Yu-Gi-Oh WCT 2006: super deck

super deck

von: Pierasso / 21.08.2007 um 15:07

Mit diesem deck habe ich immer gewonnen

Ihr Braucht dafür folgende Karten

(leider weiß ich die codes nicht, die könnt ihr aber anderswo finden).

1. Stufe 1-4

1x Dunkelklinge

3x Optiklop

2x Soldat der Erzunterweltler

3x Verückter Hund der Finsternis

1x D.D Kriegerin

1x Schimmerdrache

1x Neo Käfer

1x X-Kopfkanone

1x Histerischer Elf

1x Magier des Glaubens

1x Ninja-Maestro Sasuke

1x Thronangreifer

1x Totenkopf Marienkäfer

1x Truppen im Exil

2. LV-Monster

3x Horus, der Schwarzflammendrache LV-4

2x Horus, der Schwarzflammendrache LV-6

1x Horus, der Schwarzflammendrache LV-8

1x Bewaffneter Drache LV-3

1x Bewaffneter Drache LV-5

1x Bewaffneter Drache LV-7

3. Stufe 5-6

1x Cyber Drache

1x Großer Maju Garzett

1x Millenium Scorpion

1x Zaborg Monarch des Donners

4. Stufe 7-...

1x Antiker Antriebsgolem

5. Fusionsmonster

1x Cyber End Drache

(um cyber end drache zu rufen braucht ihr nur

1x cyber drache und kraftbündnis)

6. Zauberkarten

1x Aufgestiegen

1x Autonome Eingreiftruppe

1x Axt der Verzweiflung

1x Blitzeinschlag

1x Letzter Countdown

1x Doppel Angriff

1x Ekibyo Drakmord

1x Emporkömmling Goblin

1x Gedankengang

1x Gemeinsam sind wir stark

1x Herz des unterlegenen

1x Kosten verringern

1x Kraftbündnis

1x Monster Re-Inkarnation

1x Mystischer Raum Taifun

1x Opferlamm

1x Schnappstrahl

1x Schwarzes Loch

1x Schwerer Sturm

1x Topf der Gier

1x Verräterische Schwerter (Lichtschwerter)

1x Voreiliges Begräbnis

1x Wellenbewegungskanone

1x Wiedergeburt

7. Fallenkarten

1x Bodelose Fallgrube

1x Donner des Herrschers

1x Entkräftungsschild

1x Fallen lassen

1x Fallenfalle

1x Faszinierender Kreis (Bannkreis)

1x Feierliche Wünsche

1x Jäger der möglichkeiten

1x Klebefallgrube

1x Krug der Gier

1x Magische Störung (Neutralisationszirkel)

1x Magischer Zylinder

1x Mauer des Enthüllenden Lichts

1x Michizure

1x Raigeki-Brecher

1x Ruf der Gejagten

1x Sakuretsu-Rüstung

1x Sieben Werkzeuge des Banditen

1x Spiegelkraft (Macht des Spiegels)

1x Staubtornado

1x Steigende Energie

1x Verborgenes Geschütz

1x Xing Zhen Hu

Es kommt euch bestimmt komisch vor, dass fast jede karte nur 1x drin ist

aber dieses deck macht euch auf jede Situation gefasst und ihr könnt mit den Effekten der Monstern, der Zauber und der Fallenkarten euch Stärken und den Gegner schwächen

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Dieses Video zu Yu-Gi-Oh WCT 2006 schon gesehen?

Neues super deck

von: Pierasso / 25.08.2007 um 00:40

Mit diesem deck habe ich immer gewonnen

Ihr Braucht dafür folgende Karten

(leider weiß ich die codes nicht, die könnt ihr aber anderswo finden).

