bonus-Kiste.

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