XBlaster: Waffen und Ausrüstung

Reichweite

von: OllyHart / 21.12.2006 um 10:56

Von 0 - 10 wobei 0 dem völligen Nahkampf entspricht, also direkt am Gegner und 10 der gesamten länge der Arena

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Schaden

von: OllyHart / 21.12.2006 um 10:56

Nicht fix jede Waffe kann in Schritten weiterentwickelt werden. Je nach Level wird so mehr Schaden angerichtet jedoch ist zu beachten das jedes Level up zwar feste Kosten hat zum Beispiel 500 Skillpunkte diese jedoch pro Level dazugezahlt werden müssen also

Level 1 500 Skillpunkte;

Level 2 1000 Skillpunkte;

Level 3 1500 Skillpunkte und so weiter.

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guuuttttttttt

19. April 2010 um 21:34 von marsking

yes i want to have some skillpoints

06. Dezember 2008 um 16:58 von Gang-starr81


Munitionsbehälter

von: OllyHart / 21.12.2006 um 10:57

Diese geben vor wieviel Munition man in die Arena mitnehmen darf. Desto mehr Munition desto mehr Kisten und Gegner bekommt man klein. Diese Munitionsbehälter kann man mit Credits vergrössern. Wobei das gleiche gilt wie beim Waffen aufleveln, es muss immer der vorherige Betrag mitgezahlt werden wobei noch der Grundbetrag dazukommt. (100 Credits 1.Level, 200 C. 2.Lvl, 300 C. 3.Lvl ...)

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XBlaster spieletipps meint: Eines der ersten animierten Browsergames überhaupt und spielt sich wie eine Mix aus Gameboy und Shareware-Aracade - leicht einschläfernd.
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