1. Stufe 1-4

1x Dunkelklinge

3x Optiklop

2x Soldat der Erzunterweltler

3x Verückter Hund der Finsternis

1x D.D Kriegerin

1x Schimmerdrache

1x Neo Käfer

1x Des Känguru

1x Histerischer Elf

1x Magier des Glaubens

1x Ninja-Maestro Sasuke

1x Thronangreifer

3x König des Sumpfes

1x Truppen im Exil

1x Drillago

2. LV-Monster

2x Horus, der Schwarzflammendrache LV-4

1x Horus, der Schwarzflammendrache LV-6

1x Horus, der Schwarzflammendrache LV-8

1x Bewaffneter Drache LV-3

1x Bewaffneter Drache LV-5

1x Bewaffneter Drache LV-7

3. Stufe 5-6

1x Cyber Drache

1x Rückstoß Drache

1x Millenium Scorpion

4. Stufe 7-...

1x Pistolen-Drache

1x Großer Koala

1x Antiker Antriebsgolem

5. Fusionsmonster

1x Meister von Oz (Atk:4200 Def:3700)

benötigt: ,,Großer Koala\'\' und ,,Des Känguru\'\'

6. Zauberkarten

2x Dimensionskapsel

1x Autonome Eingreiftruppe

1x Axt der Verzweiflung

1x Blitzeinschlag

1x Doppel Angriff

1x Ekibyo Drakmord

1x Emporkömmling Goblin

1x Gedankengang

1x Gemeinsam sind wir stark

1x Monster Re-Inkarnation

1x Kosten verringern

2x Polimerisation

1x Mystischer Raum Taifun

1x Opferlamm

1x Schnappstrahl

1x Schwarzes Loch

1x Schwerer Sturm

1x Topf der Gier

1x Verräterische Schwerter (Lichtschwerter)

1x Voreiliges Begräbnis

1x Wiedergeburt

7. Fallenkarten

1x Bodelose Fallgrube

1x Donner des Herrschers

1x Entkräftungsschild

1x Fallen lassen

1x Fallenfalle

1x Faszinierender Kreis (Bannkreis)

1x Feierliche Wünsche

1x Jäger der möglichkeiten

1x Klebefallgrube

1x Krug der Gier

1x Magische Störung (Neutralisationszirkel)

1x Magischer Zylinder

1x Mauer des Enthüllenden Lichts

1x Michizure

1x Raigeki-Brecher

1x Ruf der Gejagten

1x Sakuretsu-Rüstung

1x Sieben Werkzeuge des Banditen

1x Spiegelkraft (Macht des Spiegels)

1x Staubtornado

1x Steigende Energie

1x Verborgenes Geschütz

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E-Hero Erikshielers Deck

von: Pierasso / 10.09.2007 um 14:00

Ihr kennt bestimmt E-Held Erikshieler als CPU-Gegner. Hier ist die Liste der Karten, die in seinem Deck sind.

Monster ohne Effekte (8)

2x E-Held Sparkman

2x E-Held Clayman

2x E-Held Avian

2x E-Held Burstinatrix

Monster mit Effekte (11)

3x König des Sumpfes

2x Wroughtweiler

2x E-Held Wildheart

2x E-Held Bubbleman

2x E-Held Bladeedge

Zauberkarten (16)

2x Verstärkung für die Armee

2x Fusionsrückerstattung

3x Polymerisation

2x Wunderfusion

2x De-Fusion

2x Der lebendig heimkehrende Krieger

2x Wolkenkratzer

1x Topf der Gier

Fallenkarten (6)

1x Heldensignal

1x Heldenbarriere

1x Ruf der Gejagten

1x Königlicher Erlass

1x Die geburt eines Helden

1x Held Heyro

Fusionsmonster (8)

1x E-Held Madballman

1x E-Held Rampart Blaster

1x E-Held Wildedge

1x E-Held Flammenflügelmann

1x E-Held Glänzender Flügelmann

1x E-Held Donnergigant

1x E-Held Tempest

1x E-Held Erikshieler

Die E-Helden an sich sind schwach, aber sie haben Effekte, die locker jedes Duell schaffen.

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Cyber-Drachen Deck

von: Pierasso / 05.10.2007 um 14:29

Ihr kennt bestimmt den Cyber-Drachen als CPU Gegner.

Hier ist die Liste aller Karten in seinem Deck.

