Neue Abenteuer auf Reiterhof: 5. Woche im Salon

5. Woche im Salon

von: H2Rikki / 10.11.2008 um 21:17

Wenn man in der 5. Woche in den Salon geht, wird man gebeten, den Fotoapparat einer Figur wiederzufinden. Wahrscheinlich hat ihn Antonio gestohlen, also muss man ihn aus seinem Zimmer herauslocken.

  1. Finde Elisa in ihrem Zimmer und rede mit ihr --> sie gibt dir einen Zettel mit Antonios Nummer.
  2. Klicke auf das Telefon im Saal --> es funktioniert nicht.
  3. Gehe wieder in Elisas Zimmer und rede mit ihr --> ihr Handy hat keine Batterie mehr.
  4. Gehe in die Bibliothek und rede mit Paul --> er gibt dir eine Batterie.
  5. Gehe wieder in Elisas Zimmer und ziehe die Batterie auf sie --> sie gibt dir ihr Handy mit Batterie und sagt dir, dass du nur im "Lesesaal" Bibliothek) Empfang hast.
  6. Dort zieh das Handy auf Ginger
  7. Dann geh in Antonios Zimmer,dort auf dem Tisch findest du den Fotoapperat.

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bei der 5 Woche im Salon

von: lulu1313 / 07.01.2009 um 23:40

In der 5 Woch im Salon hat Antonio Klarissa ihre Kamera geklaut, wills aber nicht zugeben! Tut das:

  1. Redet mit Klarissa.
  2. Geht in Elisas Zimmer und sprecht mit ihr --- ihr bekommt Antonios nummer.
  3. Geht zum Telefon im Saal --- es ist kaputt.
  4. Geht wieder zu Elisa --- ihr Handy hat keine Battarie.
  5. Ab in die Bibiothek zu Paul --- ihr kriegt eine Battarie.
  6. Zurück zu Elisa und Battarie auf sie ziehen --- sie gibt euch ihr Handy und sagt das ihr nur im Saal telefonieren könnt. Das stimmt nicht!
  7. Geht ins Klassenzimmer und zieht das Handy auf Ginger--- Nachdem Geschpräch in Antonios gehen, Kamera auf dem Tisch abholen, Zurück zu Klarissa, Kamera auf sie ziehen und FERTIG!

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Das Pferd, die Tuniere und die Wochen

von: Chrissicool / 13.04.2009 um 08:49

Hier etwas zum Pferd:

Ihr müsst euer Pferd jeden Tag oder zumindest alle 2 Tage pflegen. Sonst müsst ihr feststellen, das ihr bei den Tuniren am Ende der Wochen nicht gerade gut seid.

Die Tuniere:

An den Tunieren zeigt sich, wie gut ihr euer Pferd im Laufe der Woche trainiert habt. Wenn ihr auf den ersten Platz kommt, lobt euch der Direktor. Wenn das Tunier beginnt, bekommt ihr kurz davor eure Noten gesagt. Aber ihr müsst in jedem Fach gut sein, sonst könnt ihr nicht am Tunier teilnehmen! Wenn ihr es geschafft habt und könnt am Tunier teilnehmen, dürft euch am Anfang ein Outfit für euch und euer Pferd aussuchen und zusammenstellen. Allerdings müsst ihr euch die Outfits kaufen.

Nun geht es los. Es geht dabei um Querfeldein, Springen und Dressur.

Die Woche:

Ihr werdet merken, das ihr in der Woche keine sonderliche Leistung erbringt, wenn ihr dauernd nur ausreitet. Also stellt euren Stundenplan fachgerecht zusammen, sodass ihr in der Woche auch die Chance habt, zu bestehen. Außerdem könnt ihr ab der 6. Woche nicht mehr ausreiten. Noch dazu bekommt ihr unter der Woche beim Ausritt und im Salon immer mal ein paar Aufgaben zugeteilt. Diese sind aber nicht sonderlich schwer. Die Dressur wir mit jeder Woche erweitert mit neuen Figuren. Jede 2. Woche wechselt ihr die Umgebung. In der 1. und 2. Woche ist es Frühling, in der 3.und 4. Woche Herbst und in der 5. und 6. Woche Winter. Der Direktor sagt aber, ihr wechselt den Standort.

