Mission 18: Zwei kleinere Übel: Komplettlösung Shadow Ops - Red Mercury

Mission 18: Zwei kleinere Übel

Ihr setzt euren Weg genau dort fort, wo ihr die vorherige Mission beendet habt und landet auf einer Straße. Lehnt euch vorsichtig um die Ecke und schaltet die 4-5 Feinde einfach mit der Pistole und gezielten Kopfschüssen aus. Lauft nun an der linken Wand entlang zu den Kisten um in deren Schutz den nächsten Gegner zu erledigen. Rennt weiter und sobald ihr den nächsten Gegner um die Ecke kommen seht habt ihr schon durch gutes Zielen das Fass in die Luft gejagt und damit den Gegner mitgerissen.

Wechselt nun die Seite und lauft bis zur Biegung nach rechts und nutzt wieder die Lehnenfunktion um die drei Feinde zu eliminieren. Sobald ihr die 90 Grad Kurve auch zu Fus lauft beginnt vor euch ein Panzerfaustschütze seine Arbeit und ihr solltet möglichst schnell die Garagenähnliche Mulde auf der linken Seite erreichen, um dort Deckung zu suchen.

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Der Raketen-NPC wird nun zu euch kommen, was seine Tötung enorm erleichtert. Seht ihr nun in die Straße nach unten seht ihr eines der „kleineren Übel“, für das ihr Raketenwerfer und Munition suchen müsst. Diese befindet sich aber nicht hier, weswegen ihr weiterlaufen solltet und dabei die Feindaktionen nicht außer Acht lassen dürft. Schließlich kommen ab der Hälfte des oberen Weges zwei weitere Widersacher und eure Teamkameraden ins Bild.

Einer der Feinde ist ganz in eurer Nähe, während der andere in vermeintlich sicherer Distanz auf euch feuert. Da aber auf der linken Seite stets Vertiefungen zu finden sind, ist auch ausreichend Deckung vorhanden. Marschiert nun weiter, bis ihr die Treppe nach unten könnt. Noch auf dem Weg nach unten, werdet ihr von einem weiteren Feindsoldaten, in der nun vor euch liegenden Gasse (In Richtung des ersten Treppenabschnitts), attackiert.

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Tipp: Falls ihr nicht mehr alle Leben habt holt euch eines der Medipacks oberhalb der Treppe, denn danach kommt ihr sie nicht mehr nach oben. Lauft ganz links an der Mauer entlang hinter den kleinen Schuppen und beschießt von hier aus die zwei Feinde im ersten Stockwerk ganz am Ende der Straße und den Kerl, der sich hinter dem Autowrack befindet.

Am Schuppen selbst findet ihr einen Raketenwerfer mitsamt Munition. Diesen werdet ihr auch bald benötigen, wenn ihr die Straße weiter Richtung eures Zieles verfolgt. Erreicht ihr das Autowrack, so geht dahinter in Deckung und eliminiert die erscheinenden der NPC’s mit Hilfe der Pistole. Nun könnt ihr bis zu deren Aufenthaltsort weiter vordringen.

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Wenn ihr die Kisten auf der rechten Seite erreicht, so nehmt ihr sie als Schutz gegen den nächsten Feind im ersten Stockwerk, weiter rechts als die bisherigen und gegen die zwei auf euch zu rennenden Gegner um sie zu eliminieren. Jetzt wird es Zeit, den neuen Befehl mit der erhaltenen Waffe durchzuführen: Zerdeppert den Panzer.

Die Gegner die um den Panzer herum wache schieben, werden von den Raketenexplosionen mit vernichtet. Der Panzer benötigt 3 der 4 vorhandenen Schüsse, was bedeutet, ihr benötigt eine weitere Ladung Munition. Diese findet ihr zu eurer Linken an einer weiteren Kiste angelehnt. Ihr könnt die Straße jetzt bis zur nächsten Biegung ohne weiteren Feindkontakt beschreiten, müsst dort angelangt aber zwei neue NPC’s eliminieren, sowie das zweite Panzerfahrzeug.

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Für diesen dicken Klotz solltet ihr hinter das zertrümmerte erste Fahrzeug stehen, denn dort trifft euch der Panzer nicht. Dafür könnt ihr ihn aber treffen. Jetzt müsst ihr nur noch am Ende der Straße Mack Gati und den anderen treffen, das Waffenlager sprengen. Das Ergebnis dieser Explosion ist ein Loch in der Mauer, welches euch wieder zum Anfang der Straße zurücksetzt.

Allerdings wird es sofort schwer bewacht. Das meiste könnt ihr aber euren Kollegen überlassen und selbst im ehemaligen Waffenlager Schutz suchen. Sie werden euch auch nach der Eliminierung jedes Feindes direkt zum Ausgang führen, was das Ende der Mission bedeutet.

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