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Anschließend schnappt Ihr Euch die Gewichte und benutzt diese ebenfalls mit dem Boot, worauf Ihr schließlich das Gewicht der Truhe herausfindet. Der Händler (Aymard) dankt Euch und erzählt noch vom Tuchhändler Bernard, bevor er und auch der Einsiedler von diesem Ort verschwinden. Als nächstes sucht Ihr die Seiltänzerin Isabeau auf (rechts, 4x vor, rechts, vor, vor, links, vor), um sie anzusprechen. Da sie nicht gestört werden will, geht Ihr jetzt zu Potronus und unterhaltet Euch mit ihm (Reihenfolge dieser Themen einhalten: Brücke, Träger, Ochsen, Seil, Isabeau). Nach dem Gespräch besorgt Ihr Euch erst noch das Seil aus dem Wagen, bevor Ihr bei Isabeau einen weiteren Annäherungsversuch startet (haltet die Reihenfolge dieser Themen ein: Brücke, Seil, Baum). Schließlich kommt Ihr mit Isabeau's Hilfe über die Brücke (Sequenz), worauf Ihr endlich vor den Mauern von Toulouse landet (speichert ab).

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Toulouse

Als erstes begebt Ihr Euch hier zum Parfümhändler (vor, links, vor, links), um diesen und auch die Kundin anzusprechen. Danach geht Ihr zur Schmiede (rechts, rechts, vor, vor, links), wo Ihr ein Gespräch zwischen dem Schmied und Octavio mithören könnt. Anschließend geht Ihr zum Stadttor und redet mit der Wache (auf keinen Fall öfter als 3x ansprechen!). Diese verlangt einen Sou, bevor Ihr die Stadt betreten dürft. Macht also wieder kehrt und sucht die Kundin des Parfümhändlers nochmals auf, um sich mit dieser zu unterhalten (Themen: Wache, Seidene Börse, Wache). Nachdem Ihr nun die Kundin überreden konntet, die Wache abzulenken, begebt Ihr Euch ebenfalls schnell zum Stadttor, wo Ihr Euch das Schwert der Wache schnappt. Mit dem Schwert im Gepäck marschiert Ihr dann zu Octavio bei der Schmiede, um es diesem zu überlassen. Im Gegenzug erhaltet Ihr dafür eine Spanische Münze und einen Sou, worauf Ihr wieder zur Wache lauft. Bezahlt dort mit dem Sou und betretet schließlich die Stadt.

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Der Markt

In der Stadt angekommen seht Ihr vor Euch ein größeres Gebäude. Dies ist der Markt, zu dem Ihr Euch sogleich begebt (2x vor), um dort an den einzelnen Ständen mit den jeweiligen Personen zu reden. Zuerst sprecht Ihr mehrmals mit dem Wirt, wodurch Ihr etwas über den Empfang erfahrt (außerdem bekommt Ihr mit, daß er Kleidung benötigt). Danach redet Ihr kurz mit dem Seidenhändler und verwickelt anschließend den Schuster in ein Gespräch (diesem fehlt ein Seidenband). Befragt Ihr ihn auch noch über den Seidenhändler, bringt Ihr etwas über ein Gesetz in Erfahrung. Als nächstes sucht Ihr den Wechsler auf, wo Ihr versucht die Spanische Münze einzuwechseln. Bevor Ihr aber 3 Sou dafür bekommt, müßt Ihr erst ein Rätsel lösen. Vor Euch befinden sich 8 Leinensäckchen, wobei sieben davon 3 Silberstücke und eines nur 2 Silberstücke beinhalten. Ziel ist es nun, das Säckchen mit den 2 Silberstücken herauszufinden, indem Ihr die Waage benutzt.

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Diese darf allerdings nur zweimal benutzt werden. Da man durch Raten das richtige Säckchen nie finden wird, solltet Ihr folgendermaßen vorgehen:

  1. Klickt nacheinander 3 Säckchen an, um sie auf die linke Waagschale zu legen.
  2. Klickt die rechte Waagschale an und legt auf diese ebenfalls 3 Säckchen ab (2 Säckchen bleiben liegen).
  3. Klickt die Waage an (oben am Anfang des rechten Bälckchens), um das erste Mal zu wiegen. Nun gibt es zwei Möglichkeiten: Entweder ist eine Seite leichter als die andere oder beide Seiten wiegen dasselbe. Beobachtet also, was bei Euch passiert und macht dann an entsprechender Stelle weiter.
  4. Merkt Euch die Seite die leichter war (Waagschale war oben) und wählt dann von diesen 3 Säckchen jeweils eines aus, um sie links und rechts auf die Waagschalen zu legen (eines laßt Ihr liegen) und dann abzuwiegen. Wiegen beide Säckchen dasselbe, zeigt Ihr auf das liegen gebliebene Säckchen, welches das richtige sein müßte. Ist ein Säckchen leichter als das andere (Waagschale ist oben), braucht Ihr nur auf dieses zu zeigen.
  5. In diesem Fall braucht Ihr nur die beiden liegen gebliebene Säckchen links und rechts auf den Waagschalen verteilen. Nachdem Ihr auch diese abgewogen habt, zeigt Ihr einfach auf das leichtere Säckchen (Waagschale ist oben).

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Habt Ihr es schließlich geschafft, erhaltet Ihr lediglich 2 Sou vom Wechsler. Sprecht Ihr den Wechsler auf die 2 Sou an, bekommt Ihr die versprochenen 3 Sou. Weiter geht es zum Instrumentenmacher, wo Ihr rechts das Bild einer Frau anklickt. Dies ist die Tochter des Instrumentenmacher (er sucht einen Freier für sie). Nachdem Ihr den Seidenhändler auf die Tochter und das Gesetz angesprochen habt, begebt Ihr Euch abermals zum Instrumentenmacher und fangt eine Unterhaltung an (Themen: Tochter, Seidenspinner, Gesetz, Schuster). Sowie Ihr 2 Sou (Ihr besitzt jetzt 5 Sou) und 3 Gedichte überreicht bekommen habt, redet Ihr ein weiteres Mal mit dem Seidenhändler über die Tochter, worauf Ihr einen Wunsch äußern dürft. Sprecht Ihr ihn daraufhin auf den Schuster an, erhaltet Ihr schließlich ein Seidenband (Streifen), welches Ihr gleich danach dem Schuster überlaßt.

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  • Genre:
  • Plattformen: PC
  • Publisher: n/a
  • Release: keine Angabe

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