Yu-Gi-Oh WCT 2006: Duellrätsel

Duellrätsel

von: so(c)ke / 20.11.2006 um 22:06

Der Höhepunkt des Showdowns: Aktiviert den Effekt des Cyberlaserdrachen auf dem Feld und lasst ihn sich selbst zerstören. Da damit kein Monster mehr auf dem eigenen Feld ist, kommt der Effekt vom Cyberdrachen zum Tragen. Der wird spezial und der Protocyberdrachen normal beschworen. Beide werden für die Beschwörung des zweiten Lasercyberdrachen geopfert. Danach kann man den Protocyberdrachen wieder vom Friedhof spezial beschwören und den Effekt der Zauberkarte ausnutzen, um die anderen Cyberdrachen aufs Feld zu holen. Damit kann dann der Cyberenddrachen über Kraftbündnis beschworen werden. Der Effekt des Laserdrachen erledigt den Ultimativen Drachen, der Cyberenddrachen schlägt den Leuchtenden Drachen und dann kann der Laserdrache direkt angreifen.

Extraordinärer Tanz: Der Mystische Raumtaifun beseitigt die Spiegelkraft. Danach werden die Ninjalady und die Zauberin geflippt. Danach greift die Zauberin die Drachentruppen an und wird vernichtet. Ihr Effekt bringt Hurrikail aus dem Deck aufs Feld in verdeckter Verteidigungsposition. Für die Aktivierung der Spiritistischen Windkunst opfert man die Ninjalady und beseitigt damit „Kräfte rauben“. Danach kann man das Sonnenlicht aktivieren. Alle Karten werden in die offene Position und sofort durch „letzte Angriffsbefehle“ in die Angriffsposition gedreht. Dabei holt Wynn die Drachentruppe auf die eigene Seite und alle können direkt angreifen.

Interdimensionale Einladung: Der Raumtaifun beseitigt Spiegelkraft und der Staubtornado die Karte „Kräfte rauben“. Danach Hiros Schattenspäher flippen, Zolga beschwören und über den Effekt des Ultimativen Angebots Zolga für das Antike Antriebsungeheuer opfern (bringt 2.000 LP). Bladedge wird für den Mystischen Wok geopfert (bringt 2.600 LP). Danach den Dunklen Magier des Chaos beschwören und dafür Coston (als Doppelopfer) opfern. Der Effekt des Magiers bringt den Raumtaifun zurück. Mit diesem kann man die Ausgedehnte Ruine beseitigen. Danach Kartenzerstörung aktivieren. Hiros Schattenspäher wird für Helios Duo- Magister und dieser für den Tris Megiste geopfert. In der Kampfphase schlagen sich der Magier und der Mech. Hund gegenseitig und das Antike Antriebsungeheuer erledigt den Menschenfresserkäfer. Tris und der Verbanner können dann direkt angreifen.

Schlachtschiff versenken: Erst mal den Ocean aktivieren. Danach Verteidigungsstopp gegen den B.E.S. Tetran einsetzen. Mit Monsterreanimation holt man sich den Ninja zurück und wirft dafür den Adligen ab. Der Ninja kann dann beschworen werden. Jetzt kann man eines der beiden Bücher aktivieren (die beiden eigenen und der B.E.S. Tetran dürfen nicht als Ziel gewählt werden). Danach kann man den Ninja mit der Axt und der Kraft der Magie ausrüsten und er greift dann dreimal den B.E.S. Tetran an – bringt jedes Mal 2.700 Schadenspunkte. Weitere Karteneffekte dürfen nicht aktiviert werden.

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Duellrätsel

von: ajax0815 / 20.11.2006 um 22:07

Ein Schaf fangen: Als erstes deckt den Heiligen Magier auf und holt euch den Kreaturentausch wieder. Dann beschwört den Schöpfer, indem ihr den Heiligen Magier und den Menschenfr. opfert. Jetzt aktiviert den Effekt vom bewaff. Drachen Lv.7 und legt Seelentiger ab. Dann den Effekt des Schöpfers und holt den Seelentiger wieder. Legt Tsukuyomi ab. Jetzt nur noch den Kreaturentausch und den Elementarhelden gegen den Seelentiger tauschen. Dann mit dem Elementarhelden als erstes angreifen und dann mit den anderen.

