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  5. Geheimer Durchgang: Dragon Quest 8 - Komplettlösung

Geheimer Durchgang: Dragon Quest 8 - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Teil 1 : Das Treffen der Helden
  2. 2.Farebury Stadt
  3. 3.Weltkarte (Farebury) Landschaft
  4. 4.Die Höhle am Wasserfall
  5. 5.Farebury 2. Besuch
  6. 6.Weltkarte (Farebury - Alexandra): Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  7. 7.Weltkarte (Farebury - Alexandra)
  8. 8.Alexandria
  9. 9.Weltkarte (Alexandria)
  10. 10.Der Statuenturm
  11. 11.Alexandria (2. Besuch) Dorf
  12. 12.Port Prospect Dorf: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  13. 13.Port Prospect Dorf
  14. 14.Schiffshafen Dorf
  15. 15.Maelle Abtei Dorf
  16. 16.Simpleton
  17. 17.Maella Abtei (2. Besuch) Dorf
  18. 18.Geheimer Durchgang: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  19. 19.Geheimer Durchgang
  20. 20.Abtei Ruinen
  21. 21.Boss #3
  22. 22.Haus des Abtes
  23. 23.Geheimgang
  24. 24.Teil 2 : Abenteuer auf dem Östlichen Kontinent: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  25. 25.Teil 2 : Abenteuer auf dem Östlichen Kontinent
  26. 26.Ascantha Stadt
  27. 27.Weltkarte (Ascantha - Wisher's Peak) Landschaft
  28. 28.Wisher's Peak Dungeon
  29. 29.Weltkarte (Ascantha - Morrie's Place - Pickham)
  30. 30.Pickham Stadt: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  31. 31.Pickham Stadt
  32. 32.Weltkarte (Pickham - Reds Haus) Landschaft
  33. 33.Swordman's Labyrinth Dungeon
  34. 34.Boss #4
  35. 35.Pickham
  36. 36.Weltkarte (Süden des nördlichen Kontinents) Dungeo: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  37. 37.Weltkarte (Süden des nördlichen Kontinents) Dungeo
  38. 38.Königreich Trodain Dungeon
  39. 39.Ascantha - Diebesversteck
  40. 40.Höhle der Maulwürfe Dungeon
  41. 41.Boss #5
  42. 42.Teil 3 : Neue Ufer: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  43. 43.Teil 3 : Neue Ufer
  44. 44.Weltkarte (Auf nach Baccarat) Landschaft
  45. 45.Baccarat Stadt
  46. 46.Weltkarte (Dark Ruins) Landschaft
  47. 47.Chateau Felix Dorf
  48. 48.Weltkarte (Westlicher Kontinent) Landschaft: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  49. 49.Weltkarte (Westlicher Kontinent) Landschaft
  50. 50.Argonia Stadt
  51. 51.Weltkarte (Argonia - Royal Hunting Grounds)
  52. 52.Royal Hunting Grounds Dungeon
  53. 53.Boss #6
  54. 54.Argonia (2. Besuch) Landschaft: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  55. 55.Argonia (2. Besuch) Landschaft
  56. 56.Haus des Magiers und die mystische Quelle
  57. 57.Weltkarte (Die Suche nach dem Seedrachen)
  58. 58.Dark Ruins
  59. 59.Boss #7, Boss #8
  60. 60.Teil 4 : Eine neue Bedrohung?: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  61. 61.Teil 4 : Eine neue Bedrohung?
  62. 62.Arcadia
  63. 63.Rydon's Tower
  64. 64.Weltkarte (Alexandria - Arcadia)
  65. 65.Boss #9
  66. 66.Weltkarte (Schneegebiet): Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  67. 67.Weltkarte (Schneegebiet)
  68. 68.Orkutsk Stadt
  69. 69.Herb Grotto
  70. 70.Orkutsk und Martha's Cottage (2.Besuch)
  71. 71.Baccarat (optional)
  72. 72.Weltkarte - Wüste (Optional): Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  73. 73.Weltkarte - Wüste (Optional)
  74. 74.Der Drachenfriedhof (Optional)
  75. 75.Boss #10, Boss #11
  76. 76.Baccarat (Optional)
  77. 77.Teil 5 : Licht und Schatten - Das Ende: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  78. 78.Teil 5 : Licht und Schatten - Das Ende
  79. 79.Savellia Stadt
  80. 80.Captains Crows Cave
  81. 81.Weltkarte (Der südliche Kontinent) Dorf
  82. 82.Empycchu
  83. 83.Dark World: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  84. 84.Dark World
  85. 85.Empyrea
  86. 86.Godbird's Eryie
  87. 87.Gemon
  88. 88.Tyran Gully
  89. 89.Residenz des Hohenpriesters: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  90. 90.Residenz des Hohenpriesters
  91. 91.Neos Stadt
  92. 92.Das Schloss der Dunkelheit
  93. 93.Rhapthorne
  94. 94.Ruine
  95. 95.Das Finale: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  96. 96.Das Finale
  97. 97.Rhapthorne
  98. 98.Schaden zufügen
  99. 99.Das Ende
  100. 100.Der Optionale Dungeon: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  101. 101.Der Optionale Dungeon
  102. 102.Dungeon
  103. 103.Letzter Teil des Dungeons
  104. 104.Letztes Tor
  105. 105.Letzte Schritte: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  106. 106.Letzte Schritte
  107. 107.Ende des Spiels

