HdR SuM 2: Stärken und Schwächen der Rassen

Stärken und Schwächen der Rassen

von: PrO_FiGhTeR / 18.01.2008 um 14:31

Ich hab hier mal kurz die verscheidenen Stärken bzw. Schwächen der 6 Rassen aufgezählt:

Mensch

Stärken:

-Rohirim (Können sowohl Lanze als auch Bogen tragen) + Theoden oder Eomer (Führerschaftsbonus)

-Ithilien Waldläufer (oder Dunedain durch Gasthaus)

-Marktplatz (bringt Bonus bei Rohstoffgewinn und senkt kosten für Ausrüstung)

-billige Fußsoldaten

-->Stark gegen Infanterie und Bogenschützen

Schwächen:

-schwache Fußsoldaten

-produktionszeit für Rohirim relativ lange

-Bögen bei Rohirims nicht sonderlich effektiv

-->Schwach gegen Lanzenträger/ Belagerungsgeräte

Elben

Stärken:

-Silberdornpfeile (können Gegner zurückwerfen)

-ein Gebäude für Soldaten,Bogenschützen und Lanzenträger

-Legolas (sehr starker Held auf Distanz und Nahkampf)

-Ents (können sowohl Steine werfen als auch Nahkampf)

-->Stark gegen Infanterie (Distanz)

Schwächen:

-schwache Kavallerie

-eher effektiv im Fernkampf

-->Schwach gegen Soldaten und Kavallerie

Zwerge

Stärken:

-robust und stark im Nahkampf

-Hüter können Gegner niederrennen

-effektive Belagerungsgeräte (Hüter können Belagerungshämmer kriegne, welche starken Schaden an Gebäuden verursacht)

-Tunnelsystem (Zwerge gehen in einen Minenschacht und können aus einem anderen raus kommen)

-->Stark gegen Gebäude

Schwächen:

-wenige Helden

-langsam (z.B. wg nicht vorhandener Kavvalerie)

-Hüter/Phalanx können den Gegner nicht gleichzeitig angreifen (wegen Platzmangel)

-->Schwach gegen Bogenschützen

Isengard

Stärken:

-ein Gebäude für Soldaten, Armbrustschützen,Lanzenträger und Berserker

-starke Belagerungsgeräte

-Baumfällerlager

-kann Mine erschaffen (mitihlfe von Berserker) die alles Platt macht

-->eher Durchschnittlich (doch durch Mine stark gegen Gebäude)

Schwächen:

-keine Starken Armbrustschützen

-wenig Helden

-um mit der Mine anzugreifen braucht man Gedult und man muss sie gut schützen

-->Durchschnittlich

Mordor

Stärken:

-gut für "Rush" zu gebrauchen

-vielseitige Armee (Trolle,Orks,Ostlinge,Belagerungsgeräte,Olifanten

usw.)

-Fliegende Helden (2 Nazgul mit Fellbestie + Hexenkönig)

-Holzfällerlager

-->Stark gegen Gebäude

Schwächen:

-keine Kavallerie

-viele Schwache Einheiten

-Nazgul mit Fellbestie sehr Teuer

-->Schwach gegen Bogenschützen

Angmar (oder Orks)

Stärken:

-ähnlich wie Rohirim gibt es Spinnereiter mit Speer und Bogen

-Drachenfürst (fliegend)

-Spinnen können Gegner vergiften

-Trolle (Fernkampf+Nahkampf)

-Tunnelystem

-->Stark gegen Gebäude

Schwächen:

-schwache Orks

-Trolle sind sehr schwach gegen Bogenschützen

-wenig Helden

-nur offensiv stark

-->Schwach gegen Bogenschützen

Wahrscheinlcih sind das nciht alle Stärken und schwäche, ihr könnt es ja ergänzen ich hoffe aber ich konnte euch weiterhelfen

padde

2 von 2 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Danke dass du dir so viel Mühe gegeben hast,denn die Liste ist sehr hilfreich!=)

23. März 2013 um 19:14 von levent02 melden

sehr sehr nützlich super gemacht padde

19. April 2010 um 09:13 von spassti99 melden


Dieses Video zu HdR SuM 2 schon gesehen?

Bestes Volk

von: jannick8396 / 14.04.2008 um 15:00

Das beste Volk sind eigentlich die Elben. Ihre "Standart"-Bogenschützen mit Silberdornpfeilen ausgerüstet sind eigentlich unbesiegbar, denn kein Gegner kommt an sie ran. Sogar ein Troll stirbt nach etwa 3-4 Schüssen. Wenn ihr jetzt 3-4 Battalione Bogenschützen (mit Silberdornpfeilen) und Legolas baut und diese in die Mitte der Karte stellt, werdet ihr immer wieder angegriffen werden und eure Einheiten sind bald auf Level 10.

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Plündern

von: dominik_koeppl / 28.07.2008 um 23:06

Bevor du einen Gegner besiegst, solltest du vorher Mordor's Spezialkraft "Plündern" benutzen. Somit bekommst du Rohstoffe und manchmal noch andere nützlichen Dinge. Außerdem erscheint dann eine Zahl und man weiß, dass der Gegner tot ist.

0 von 1 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

du sagst es gar nicht wie man und wo man es aktivieren kan!!!!

19. April 2010 um 09:15 von spassti99 melden


der Anfang

von: spassti99 / 24.04.2010 um 23:06

Tipps für den Anfang bei einem Gefecht:

Ganz am Anfang wäre es wichtig so viele Rohstofflager zu herstellen.z.B.Bei den Orks die Orksgruben,bei den Elben Malornbäumeund bei den Zwergen Minen.Es wäre am besten soo ungefär 3,4 Rohstofflager zu errichten.Bei den Orks kann man Holzfällerlager bauen;am besten du baust sie im Wald denn dort hast du die beste Cance.

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Expertentipp: Die wahre Elite

von: jesseblue82 / 07.11.2010 um 13:09

Ihr wollt richtig gute Eliteeinheiten?

Als Isengart oder Mensch: Schwertkrieger bauen, voll ausruesten, in die Schildwall Formation bringen, Lurtz oder Boromir auf Fuehrerschaft trainieren und hinter die schwertkrieger stellen.

Ihr bekommt also einen dauerhaften 5x Bonus auf eure Schwertkrieger!

Als Mordor: Einheiten voll ausruesten, 1 trommlertroll, 1 Reitenden Nazgul leveln, das er dauerhaft angst einjagt.

Hier bekommt ihr auch einen dauerhaften 5x Bonus fuer ausruestbare einheiten.

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