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Alle Dressurfiguren

von: jack_russel / 31.05.2012 um 21:43

Hier sind alle Figuren der Dressur aufgelistet:

Schritt: immer S

Trab: immer O

Galopp: immer G

Piaffe: Z

halbe Pirouette: halber Kreis

Pirouette: ganzer Kreis

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Dnke, ich hab nie gewusst was ich zeichnen soll!

25. Januar 2013 um 12:37 von sandra1999 melden


Tipps zum Spiel 1.Woche

von: Spiele-Laura / 10.06.2012 um 15:29

Fohlen:

Boutique: In der Boutique könnt ihr eurem Fohlen Dekoration, Nahrung und Zuberhör kaufen.

Fohlen wechseln: Bei Fohlen wechsel könnt ihr eure Fohlen wechseln.

Pflege: Bei Pflege könnt ihr euer Fohlen Futter und Wasser geben und ihr könnt es rufen und streicheln, ihr könnt es putzen, waschen und den Stall ausmisten und ihr könnt mit ihm mit einem Ball oder einem Reifen spielen.

Training: Bei Training könnt ihr euer Fohlen Trab, Springen und Vorderbeine hochheben beibringen.

Niveau: Bei Niveau könnt ihr von eueren Fohlen die Zufriedenheit, Gesundheit, Können, Sauberkeit, Durst und Hungerbalken ansehen.

Abenteuer:

1. Woche: Montag: Dressur, Dressur, Springen und Springen. Tipp: Dressur: Schritt: S, Trab: U und Galopp: G. Tipp: Springen: Gelb: Nicht aufs Hinders zu geritten, Lila: Gesprungen und eine Stange gerissen, Grün: Gesprungen und ohne eine Stange gerissen und Rot: Aufs Hindernis zu geritten.

1. Woche: Dienstag: Querfelein, Querfeldein, Pflege und Ausritt. Tipp: Querfeld: Gelb: Nicht aufs Hindernis zu geritten, Grün: Gesprungen und Rot: Aufs Hindernis zu geritten. Tipp: Pflege: Abbüsrten: Du kannst dein Pferd bürsten, Duschen: Du kannst dein Pferd abbrausen, Hufpflege: Du kannst die Hufe deines Pferdes auskratzen, Ausmisten: Säübere die Box und lege neues Stroh aus und Weide: Führe das Pferd auf die Weide. Tipp: Ausritt: In der ersten Woche musst du dein entlaufendes Pferd wieder in den Stall bringen. Dann musst du Elisas Helm wiederfinden. Dann musst du ein kleines Fohlen finden. Dann kannst du einen Ausritt machen.

1. Woche: Mittwoch: Pflege, Ausritt, Pflege und Salon. Tipp: Salon: Gehe in den Salon und rede mit Paul und Elisa. Gehe in den Salon und rede mit Antonio und Klarissa. Gehe in den Salon und rede mit Elisa. Gehe in den Flur 1 und rede mit dem Reitlehrer. Gehe wieder in den Salon und rede mit Antonio. Gehe ins Klassenzimmer und rede mit dem Rektor. Gehe in die Bibliothek und finde das Buch. Gehe wieder in den Salon und gib Antonio das Buch und er gibt dir das Sandwich. Gehe wieder in Flur 1 und gib dem Reitlehrer das Sandwich. Gehe in Elisas Zimmer und hol das Briefpapier. Gehe wieder in den Salon und gib Elisa das Briefpapier.

1. Woche: Donnerstag: Salon, Pflege, Ausritt und Pflege.

1. Woche: Freitag: Salon, Pflege, Ausritt und Pflege.

Tunrier: Querfeldein, Springen und Dressur.

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