Medieval 2: Weltweiter Ruf

Weltweiter Ruf

von: Klyer / 28.01.2009 um 14:26

Einen guten Ruf in der Kampange von Medieval Total War II zu haben, ist eigentlich nicht schwer! Das Einzigste, was Ihr machen müsst, IMMER Gefangene von Gegner freilassen, statt hinzurichten und NIE in einer Siedlung, die ihr gerade erobert habt, die Bevölkerung auszuradieren! Ihr könnt max. Siedlung ausrauben machen oder noch besser Siedlung besetzen machen. Wenn ihr dies ca. 20-40 Runden macht, bekommt ihr einen GUTEN RUF!

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Azteken in der Kampagnenkarte (Verbesserung)

von: Dark_Zombie / 03.05.2008 um 21:25

Um nach Amerika zu kommen, müsst ihr das Jahr 1400 haben. Dann kommt die Technologie "Die Erde ist rund" und ihr könnt dann Häfen bauen, in denen ihr Karacken bauen könnt. NUR MIT DIESEN SCHIFFEN KOMMT IHR ÜBER DEN ATLANTIK.

Wenn ihr nach links der Kampagnenkarte schaut, ist ein Teil der Karte schwarz - dieser Teil ist AMERIKA (ihr könnt auch dahin zoomen). Schickt dort eure Karacken hin. Das Schwarze wird langsam aufgedeckt. Am Rand der Karte taucht dann Amerika auf (wenn nicht, schippert nach oben oder unten).

Wenn Land kommt, erscheint eine Nachricht "neues Land entdeckt". Schippert so lange weiter bis ihr die karibischen Inseln entdeckt (sie sind von eingeborende Rebellen besetzt) und erobert sie. Macht dann Karibik zur Metropole und erobert die Insel über den karibischen Inseln (Florida) und macht sie zur Zitadelle. Baut dann sehr viele Truppen, oder holt welche aus Europa.

Wenn ihr eine Armee habt, schippert zur Insel unten rechts von der Karibik. Dort sind die Azteken mit drei Großstädten (eenn ihr eine Armee der Azteken anwählt, sprechen sie wie die arabischen Seiten). Erobert nun die drei Städte und Amerika gehört euch.

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Shit man kann nach NA?

08. Oktober 2014 um 17:44 von exxood melden


Unendlich oft Soldaten bewegen

von: Atomic-Fan / 18.01.2009 um 22:12

  1. Sucht eine Stadt aus z.B. Hamburg.
  2. Nehmt einen Trupp Soldaten (z.B. Zweihänder) und schickt ihn in Richtung der Stadt,des Ziels, etc. wo ihr ihn hin haben wollt.
  3. Wenn der Trupp Soldaten in dieser Runde nicht mehr weiter gehen kann, klickt ihr denn Trupp Soldaten an und drückt "ö".
  4. Nun öffnet sich ein Fenster.
  5. In dieses fenster gebt ihr einen der Truppen-Cheats ein (z.B.madras(Elefanten) (Cheats siehe Seite 2 "Einheiten ercheaten"
  6. Denn neuen ercheateten Trupp Soldaten der nun in der Armeeleiste am unteren Bildschirmrand erscheint müsst ihr anklicken.
  7. Wenn ihr dies getan habt (die ercheatete Einheit angeklickt) werdet ihr sehen das sich wieder ein grüner Kreis um die Einheit bildet und ihr die ercheateten Soldaten nun bewegen könnt.
  8. So macht ihr nun immer weiter bis ihr bei eurem Ziel seit.
  9. Wenn ihr eine Armee oder Stadt angreift solttet ihr wenn ihr angekommen seit euren ercheateten Trupp Soldaten(bis dahin ist es nur noch einer mit dem Cheat rogan auf die maximal Füllmenge an Soldaten bringen. (die Truppen, die ihr kriegt wenn ihr rogan eingebt gewinnen eigentlich jede Schlacht(einfach auf Schlacht automatisch entscheiden drücken))

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Gegen die Mongolen

von: Dark_Zombie / 28.02.2010 um 20:03

Ärgert ihr euch auch, ihr habt ein großes Reich im Osten errichtet, und dann kommen die Mongolen und machen euch alles kaputt?

Die Lösung: Baut von Anfang an, wenn ihr eine Seite im Osten (Türken, Russen, Ägypter) oder eine Stadt mit dem Kreuzzug erobert habt viele Speerträger. Diese sind im Kampf gegen die Kavallerie der Mongolen sehr effektiv. Das beste Volk gegen die Mongolen sind die Schotten, weil sie sehr starke Speerträger haben.

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08. Juli 2010 um 17:46 von gelöschter User melden


Gilden

von: Lordi07 / 28.02.2010 um 20:05

Wisst ihr auch nie so richtig, wie und wann die Gilden zu euch kommen? Hier für ein paar Gilden und die Voraussetzung:

  • Kaufmannsgilde: Ausbau des Marktes, Rekrutieren von Kaufleuten über mehrere Runden
  • Theologengilde: rekrutieren von Priestern über längere Zeit in einer Region
  • Diebesgilde: gleiches wie oben, nur mit Spionen und Attentätern
  • Waldbewohnergilde: Rekrutieren von Fernkämpfern, ausbau des Schießstandes
  • Ritterorden: Teilnahme an Kreuzzug, hohe Burgenausbaustufe, Rittereinheiten produzieren
  • Schwertschmiedegilde: ?, Rüstungsschmied hoch

Alles davon immer in der jeweiligen Region. So solltet ihr immer eine Stadt mit Theologengilde haben, eine mit Spionen und eine mit der Kaufmannsgilde, als Geistiges, Wirtschaftliches und Spionagetechnisches Zentrum. Die einzige Gilde, die anscheinend befreit ist von diesen Voraussetzungen, ist die Schwertschmiedegilde.

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