Böse 6: Die dürre Heide: Komplettlösung HdR SuM 2

Böse 6: Die dürre Heide

Eure Basis, nun mit 3 Sägewerken und 5 Schlachthäusern, baut ihr nun etwas weiter nördlich der Startposition auf. Zusätzlich baut ihr neue, grosse Belagerungswerke.

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Die Armee, die neben der üblichen Mischung je drei Katapulte sowie Kampftrolle beinhaltet, baut ihr auf ein Einheitenmaximum von 850 aus. Anschliessend macht ihr wieder von einem eurer Power-Fähigkeiten Gebrauch, dieses Mal „Verheerung“, welche der langweiligen Landschaft einen Zuwachs an Ressourcen verschafft. Nun begebt ihr euch zu den Warg-Höhlen im Norden und Osten, welche ihr mit der altbekannten Unheiligen Allianz einnehmt.

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Einzelne dieser Kämpfer schliessen sich euch auch gleich an. Nun schickt ihr die Armee in den Norden, wo sie auf das erste Drachengefängnis treffen. Dieses sollte einfach zu besiegen sein; die befreiten Drachlinge schliessen sich dann zum Dank euren Truppen an. Zusammen rückt ihr dann in Richtung Norden vor, wo ihr die Basis der Zwerge vorfindet.

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Diese ist recht einfach zu vernichten: Wenn die Spinnen ihr Einheitenmaximum erreicht haben, beschwört ihr sie hinter die feindlichen Linien. Sobald die Zwergenbasis Geschichte ist, wird eure Armee um drei weitere Drachlinge ergänzt. Nach der selben Vorgehensweise befreit ihr auch die Drachlinge im östlichen Gefängnis. Bevor ihr nun auch das letzte Gefängnis angreift, solltet ihr eure Armee noch einmal in der Basis, die sich in der Kartenmitte befindet, vervollständigen.

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Mit den gestärkten Truppen marschiert ihr dann Richtung Osten zu der letzten Basis. Um diese zu besiegen, benutzt ihr alle möglichen Fähigkeiten, welche ihr beherrscht. Sind auch die letzten Drachlinge frei, so schlagt ihr euch den Pfad im Nordwesten entlang, bis zum Endgegner vor, dem ihr mit allen möglichen Mitteln ein Ende bereitet.

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