New Super Mario Bros.: Kanonen

Kanonen und mehr...

von: mpaulu / 24.01.2010 um 16:31

Es gibt 5 Kanonen. Hier die Wege wie ihr sie findet.

Kanone in Welt 1:

Zur Kanone 1 (K1) kommt man in der ersten kleinen Burg in Welt 1. Hierbei ist zu beachten, dass man einen blauen Panzer haben muss, der Mario / Luigi verwandelt. Ist das erfüllt, beginnt man das Schloss. Man kommt irgendwann zur der grünen Röhre die einen in die Luft schießt. Lass euch nach dem Schuss an der linken Wandseite runterrutschen und springt per Wandsprung in die Türe auf der rechten Seite. Ihr seid jetzt in einem Raum mit bewegenden Blöcken.

Springt zur Tür geht aber NICHT herein. Neben der Tür befinden sich zwei Blöcke direkt übereinander. Springt auf den oberen und geht rechts durch die Lücke (die sich nicht schließt). Jetzt seid ihr in einem Geheimraum mit dem man nur mit dem Schildkrötenpanzer die Blöcke zum Ausgang zerstören kann. Macht dies und Ihr erreicht das "rote Ziel" zur Kanone 1.

Kanone in Welt 2:

In Welt 2 kommt man durch einen Umweg zur K2. Beginnt das Level 2-3. Dort kommt ihr zu einem orangem Fragezeichenblock, der den Wasserstand erhöht. Springt dort drauf und schwimmt von da aus nach rechts oben durch die Mitte des Raumes. Ihr kommt in einen Raum mit vielen Münzen und zwei Stegen. Springt schnell auf den linken und ihr erblickt an der decke einen weiteren orangen Fragenzeichenblock solange der Wasserstand noch hoch ist.

Betätigt diesen und das Wasser steigt noch weiter. Schwimmt schnell ganz nach rechts und Ihr erreicht den Gang zum "roten Ziel". Jetzt habt ihr die Welt 2-A freigeschaltet. In dieser Welt gibt es jede Menge Katapulte, die euch nach oben schleudern. Spielt diese Welt fast bis ans Ende wo ihr in die letzte Röhre gehen würdet. Ihr seht eine der unteren Röhre, wo der Koopa auf und ab geht noch eine gelbe Röhre. Jetzt ist Fingerspitzengefühl gefragt.

Springt auf das letzte der Katapulte und lenkt direkt nach rechts an die Wand. Segelt langsam Richtung Koopa und landet auf ihm. Ihr werdet durch die Berührung nochmals kurz nach oben geschleudert. Jetzt müsst ihr es schaffen nach rechts in die gelbe Röhre zu kommen. Diese führt euch zum "roten Ziel" zur K2.

Kanone in Welt 3:

Der Weg zur K3 führt über das Geisterhaus. Ihr werdet hier wieder die orangen Fragezeichenblöcke finden, die aus den Schrägen eine Treppe bauen. Lauft bis zum 2. orangen Fragezeichenblock (rechts daneben ist eine Tür, ein Geist und darüber führt ein Aufzug). Springt darauf und klettert mit Hilfe des Aufzuges nach rechts oben. Ihr erreicht einen kleinen Bereich mit einem Block unter dem sich wieder ein Fragezeichenblock befindet (Nr.3).

Jetzt folgt der schwierigste Teil. Ihr müsst es schaffen auf diesen Block zu springen und dann in der gegebenen Zeit wieder zurück zum 2. orangen Fragezeichenblock zu kommen. Dort hat sich nämlich eine neue Tür links neben der anderen gebildet. Schafft ihr es in der sehr kurzen Zeit zu dieser Tür und hindurch kommt ihr zum "roten Ziel" und zur K3.

Kanone in Welt 4:

Auch hier müsst ihr in das Geisterhaus. Ihr benötigt allerdings einen Mini-Pilz, der Mario/Luigi klein macht. Tipp: in Welt 1-4 bekommt man sehr leicht einen. Beginnt das Geisterhaus und lauft bis zu der Stelle, an der Ihr zu dem 2.roten Ausrufezeichenblock gelangt, der euch rote Blöcke freigibt. Dieser gibt euch zwei kleine Blöcke vor einer grünen Röhre frei. Springt mit Hilfe dieser Blöcke AUF die Röhre und geht NICHT hindurch. Jetzt ist es wichtig, dass Ihr Mini-Mario/Mini-Luigi seid.

Springt an der Röhre hoch und macht einen Wandsprung (Wandsprung = in der Luft Links drücken und nochmal auf springen drücken) nach rechts. Ihr erreicht einen kleinen Vorsprung auf dem Ihr landen könnt. Jetzt müsst Ihr weiter mit Wandsprüngen nach oben (dort versteckt sich auf die dritte Sternenmünze). Hier ist der Ausgang zum "roten Ziel" und zur K4.

Kanone in Welt 5:

Wieder führt der Weg über das Geisterhaus. Hier tummeln sich die Geister mit den Boxhandschuhen, die den Weg freiboxen. Spielt bis zur längsten Treppe. Hier befinden sich links drei Blöcke auf die ihr springen müsst. Springt von dort aus noch oben und Ihr schaltet drei Münzen frei, aus denen sich wieder Blöcke bilden. Springt auf den mittleren, der neu entstandenen Blöcke und bückt euch. Springt nochmals im Bücken hoch und Ihr schaltet eine Kletterpflanze frei. Diese führt euch noch ganz oben, wo ein Boxer-Geist euch den Weg zur geheimen Tür freiboxt.