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Geheimer Durchgang

Der Weg zu einem geheimen Durchgang findet sich auf der rechten Seite der Abtei (auf der Seite mit dem Dorf). Diese Passage führt am See vorbei, an dem die Abtei steht. Es führt zu einem unterirdischen Durchgang.

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Abtei Ruinen

  • Items:
    5
  • Mini Medals:
    3
  • Kirche:
    Nein
  • Hotel:
    Nein

Dieser Dungeon ist sehr simpel. Doch bevor Ihr ihn betreten könnt, muss Angelos Ring in den Fels eingesetzt werden. Lauft dann über die Treppe in den unterirdischen Bereich. Rennt erstmal geradeaus und die linke Treppe runter. Lauft weiter nach Süden und biegt links ab, um zwei Truhen zu entdecken. Eine davon beinhaltet die Karte des Dungeons.

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Rennt nun auf die genau gegenüberliegende Seite im Westen und untersucht die Schränke. Geht dann schließlich die Leiter hinunter. Folgt dem Weg und ignoriert den Durchgang zur rechten. Zerstört die Vasen am Ende, um an eine Mini Medal zu gelangen. Rennt dann zurück und nehmt den zuvor ignorierten Weg. Öffnet die Truhe. Nehmt nun den Weg zu Eurer rechten. Lauft den Weg bis zu einer Treppe nach unten.

Dieser gegenüber steht eine weitere Treppe nach oben, die zum Anfang des Dungeons führt. Geht aber die Treppe runter und immer geradeaus. Gegen Ende des Weges wird es jeweils links und rechts vom Weg Räume mit Items geben. Am Ende des Weges wartet ein Boss auf Euch.

Boss #3

Boss #3: Tortured Soul

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HP MP Exp Geld
425 255 680 200
  • Item (Oft):
    Gold Rosary
  • Item (Selten):

Strategie

Dieser Kampf kann happig werden, aber wenn Ihr Eure Charaktere auf Level 15 habt, dann sollte es schon gehen. Die Tortured Soul ruft zwei reguläre Gegner herbei, die zwar nicht besonders stark sind, aber auf die Dauer schon grösseren Schaden anrichten können.

Sie zu töten hilft leider nicht viel, da der Boss sofort zwei Neue ruft. Aus diesem Grunde solltet Ihr nur einen der zwei töten, denn der Boss ruft nur neue Gegner wenn Beide tot sind.

Haus des Abtes

Nach dem Kampf könnt Ihr dem Weg an die Oberfläche folgen. Ihr seid nun bei dem Haus des Abtes. Geht hinein und in die zweite Etage. Sprecht mit dem schlafenden Abt und es kommt zu einem längeren Event.

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Ihr findet Euch im Kerker wieder. Sprecht mit allen Gruppenmitgliedern, um das Geschehen voran zu treiben. Angelo wird Euch retten und zeigt Euch einen Geheimgang. Untersucht die eiserne Jungfrau und wählt „Ja“.

Geheimgang

Benutzt den Geheimgang, um in der Hütte beim See heraus zu kommen. Rennt nun wieder in die Abtei und zum Abt. Wenn Ihr drinnen seid, müsst Ihr erstmal mit Angelo reden und „Ja“ wählen. Rennt dann in die nächste Etage um eine Szene auszlösen.

Nach dem Begräbnis müsst Ihr mit dem Helden in das Zimmer von Marcello vor dem zwei Wachen stehen. Von ihm erhaltet Ihr die Weltkarte. Damit könnt Ihr diesen Ort nun endlich hinter Euch lassen.

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