Normale-Monster (6)

3x Mechanischer Jäger

3x X-Kopfkanone

Effekt-Monster (15)

3x Cyber-Drache

3x Proto-Cyber-Drache

3x Cyber-Barrier-Drache

3x Glänzender Elf

2x Magier des Glaubens

3x Das Licht-Hex versiegelte Fusion

Fusions-Monster (4)

2x Cyber-Zwillings-Drache

2x Cyber-End-Drache

Zauber-Karten (9)

1x Begrenzer entferner

1x Leuchtender Funke

1x Metamorphose

1x Kraftbündnis

1x Topf der Gier

1x Topf der Trägheit

1x Adliger der Auslöschung

1x Monster-Re-Inkarnation

1x Mystischer Raum Taifun

Fallen-Karten (7)

3x Angriffsabwehreinheit

2x Metallisch glänzender Schleim

1x Ruf der Gejagten

1x Staubtornado

1x Sakuretsu Rüstung

1x Interdimensionaler Materientransport

Viel Spaß mit diesem Deck.

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Deckzerstörer Deck

von: goldenstar / 26.10.2007 um 11:10

Dieses Deck eignet sich sehr gut für das Thematische Duell "Deckzerstörung", lässt sich aber auch in der Kampagne oder im Survival-Modus spielen. Das Hauptaugenmerk liegt auf der möglichst raschen Zerstörung des gegnerischen Decks.

Normale Monster:

1x Dunkler Magier

1x Elfenzwillinge

1x Football-Kämpfer

1x Holzkohle-Inpachi

1x Insektenritter

Effektmonster:

1x Bistro-Schlächter

3x Bösartiger Anwärter

1x Cyberdose

1x Dunkler Skorpion - Cliff, der Fallenentferner

1x Dunkler Skorpion - Gorg, der Starke

1x Dunkler Skorpion-Einbrecher

1x Erfahrener dunkler Magier

2x Heulendes Insekt

1x Hiros Schattenspäher

1x Nadelwurm

1x Planierraupe des Untergangs

2x Pyramidenschildkröte

1x Sasuke-Samurai #3

1x Seelen absorbierender Knochenturm

3x Vampirlady

2x Vampirlord

1x Verwandlungskrug

2x Verwandlungskrug #2

Zauberkarten:

2x Adliger der Auslöschung

1x Adliger der Vernichtung

1x Axt der Verzweiflung

1x Blitzeinschlag

1x Gemeinsam sind wir stark

1x Grabwächters Diener

1x Kraft der Magie

1x Kreaturentausch

1x Mystischer Raum-Taifun

1x Schnappstrahl

1x Schwarzer Anhänger

1x Topf der Gier

1x Verräterische Schwerter

1x Wellenbewegungskanone

1x Zauberabsorbation

Fallenkarten:

1x Angriff auf das Hauptquartier

3x Einberufung

1x Fallenfalle

1x Feierliche Wünsche

1x Gleichzeitiger Verlust

1x Kettenzerstörung

1x Magische Störung

1x Magischer Zylinder

1x Ruf der Gejagten

1x Sakuretsu-Rüstung

1x Verschwindende Zauber

um dieses Deck zu spielen, benötigt man ein wenig Glück und Erfahrung, denn es verfügt kaum über lange Combos, außerdem kann man selber kaum Karten ziehen. Allerdings kann man den Gegner sehr schnell systematisch aller Monster, Zauber- oder Fallenkarten berauben, je nach Lust und Laune, dafür sorgen die Vampirkarten. Um den Vampirlord schneller zu rufen, sollte die Pyramidenschildkröte eingesetzt werden, um ihn dann zu stärken, Gemeinsam sind wir stark oder Magie-Kraft. Zudem sollte man immer sehen, dass man eine oder mehrere Karten in der Hand behält, da z.B. Blitzeinschlag Opfer aus der Hand erfordern.

Wenn der Gegner zu starke Monster spielt, soll der Verwandlungskrug #2 helfen, oder die Verräterischen Schwerter.

Das Deck ist natürlich nicht perfekt und das eine oder andere Duell wird mit einer Niederlage ausgehen, aber wenn man lange genug mit dem Deck spielt, um die Stärken und Schwächen kennenzulernen, sollte man diesen Ausgang sehr oft vermeiden können.

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