Mega Man - Battle Network 5: Alle Programmsprünge

Alle Programsprünge für Team Protoman und Colonel

von: SSJVeggeto / 14.08.2006 um 08:37

Hier sind alle 30 Programsprünge die es im Spiel gibt.

1. GigaCannon1

Späne benutzt:

Kanone A - Kanone B - Kanone C

Beschädigung: 400

Beschreibung: Feuert das schoß eine geschlagene Kanone ab

2. GigaCannon2

Späne benutzt:

HiCannon D - HiCannon E - HiCannon F

Beschädigung: 500

Beschreibung: Feuert das schoß ein geschlagenes HiCannon ab

3. GigaCannon3

Späne benutzt:

M-Kanone F - M-Kanone G - M-Kanone H

Beschädigung: 600

Beschreibung: Feuert das schoß eine geschlagene M-Kanone ab

4. InfVulc1

Späne benutzt:

Vulcan1 C - Vulcan1 D - Vulcan1 E

Beschädigung: 20

Beschreibung: 20 geschlagenes Vulcan, das den Feind durchbohrt, um nach zu schlagen

5. InfVulc2

Späne benutzt:

Vulcan2 A - Vulcan2 B - Vulcan2 C

Beschädigung: 20

Beschreibung: 24 geschlagenes Vulcan, das den Feind durchbohrt, um nach zu schlagen

6. InfVulc3

Späne benutzt:

Vulcan3 L - Vulcan3 MVulcan3 N

Beschädigung: 20

Beschreibung: 28 geschlagenes Vulcan, das den Feind durchbohrt, um nach zu schlagen

7. Boxer1

Späne benutzt:

FireHit1 OFireHit1 P - FireHit1 Q

Beschädigung: 100

Beschreibung: Lodernde Fäuste schlagen jedes Quadrat einmal

8. Boxer2

Späne benutzt:

FireHit2 H - FireHit2 I - FireHit2 J

Beschädigung: 150

Beschreibung: Lodernde Fäuste schlagen jedes Quadrat einmal

9. Boxer3

Späne benutzt:

FireHit3 E - FireHit3 F - FireHit3 G

Beschädigung: 200

Beschreibung: Lodernde Fäuste schlagen jedes Quadrat einmal

10. SuperSpr1

Späne benutzt:

WideSht1 L - WideSht1 MWideSht1 N

Beschädigung: 100

Beschreibung: Durchbohrende breite Schüsse des Feuer-3

11. SuperSpr2

Späne benutzt:

WideSht2 E - WideSht2 F - WideSht2 G

Beschädigung: 120

Beschreibung: Durchbohrende breite Schüsse des Feuer-3

12. SuperSpr3

Späne benutzt:

WideSht3 S - WideSht3 T - WideSht3 U

Beschädigung: 140

Beschreibung: Durchbohrende breite Schüsse des Feuer-3

13. ShakPar1

Späne benutzt:

SpShake1 G - SpShake1 H - SpShake1 I

Beschädigung: 80

Beschreibung: Satelite Virusschlag und paralyze Feinde.

14. ShakPar2

Späne benutzt:

SpShake2 B - SpShake2 C - SpShake2 D

Beschädigung: 110

Beschreibung: Satelite Virusschlag und paralyze Feinde.

15. ShakPar3

Späne benutzt:

SpShake3 S - SpShake3 T - SpShake3 U

Beschädigung: 140

Beschreibung: Satelite Virusschlag und paralyze Feinde.

16. CacDance1

Späne benutzt:

CactBal1 H - CactBal1 I - CactBal1 J

Beschädigung: 30

Beschreibung: Kaktus-Kugeltropfen und greifen den Feind an

17. CacDance2

Späne verwendeten:

CactBal2 Q - CactBal2 R - CactBal2 S

Beschädigung: 40

Beschreibung: Kaktus-Kugeltropfen und greifen den Feind an

18. CacDance3

Späne verwendeten:

CactBal3 L - CactBal3 MCactBal3 N

Beschädigung: 50

Beschreibung: Kaktus-Kugeltropfen und greifen den Feind an

19. H-Bersten

Späne verwendeten:

Spreizer C - Spreizer D - Spreizer E

Beschädigung: 50

Beschreibung: Feuert eine sechs geschlagene Spreizergewehr ab

20. LifeSwrd

Späne verwendeten:

Klinge S - WideSword S - LongSword S

Klinge L - WideBlade L - LongBlade L

Beschädigung: 400

Beschreibung: LifeSword zerschneidet 2 Quadrate voran und drei Quadrate weit

21. GreatYo

Späne verwendeten:

YoYo D - YoYo E - YoYo F

Beschädigung: 100

Beschreibung: YoYos schlagen alle feindlichen Verkleidungen zweimal, die rückseitige Spalte erhält, dreimal zu schlagen

22. PitHock

Späne verwendeten:

AirHock Q - AirHock R - AirHock S

Beschädigung: 100

Beschreibung: Verursacht ein SuperAirHock, das auf auffangene länger bleibt

23. PoisPhar

Späne verwendeten:

BugBomb A - Geddon3 A - Anubis A

Beschädigung: 20 pro Sekunde

Beschreibung: Stellt dunkle Pharoah Statue her, die alle Feinde vergiftet (Statue kann zerstört werden)

24. CsmoPris

Späne verwendeten:

Asteroid3 C - Asteroid3 C - CosmoMan SP/DS

Beschädigung: 60

Beschreibung: CosmoMan scheint und sendet Planetoide, alle Reihen von sechs bis neunmal zu schlagen.

25. WildBird

Späne verwendeten:

Katana1 S - Katana1 S - LarkMan SP/DS S

Beschädigung: 200

Beschreibung: LarkMan schlägt 2 Spalten voran mehrfache Mal

26. Fußball

Späne verwendeten:

MarkCan2 F - MarkCan2 F - Lakai SP/DS F

Beschädigung: 180

Beschreibung: Lakai scheint und tritt mehrfache Fußball, alle Verkleidungen zu beschädigen, Gesamtbeschädigung schwankt pro Verkleidung

27. BigNoise

Späne verwendeten:

Pulsar3 S - Pulsar3 S - Shademan SP/DS S

Beschädigung: 800

Beschreibung: Shademan erscheint für einen shocking Geräuschsturm

28. TimeBom+

Späne verwendeten:

TimeBom1 H - TimeBom2 H - TimeBom3 H

Beschädigung: 600

Beschreibung: Stellt eine leistungsfähige Superzeitbombe her.

29. BodyGrd

Späne verwendeten:

AntiDmg MAntiNavi MMuramasa M

Beschädigung: 70

Beschreibung: Körper-Schutz versteckt sich über Verkleidungen und wirft hinunter 10 ninja Sterne während der Schlacht

30. PileDrvr

Späne verwendeten:

GunDelSol3 D - GunDelSol 3 D - Djanjo SP/DS D

Beschädigung: 30

Beschreibung: Ein Spiegel wird vor großmann und am Ende der Reihe eingestellt, wenn die Verkleidung leer ist und Licht an Abkommenbeschädigung mitteilt (dunkles MegaMan kann nicht Gebrauch)

Sie Funktionieren alle zu 100%.

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