Im Innern des Schiffes: Komplettlösung Morpheus

Im Innern des Schiffes

Um ein wenig Licht ins Dunkel zu bringen, geht ihr zwei Schritte vor und durch die nächste Tür wieder hinaus auf das Deck. Dort geht einen weiteren Schritt vor, dann rechts durch die Tür wieder ins Innere. Da es hier auch nicht viel heller ist, lauft einfach einmal vor (die Treppe hinab), dreht euch nach rechts und steigt weiter die Treppe hinunter. Dreht euch unten angekommen einmal herum und nehmt den vor euch befindlichen Holzbalken näher unter die Lupe (in der Mitte der Treppe). Ihr entdeckt so ein etwas seltsames Gerät, das ihr benutzt. Auf diesem Weg öffnet sich das Dach und Licht fällt herein. Dreht euch nun ein wenig nach links und nähert euch der Tür links neben der Treppe (unterer Bereich). Wendet euch dieser zu und durchquert sie. Dreht euch im anschließenden Treppenhaus nach links und steigt die Stufen hinab. Unten angekommen durchquert ihr die Tür rechts neben euch zu einem größeren Raum. Wendet euch dort ein wenig nach rechts und geht zu der rötlichen Tür unterhalb der Lampe. Durchquert auch diese und findet euch vor einem Abgrund stehend wieder.

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Dreht euch hier nach rechts und schaut euch den AIV Sequenzer genauer an. Drückt in der Großaufnahme den Knopf auf der linken Seite und ruft somit eine Art Kabine auf, die ihr gleich darauf betretet. Vor euch seht ihr drei Anzeigen (Atrium, Injektoren, Ventrikel), die ihr allesamt zum leuchten bringen müßt. Geht dazu wie folgt vor: Ganz rechts befindet sich ein größerer Hebel, den ihr betätigen müßt. Nachdem die Kabine ein Stück gefahren und zum Stehen gekommen ist, drückt ihr den Knopf auf der rechten Seite. Es kommt ein Hebel nach oben gefahren, den ihr ganz nach links ziehen müßt (mit gedrückter Maustaste). Ist euch dies gelungen und der Hebel wieder nach rechts geschnellt, leuchtet die Anzeige über Atrium. Drückt nun den linken Knopf, um den Hebel in der Mitte wieder nach unten fahren zu lassen. Betätigt dann wieder den ganz rechten Hebel, um eine Station weiter zu fahren. Drückt nun den rechten Knopf, um ein paar Behälter nach oben fahren zu lassen.

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Versenkt diese durch Anklicken und die Anzeige über Injektoren leuchtet auf. Drückt den Knopf links, um die Behälter nach unten fahren zu lassen. Der ganz rechte Hebel dreht euch um die eigene Achse. Der linke Hebel fährt euch daraufhin rückwärts um zum dritten und letzten Stop. Dort angekommen drückt erneut den rechten Knopf, um in der Mitte einen Hebel erscheinen zu lassen. Schiebt diesen wiederum ganz nach links, um auch die letzte Anzeige (Ventrikel) zu erleuchten. Nachdem alles erledigt wurde, wird der linke Knopf gedrückt, um den Hebel in der Mitte zu versenken. Kehrt nun zurück zum Ausgangspunkt: rechter Hebel, rechter Hebel, linker Hebel, linker Hebel. Verlaßt die Kabine, dreht euch nach rechts und schaut euch den AIV Sequenzer genauer an. Schiebt dort den großen Hebel auf der rechten Seite nach unten, um eine Sequenz einzuläuten. Nachdem ihr wieder handeln könnt, dreht ihr euch nach rechts und verlaßt diesen Bereich durch die Tür. Dreht euch im nächsten Raum nach rechts und durchquert die nächste Tür. Steigt die Treppe auf der rechten Seite nach oben und geht schließlich links durch die Tür zurück in die Haupthalle. Wendet euch hier nach rechts und geht vor in Richtung Ausstellungsraum.

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Betretet den glänzenden Boden und findet dort auf der linken und rechten Seite je zwei kleine Geräte, durch die ihr schauen könnt. Nähert euch diesen Teilen und betätigt links oder rechts die Kurbel (ganz nach unten ziehen), um einen Film zu starten. Habt ihr euch schließlich alle vier Filme angesehen, könnt ihr den Vorführraum betreten. Wendet euch im Innern dieses Raumes gleich nach rechts, wo ein größerer Projektor zu finden ist. Seht euch diesen an und drückt einen der beiden Knöpfe, um den Film abfahren zu lassen. Habt ihr euch auch diesen angesehen, dreht ihr euch um und entdeckt auf den Stufen liegend (rechte Seite) einen kleinen Zettel, der angeschaut werden muß. Seht ihr das Bild vor euch, könnt ihr dieses nochmals anschauen (Lupe), um die Karte umzudrehen und die Rückseite zu lesen. Habt ihr alles erfahren, steigt über die Stufen zurück nach oben und verfolgt eine weitere Sequenz. Geht nun weiter nach vorne und haltet euch dann rechts. Geht weiter vor Richtung Treppe und zur nächsten Tür (gegenüber der Treppe), die ihr ebenfalls durchquert. Ihr landet so im einem Gang, von dem aus insgesamt acht Türen abführen.

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In der Mitte steht eine Vitrine mit einem Modellschiff, das ihr euch näher anschauen könnt. Sechs der Räume sind durch einen dreistelligen Code gesichert, die ihr zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht kennt. Begebt euch also zu der Tür, die sich gegenüber dem Eingang befindet (mit einem seltsamen Zeichen - Atomkern - darauf) und betretet einen Raum, in dessen Mitte sich eine Art Springbrunnen befindet. Dreht euch im Innern dieses Raumes gleich nach rechts und betretet das Kräuterlabor. Dort untersucht sogleich den Tresen vor euch und findet in Großaufnahme ein Froschskelett, das ihr näher anschauen solltet. Seht ihr euch den Stuhl genauer an, folgt eine Sequenz. Verlaßt dann das Labor wieder und durchquert gleich die nächste Tür, um ins Schlammbad zu gelangen. Ihr findet dort auf der linken Seite mehrere Toiletten, auf denen die Namen verschiedener Personen stehen. Auch die Badewanne könnt ihr näher untersuchen, bevor das Bad wieder verlassen werden kann. Dreht euch nach rechts, kehrt zurück in den Raum mit dem kleinen Boot und verlaßt auch diesen wieder durch die gegenüberliegende Tür. Ihr findet euch in der Haupthalle wieder, wo ihr der Treppe nach oben folgt.

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Morpheus

Morpheus
  • Genre:
  • Plattformen: PC
  • Publisher: n/a
  • Release: 25.10.1999

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