Komplettlösung Syndicate Wars

23. Mission: Johannesburg

Aufgabe: Tötet den Anführer der Chaoten, der auf den Namen Galact hört. Beschreibung: Ihr müßt der Straße folgen, wenn Ihr den Anführer finden wollt. Das Problem an der ganzen Sache ist nur, daß diese von den Chaoten und deren Fahrzeugen kontrolliert wird. Baut daher eine Verteidigungsposition (Lasertürme, Ionenminen und Stacheldraht) auf. Lockt die Feinde an und macht sie so nach und nach fertig. Sobald die Straße relativ frei ist, macht Ihr Euch auf den Weg. Der Ort, an dem sich Galact befindet, ist durch Lasertürme gesichert. Zudem befinden sich auch hier reichlich Chaoten. An dieser Stelle solltet Ihr wieder mal einen Satellitenregen oder eine Atomgranate einsetzen. So spart Ihr Euch die lästigen Grabenkämpfe. Gleich nachdem Galact tot ist, müßt Ihr Euch beeilen, um zum Startpunkt zurück zu kommen, da eine ganze Armee von Chaoten und Gleitern Eure Verfolgung aufnimmt. Wenn Eure Verteidigungsposition noch besteht, dann solltet Ihr Euch hier verschanzen, bis die Luft rein ist.

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24. Mission: Adelaide

Aufgabe: Einer von dem obersten Rat wurde gefangen genommen. Befreit ihn und bringt ihn in Sicherheit. Beschreibung: Bei dieser Mission müßt Ihr nicht nur auf die zahlreichen Eurocorp- Agenten achten sondern auch auf die drei bis vier Raketengleiter. Seht zu, daß Ihr den Gleitern aus den Weg geht. Macht Euch sofort auf den Weg zu dem Eingangstor von der Eurocorp-Festung, in der auch die Zielperson festgehalten wird. Errichtet auf dem Platz gegenüber von dem Tor (späterer Treffpunkt) eine Verteidigungsposition. Eventuell müßt Ihr hier auch einen Raketengleiter ausschalten. Sobald Ihr dies erledigt habt, geht Ihr zu dem Tor. Sprengt es in die Luft und lockt die Eurocorp-Agenten zu Eurer Verteidigungsposition. Schaltet alle Feinde aus. Um die Zielperson zu befreien, benötigt Ihr den Gleiter, der im hinteren Teil der Festung steht. Fliegt mit diesem zur Zielperson und ladet sie ein. Fliegt nun zum Treffpunkt, wo Ihr in einen anderen Gleiter umsteigen müßt.

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25. Mission: Colombo

Aufgabe: Eigentlich lautet die Aufgabe, nichts zu tun und den Untergang der Erde abzuwarten. Dies werdet Ihr jedoch nicht machen. Schaltete alle Glaubensbrüder aus und folgt den „Neun“ mit Hilfe des Orbitalliftes. Beschreibung: Diese Mission ist nahezu identisch mit der Eurocorp-Mission 21. Der wesentliche Unterschied besteht darin, daß Euer Team von Anfang an zusammen steht. Unglücklicherweise direkt vor dem größten Teil Eurer Glaubensbrüder. Seht zu, daß Ihr dieser Streitmacht zunächst einmal entkommt. Euer Ziel ist es auch hier den Orbitallift zu erreichen, damit Ihr den „Neun“ folgen könnt. Für weitere Tipps sollte Ihr die bereits angesprochene Eurocorp-Missionsbeschreibung lesen.

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Siehe Eurocorp-Missionen: Clone Shield anwerfen, zum Lift spazieren, fertig.

23. Juli 2014 um 15:03 von mike_ehrmantraut melden


26. Mission: Mond

Aufgabe: Tötet die „Neun“ und beendet so die Aktivitäten der Kirche. Beschreibung: Auch dieser Mission ist vom Prinzip identisch mit der Eurocorp- Mission auf dem Mond. Ihr seht Euch genau den gleichen Gegnern gegenüber und habt die gleiche Aufgabe. Schaut daher ebenfalls in der Eurocorp-Missionsbeschreibung nach. Sobald Ihr die Aufgabe gelöst habt, bekommt Ihr auch hier den Abspann zu sehen.

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Siehe auch hier zur Strategie meinen Comment bei den Eurocorp Missionen. Man kann den Auftrag in ca. 10 Minuten schaffen, nach etwa 15 Min. (interne Spielzeitmessung) ist die Mission automatisch verloren, selbst wenn man vorher alle 9 Ziele erledigt hat! Also nicht noch auf dem Mond rumspazieren mit der Graviton Gun (die stärkste Waffe, die einer der 9 fallen lässt) um Restgegner zu eliminieren, sondern gleich "Enter" drücken, wenn man nicht von vorne beginnen will ;)

23. Juli 2014 um 15:07 von mike_ehrmantraut melden


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