Schänke: Komplettlösung Pathologic

Schänke

Vera steht vor der Bühne. Sprich mit ihr. Sie hat gestern die Wahrheit erfahren und will deshalb nicht alleine zu ihrem Vater zurück. Sie bittet Dich, um 21.00 Uhr zur Sinne zu kommen, dann wird sie mir Dir zurück zu ihrem Vater gehen.

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Maschinenpark

Da Du Dich mit Vera erst um 21.00 Uhr treffen kannst, kümmerst Du Dich nun um Burakh, denn Du brauchst noch das Herz. Auf der Karte siehst Du in der Nähe der Bahngleise die Hallen eines Maschinenparks. Im Fabrikgebäude 3 wird Burakh festgehalten.

Mach Dich auf den Weg dorthin. Vorsicht, denn dieses Gebiet ist verseucht und die Nebelschwaden fangen Dich ziemlich schnell ein. Es hilft etwas, wenn Du nah an den Gebäudewänden entlang läufst. Im Gebäude sind drei Wachen postiert, die aber nicht sehr gesprächig sind.

Die erste Wache rechts jedoch spricht etwas länger mit Dir. Daraufhin bekommst Du auf der Karte den Hinweis mit Gryph zu sprechen, der Dir vielleicht helfen kann.

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Gryphs Lagerhaus

Nun also zu Gryph. Du kannst über die Bahngleise gehen, denk aber immer an die Nebelschwaden der Seuche. Gryph will 40.000, um seine Leute zu befreien. Er will sie selbst auslösen, da Du seine Männer nicht kennst. Also musst Du ihm das Geld besorgen.

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Haus des Karawanenführers

Nun zurück zum Karawanenführer. Du brauchst ihm nicht zu sagen, wo seine Tochter ist, um die erste Hälfte der Belohnung zu bekommen. Wenn Du Vera zu ihm gebracht hast, gibt es die zweite Hälfte. Mit den 50.000 kannst Du nun zu Gryph zurückgehen, der seine Leute selber aus dem Gefängnis befreit.

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Rathaus

Nun ins Rathaus, denn Du musst die Gefangenen doch selber befreien. Gib dem Helfer die 60.000. Wenn Du keine 10.000 zusätzlich mehr hast (was eigentlich nach der gestrigen Lagerräumung der Fall sein sollte) musst Du einige Gegenstände verkaufen.

Handle mit den Kindern und nimm auch die Medikamente an, die viel Geld bringen. Nachdem die Leute befreit sind, gehst Du wieder zum Maschinenpark.

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