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Ich habs einfach nicht geschafft und damit hab ich es in ein paar Sekunden geschafft! Danke ajax0815^^

01. Mai 2008 um 17:46 von warjoshi melden


Duellrätsel

von: ThePhenom16 / 20.11.2006 um 22:10

Gegenangriff einleiten:

  1. Setzt Buch des Mondes verdeckt auf das Feld. Dann aktiviert Buch von Taiyou, um damit Schädelsuchender Ritter aufzudecken. Aktiviert gleichzeitig Staubtornado, um damit Bodenlose Fallgrube zu vernichten, und danach sofort Notvorräte, um Buch des Mondes, Buch von Taiyou und Staubtornado von eurer Seite auf den Friedhof zu schicken. Dadurch erhaltet ihr 3.000 LP.
  2. Aktiviert Gehirnkontrolle, um Chiron den Magier auf eure Seite zu holen. Jetzt müsst ihr Magier des Glaubens flipp-beschwören und holt euch damit Gehirnkontrolle wieder auf die Hand. Dadurch wird zwar Schädelsuchender Ritter aktiviert, aber seinen Effekt kontert ihr mit Göttlicher Zorn und legt dazu den Leuchtenden Soldaten aus eurer Hand ab.
  3. Jetzt aktiviert sich der Effekt von Dunkler Herrscher Vandalgyon, ihr beschwört ihn und gleichzeitig könnt ihr den Leuchtenden Soldaten von eurem Friedhof beschwören.
  4. Aktiviert Gehirnkontrolle und holt euch den Antiken Antriebsgolem auf eure Seite. Aktiviert jetzt Systemabsturz, dadurch wird B.E.S. Tetran vernichtet. Aktiviert nun Chirons Fähigkeit. Indem ihr Verräterische Schwerter auf den Friedhof ablegt, könnt ihr die Falle auf der gegnerischen Seite zerstören.
  5. Nur noch mit allen Monstern angreifen und dann heißt es – korrekt.

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Duellrätsel

von: ThePhenom16 / 20.11.2006 um 22:11

Der Anfang vom Ende: Beschwört Kleine Motte aufs Feld, aktiviert dann Vervielfältigung von Ameisen und opfert die Kleine Motte sofort wieder, um die zwei Spielmarken aufs Feld zu bringen. Flippbeschwört nun Geisterrufer, um Avian vom Friedhof aufs Feld zu holen. Aktiviert jetzt Ende der Welt, um Ruin, Königin des Vergessens, zu beschwören und opfert dazu die zwei Spielmarken. Flippbeschwört jetzt Magier des Glaubens, um Ende der Welt wieder ins Blatt aufzunehmen. Jetzt aktiviert ihr wieder Ende der Welt und opfert Avian, Magier des Glaubens, Geisterrufer und Kozaky, um Demise, König des Jüngsten Tages, zu beschwören. Nun greift zuerst mit Ruin an und dann mit Demise. In der Main Phase 2 aktiviert ihr Ojama-Trio, aktiviert auch Mystischer Wok und opfert Ruin. Jetzt könnt ihr Demise aktivieren und das war’s.

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Duellrätsel

von: ThePhenom16 / 20.11.2006 um 22:13

Die Begrüßung eines Helden: Setzt alle Zauberkarten in eurer Hand in die Zauberkartenzone. Beschwört Avian in Angriffsposition aufs Feld. Aktiviert nun Doppelangriff und werft dazu Neo-Bubbleman aus eurer Hand ab. Jetzt könnt ihr Bubbleman aus eurer Hand spezialbeschwören. Aktiviert nun Riesen-Trunade, jetzt kommen alle Zauberkarten auf eure Hand zurück. Aktiviert nun Der lebendig heimkehrende Krieger und holt Neo-Bubbleman zurück auf eure Hand, den könnt ihr jetzt ebenfalls von eurer Hand spezialbeschwören. Rüstet ihn mit Bubble-Schuss aus und greift dann mit ihm an, danach greift noch zweimal mit Avian an und – korrekt.

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