Mission 16: Brennende Straßen: Komplettlösung 3

Mission 16: Brennende Straßen

Stiehl den Geldtransporter in der Bank/während der Flucht

Begib dich zur Bank. Fahr durchs offene Garagentor und du findest den Transporter. Steig ein. Warst du zu langsam, verfolge die Bankräuber und übernimm die Kontrolle über den Transporter (oder lade den Checkpoint und beeil dich).

Bring den Geldtransporter zur Garage

Beachte den Zustand deines Wagens; diese Mission sollte aber unproblematisch sein – du darfst dich nur nicht einkesseln lassen. Fahr in die Tiefgarage zur roten Markierung. Mission geschafft.

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Mission 17: Eine unehrenhafte Entlassung

Hilf dabei, die Polizeistation anzugreifen

Begib dich zum Checkpoint und hab ein wenig „Spaß“.

Triff dich mit Immaculada und den Rioja

Fahr zu Immaculada und rede mit ihr.

Dring in das Gefängnis ein

Folge Immaculada und töte alle Gegner. Du solltest nun die großen Gefängnistore sehen, die bedauerlicherweise geschlossen sind. Zerstöre das Tor.

Befreie Esperanza

Kämpf dich zu der Treppe hinten links vor und von dort zu einer weißen Tür. Spreng sie auf und rede mit Esperanza.

Eskortiere Esperanza

Geh den weg zurück, den du gekommen bist.

Bring Carmona zur Strecke

Sprinte die Treppe hinunter zu dem Wagen mit der MG. Du fährst, während Immaculada das MG bedient. Bleib möglichst nahe an Carmonas Wagen.

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Mission 18: Versenk den Freibeuter

Begib dich zur Armeebasis

Mach die Koffer mit den Schlüsselcodes ausfindig. Nimm einen der Monstertrucks (einer der schwarzen Punkte auf der Karte) und zerstör das Tor; das ist am einfachsten. Die Koffer findest du an folgenden Orten: Einer ist zwischen den Zelten links vom Eingang, einer hinter dem hinteren Schuppen (gegenüber vom Eingang) und einer in der hinteren rechten Ecke neben dem L-förmigen Gebäude.

Entere Mendozas Zerstörer

Verlass die Basis und fahr zum schwarzen Punkt nördlich des Ziels. Aktiviere die Konsole, damit das Mini-U-Boot ins Wasser fällt. Spring ins Wasser und begib dich tief unter der Oberfläche direkt zur Nordseite des Zerstörers (so vermeidest du Minen und Beschuss).

Spreng die Luken und gib die Codes in die Konsolen ein

Lauf zu den weißen Pfeilen und eliminiere alle Feinde, da sie sehr lästig werden können. Spreng die Luken mit Granaten oder C4 und gib die Codes ein.

Raus hier

Du musst innerhalb von 18 Sekunden vom Schiff springen. Nun solltest du dich auf das Finale vorbereiten.

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Mission 19: Bring den Müll raus - Teil 1

Zum Präsidentenpalast

Wichtiger Hinweis: Rüste dich mit einem Raketenwerfer (welcher, ist egal, nur nimm nicht den Granatwerfer) aus, sonst hast du keine Chance! Du kannst mit dem Boot an Land gelangen und versuchen, zu Fuß zum Palast zu laufen, aber das wird schwer: Denn sobald du in der verbotenen Zone bist, wirst du dauernd von zwei Kampjets(!) mit Raketen(!) angegriffen werden – außerdem wird der Panzer ebenfalls mit seiner Kanone auf dich schießen. Der leichte Weg ist folgender: Begib dich zurück an Land und nimm den Gyrocopter und flieg so hoch wie möglich, spring direkt über dem Palast aus dem Vehikel und öffne den Fallschirm so spät wie möglich (sonst treffen dich die Jets). Lande auf dem Dach des Palastes.

Zerstöre den Panzer

Vom Dach des Palastes aus solltest du zum Balkon laufen, von dem du den Panzer sehen kannst. Zerstöre ihn nun mit deinen Raketen (du benötigst 4 oder 5 Schüsse). Solltest du nicht auf dem Balkon gelandet sein, steig entweder ihn einen anderen Panzer (obwohl du so kaum Überlebenschancen hast) oder erledige den Panzer aus sicherer Entfernung.

Verfolg Mendozas Hubschrauber

Du musst nun einfach zur nächsten Markierung auf dem Berg gelangen. Dumm nur, dass dich immer noch die beiden Jets und Hunderte von Soldaten verfolgen. Einen Hubschrauber kapern ist sinnlos, da du sofort von den Luftabwehrgeschützen vom Himmel geputzt wirst – du musst entweder ein Bodenfahrzeug kapern und mit Höchstgeschwindigkeit zum Checkpoint fahren (denk daran, dass die gegnerischen Panzer mit ihren Kanonen auf dich schießen, wenn du dich in einem Fahrzeug befindest) oder den langen Weg zu Fuß antreten. Hier wirst du auch Glück brauchen.

Zum Flughafen

Du hast 2 Minuten, um den Checkpoint am Strand (den Flughafen) zu erreichen. Dies ist einfach: Spring vom Berg herunter und lass dich vom Fallschirm zum Ziel tragen.

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Mission 19: Bring den Müll raus Teil 2

Zerstöre alle Raketen

Du hast 7 Minuten und 20 Sekunden Zeit, um die 3 Raketen auszuschalten; dazu musst du mit den Raketen deines Jets auf sie schießen. Verfolge die Raketen (die Reihenfolge ist egal, du hast genügend Zeit, wenn du nicht am Anfang trödelst) und schieß sie ab. Die Flugzeuge, die dich verfolgen, stellen keine Gefahr dar. Wichtig: Du musst dieses Flugzeug für die nächste Mission behalten, also steig nicht aus und sorge dafür, dass es intakt bleibt. Ansonsten ist die folgende Mission um einiges schwieriger und langwieriger.

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