Komplettlösung Resident Evil 4

Wald

Gefundene Gegenstände

Gegenstand Anzahl Bemerkung
Handfeuerwaffen Munition 3
Handgranate 1 Krähe
Grüne Kräuter 2
Rote Kräuter 1 Busch
Pesetas (Kiste) 2
Zufallsgegenstände 5
Spinel 1 Krähe

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Nachdem euch die „hilfsbereite“, örtliche Polizei abgesetzt hat, geht das eigentliche Spiel los. Rennt vor, erschießt die Krähen, im Haus begegnet ihr dem ersten Dorfbewohner, im Haus die Treppe hoch, durchs Fenster zwei Gegner aufs Korn nehmen, aus dem Fenster springen, den verbliebenen Dorfbewohner töten.

Kurz zurück zu den Polizisten rennen, Abgrund runterschauen, zurück zum vorher durch den LKW versperrten Weg, rechts Gegenstände einsammeln, Krähen, Wolf befreien, auf Fallen im nächsten Abschnitt achten (zwei Sprengfallen, in der Mitte eine Bärenfalle), bis zum Dorf Pueblo vorkämpfen.

1 von 2 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Allein da fehlt schon die information, das nachdem man die treppe hochgegangen ist man sich nach rechts drehen muss um auf dem kleinen Tisch hinten an der Wand eine Schachtel Pistolenmun zu finden.

08. Juli 2014 um 11:43 von carver988 melden


Pueblo

Gefundene Gegenstände
Gegenstand Anzahl Bemerkung
Handfeuerwaffen Munition 5
Handgranate 1
Blitzgranate 1
Brandgranate 1
Grüne Kräuter 2
Rote Kräuter 2
Gelbe Kräuter 1
Pesetas (Kiste) 3
Goldbarren 1 Gegner: Kettensägenmann
Rubin 1 Gegner: Kettensägenmann
Zufallsgegenstände 6
Spinel 1 Auf dem Dach
Gewehr 1
Gewehr Munition 2

Ihr werdet "erfreulich" empfangen! Als Empfangsgeschenk müsst ihr etwa 14 Dorfbewohner ins Gras beißen lassen. Am einfachsten ist es, auf sich aufmerksam zu machen und sofort zu der Tür zu rennen, aus der man gekommen ist. (Geschieht das nicht schnell genug, erscheinen drei Gegner an der Tür!). Nun kann man die anströmende Masse gepflegt ausschalten (notfalls Handgranate einsetzen).

Nach etwa 14 Gegnern, läutet die Glocke der Kirche und das Dorf ist praktisch ausgestorben. Vermeidet es, während des Kampfes, euch in ein Haus zu verbarrikadieren, da sonst augenblicklich etwa 11 weitere Gegner auftauchen (hah, und der liebenswerte Kettensägenmann, der aber als Entschädigung für die Munition etwas hinterlässt.)

Nach den Kämpfen das Dorf nach Gegenständen abgrasen (die Schrotflinte in der zweiten Etage im letzten Haus links vor dem Turm nicht vergessen) und es zur Farm verlassen. (der Straße links des Turmes folgen)

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Reintheoretisch kann man auch nach ankumpft im dorf ca 5 min lang rumrennen - 1 min und dann wird die glocke geläutet

08. Juli 2014 um 11:45 von carver988 melden


Bauernhof

Gefundene Gegenstände
Gegenstand Anzahl Bemerkung
Handfeuerwaffen Munition 2
Brandgranate 1
Zufallsgegenstände 6
Pesetas (Kiste) 2
Spinel 2
Perlenanhänger 1 Hängt über dem Brunnen
Bierkrug 1

Hier die „Blaue Medaillons Mission“ anschauen gleich beim Anfang des Gebietes rechts hängt ein Zettel auf einem Baum. Schießt ihr mindestens 10 blaue Medaillons (sind auf der Karte verzeichnet) ab, bekommt ihr die Punisher vom Händler geschenkt. Sieben der fünfzehn könnt ihr in der Farm finden, die restlichen später im Abschnitt 1-2 auf dem Friedhof. Gegner töten, Gegenstände einsammeln und die Farm Richtung Gehöftruinen verlassen. Dokument: "Über die blaue Medaillons".

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Gehöftruinen

Gefundene Gegenstände
Gegenstand Anzahl Bemerkung
Handfeuerwaffen Munition 3
Handgranate 1
Grüne Kräuter 1
Pesetas (Kiste) 2
Zufallsgegenstände 3
Spinel 3
Rotes Katzenauge 1 Vogelnest

Anfänglich werdet ihr von einem rollenden Felsen überrascht, da heißt es wieder, den Daumen und den Controller belasten. So schnell wie möglich den „A-Knopf“ drücken, und anschließend drauf gefasst sein, einen Ausweichknopf zu drücken. Wenn erfolgreich, dann kann man die Verursacher auf der Brücke kalt machen, einfach ein wenig zurücklaufen und nach oben schauen.

In den Ruinen wird es ein wenig heiß. Auf folgendes müsst ihr achten: Dynamitstangenwerfer, Sprengfallen und die nervtötenden Bärenfallen. Nachdem ihr alles gesäubert habt, müsst ihr euch in dem östlichen Gebäude ein wenig genauer umschauen. Verschiebt das Bücherregal und findet in einem Schrank Luis Sera. Kurz darauf erscheint der Dorfchef.

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