Ihr landet jetzt in einem Aufzug. Dieser fährt erst nach oben, bleibt dann stehen und wackelt (bleibt hier einfach in der Mitte stehen). Jetzt fällt der Aufzug nach unten. Wenn Ihr wieder unten seid, dann geht ganz nach rechts und haltet auch nach rechts gedrückt. Der Aufzug schleudert jetzt nach oben und Ihr kommt so in den rechten Gang, wo Ihr ganz rechts auch die 3.Sternmünze findet. Klettert dann mit der Kletterpflanze aus der Block nach oben und Ihr erreicht das "rote Ziel" zur K5.

13 von 13 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

sehr gut erklärt! :)

25. Dezember 2013 um 13:30 von sandra1999 melden

Man kommt in Welt 4 7 wenn man mit mini mario den endboss von welt 2 5!

24. September 2012 um 17:01 von Jana2000 melden

ich hab die 3. kanone gebraucht, jz hab ich alles freigeschaltet, daanke :) lg

05. Dezember 2011 um 19:53 von diekennerin melden

Hey danke, ein paar Tipps haben mir geholfen, aber weißt du auch wie man zu Welt 4 und 7 kommt?

09. Januar 2010 um 23:15 von SunShiine melden

wow.Aber das passt nicht sooo richtig zum Thema "Kannonen"

02. Oktober 2009 um 19:48 von Monni melden

hat mir weitergeholfen!

10. Juni 2009 um 16:54 von krass23 melden

Hilft sehr!!!

10. Januar 2009 um 14:09 von Pokefanfabian melden


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Kanone in Welt 1

von: ich13 / 31.03.2008 um 19:39

Ihr müsst im Turm in Welt 1 einen blauen Panzer haben, um die Kanone freischalten zu können. Wenn ihr im Turm in die Türe geht, die bei der Röhre ist, die euch in die Luft schleudert, dann gibt es dort rechts ober der Tür (im Extraraum, wo die Sternmünze ist) zwei Steinblöcke, wovon der untere schneller nach rechts und links geht, der obere nicht ganz so schnell. Auf die hüpft ihr drauf und geht einfach nach rechts. Dann kommt ihr wieder in einen neuen Extraraum.

Über euch ist dann eine gelbe Röhre, allerdings: Wenn ihr in diese hineingeht, hat das ganze nichts gebracht. Da braucht man also den blauen Panzer: ihr beginnt, schnell zu rennen, das ihr dann als Panzer gegen die Mauerblöcke kommt, diese zerbrechen dann. Dann müsst ihr nur noch etwas weiter rollen und immer wieder so in die Luft springen, dass ihr die Blöcke vor der (sichtbaren) roten Röhre zerstört. Voila, ihr seid bei der roten Fahne und habt die Kanone freigeschaltet.

Kleiner Extratipp: Wenn ihr dort, wo ihr rauskommt, nachdem ihr rechts gegangen seid, gleich in die Luft hüpft, gibt es dort ein Extraleben.

1 von 1 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

jo guter tipp

29. Januar 2010 um 16:28 von star-wars melden


Kanone Nummer 2

von: furzmulde / 26.11.2006 um 17:24

In Welt 2 beim dritten Level kommt man zur Kanone und zur Transportröhre. Ihr müsst in dem Level zu dem „?“-Block und drauf springen. Wenn das Wasser steigt, schwimmt ganz schnell nach oben zu den Münzen. Dort ist links oben noch ein „?“-Block. Springt schnell dagegen, bevor das Wasser wieder unten ist, und es steigt weiter. Schwimmt schnell nach rechts oben, geht nach rechts und ihr seid an dem geheimen Ausgang.

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Zur Kanone in Welt 3

von: Andrex / 26.11.2006 um 17:29

Der Geheimgang im Geisterhaus in Welt 3 zur Kanone: Ihr müsst zu dem Schalter, wo auch eine Tür entsteht. Drückt den Schalter und dann geht ganz schnell zum Holzfahrstuhl. Rechts (unten) sind nun zwei Türen. Geht durch die Linke.

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Von W2 zu W5

von: Aceviel / 31.03.2008 um 19:45

Zur Kanone 2 gelangt ihr so: Zuerst reist ihr von Welt 2 zu Level 3. Ihr spielt das Level bis dahin, wo dieser Knopf mit dem Fragezeichen ist und springt darauf. Wenn das Wasser hochsteigt schwimmt ihr zur Mitte hoch bis ihr in einem Raum mit Münzen seid. Dann ist da wieder so ei Knopf und ihr springt wieder darauf, dann steigt das Wasser höher und ihr schwimmt nach oben. Geht dann den schmalen Gang hindurch. Danach geht ihr zur roten Flagge und seid im Level A.

Spielt nun das Level bis ihr da ganz hinten angekommen seid. Ihr seht das sich über dem grünen Rohr ein Oranges befindet, also schwimmt ihr zur nächstbesten Schleuder zurück. Nun wird's schwierig. Ihr schleudert euch nun und beamt euch vor bis zu einer Schildkröte. Wenn ihr auf ihr drauf seid, drückt ihr A und versucht zum orangen Rohr zu kommen. Dann geht ihr zur Flagge und seid angekommen. Nun müsst ihr nur noch in die Kanone und ihr seid in Welt 5.

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sehr guter beitrag!!

29. März 2010 um 11:32 von schweinchenschlau2 melden


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