IV.5 Ins Kraftwerk vordringen: Komplettlösung Incubation

IV.5 Ins Kraftwerk vordringen

Aufgabe: Der Weg führt Euch nun ins Kraftwerk, wo Ihr alle Scay.Ger vernichten müßt. Auch in dieser Mission muß Corporal Bratt überleben.

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Beschreibung: Ihr startet diese Mission im Süden der Karte mit Euren fünf Marines. Links von Eurem Startpunkt befindet sich ein Schaltpult, vor dem Ihr einen Eurer Marines postiert. Die anderen vier begeben sich auf die Plattform, die sich nördlich von Euch befindet. Sobald alle auf dieser Plattform sind, startet der fünfte Marine die Plattform, indem er das Schaltpult betätigt. Die Plattform bewegt sich nun nach Norden und die Plattform mit den Gore.Ther bewegt sich anschließend nach Süden. Durch diesen kleinen Schachzug seid Ihr in der Lage mit Euren vier Marines auf die ungepanzerten Rückseiten der Gore.Ther zu schießen. Es sollte keine Probleme bereiten, diese Gegner in einem Zug auszuschalten. Nachdem die ersten drei Gore.Ther erledigt sind, verlassen Eure vier Marines die Plattform in Richtung Norden, wo sich zwei weitere Schaltpulte befinden. Mit Hilfe von dem rechten Schaltpult laßt Ihr die erste Plattform wieder zurückfahren. Auf diese steigt dann der Marine, der Euch zu Beginn chauffiert hat. Mit einem weiteren Druck auf den Schalter, hat dieser dann die Möglichkeit zu den restlichen Kollegen zu stoßen.

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Da nun das gesamte Platoon wieder vereinigt ist, betreten vier der fünf Marines die nächste Plattform, die sich nordwestlich befindet. Der verbliebene Krieger stellt sich vor das linke Schaltpult, um die Kollegen weiter nach Norden zu befördern. Sobald diese an dem nördlichen Bereich angedockt haben, gehen sie mit Blickrichtung Nord in den Defensivmodus, um die anrückenden Ray.Ther zu erledigen. Laßt Euch nicht aus der Reserve locken und bleibt schön artig im Defensivmodus, bis alle Ray.Ther erledigt sind. Nun steht Euch der schwerste Teil der Aufgabe bevor, nämlich die restlichen Gore.Ther aus ihren Verstecken zu locken. Dazu verläßt einer Eurer Marines die Plattform in Richtung Norden. Die restlichen drei bleiben auf der Plattform und werden von dem an der Steuerung stehenden Kollegen zurück zur Mittelinsel geholt, wo sie auch vorerst bleiben werden. Der einzelne Marine im Norden muß jetzt nach Osten laufen, wo er sich vor der unteren Tür von dem Raum postiert. In der nächsten Runde öffnet er die Tür und zieht sich sofort in Richtung Westen zurück. Er spielt jetzt nur den Hasen und lockt so den Gore.

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Ther aus dem Raum. Sobald der Gore.Ther soweit vorgerückt ist, daß er den drei Marines auf der Plattform den Rücken zuweist, lassen die sich nach Norden fahren, um den Mutanten von hinten zu erledigen. Genau das gleiche Spiel betreibt Ihr auch mit den anderen beiden Gore.Ther, die sich im Nordwesten und Nordosten befinden. Paßt jedoch bei dem im Nordwesten auf, da sich hier auch noch ein Ray.Ther versteckt hält, den Ihr sofort abschießen müßt. Glücklicherweise sind die Gore.Ther relativ langsam, so daß es keine großes Problem ist, immer wieder zu flüchten.

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Denkt daran, daß die drei Marines auf der Plattform in der Zwischenzeit natürlich wieder nach Süden beordert werden müssen, um nicht entdeckt zu werden. Sobald Ihr wieder einen Gore .Ther in Position gebracht habt, fahren die drei wieder nach Norden und schalten den nächsten Gegner aus. Bevor Ihr den letzten Mutanten erlegt, solltet Ihr noch die Kisten in dem Raum, den Ihr zuerst geöffnet habt, leeren. Nun noch rasch das letzte Opfer in die Falle gelockt und die Mission ist auch geschafft.

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