Pokemon - Mystery Dungeon Blau: Dungeons, Ebenen, Besonderheiten

Dungeons, Ebenen, Besonderheiten

von: OllyHart / 31.03.2008 um 12:57

Alle Dungeons, ihre Ebenen und Besonderheiten:

Dungeon Ebenen Besonderheiten
Kleinhain 4 Keine
Donnerhallhöhle 6 KeineStahlberg
9 Erstes Mal dort Bosskampf
Finsterforst 13 Erstes Mal Bosskampf
Stillklamm 10 Erstes Mal Bosskampf
Donnerberg 14 Zapdos auf dem Gipfel
Riesenschlucht 13 Keine
Lapishöhle 15 Keine
Feuerberg 16 Lavados auf dem Gipfel
Frostwald 15 Arktos auf dem Gipfel
Klirrberg 21 Keine
Magmahöhle 26 Groudon ganz unten
Himmelsturm 35 Rayquaza auf dem Gipfel
Sturmmeer 40 Kyogre ganz drinnen
Silbergraben 99 Lugia ganz unten
Westhöhle 99 Mewtu ganz unten
Wunschhöhle 99 Ihr betretet den Dungeon mit lvl. 1, Jirachi auf ganz unten
Ruine 99 Ebene 15 Regirock, Ebene 25 Regice, Ebene 35 Registeel, Ebene 36-99 Mew (nur mit Spieluhr), Aus den 3 Regi Teilen wird die Spieluhr
Meteorhöhle 20 Nur 1 Pokémon mitnehmen, Nur 3 Items mitnehmen (gehaltenes zählt nicht), Auf jeder Ebene Deoxys (Nur falsche) keine anderen Pokémon!, Ebene 20 echtes Deoxys (Man kann nur dieses fangen)
Grubental 25 Erstes Mal Latias retten
Nordkette 25 Erstes Mal Latios
Wüstenregion 20 Auf den Ebenen 3, 6, 8, 9, 12, 14, 15, 18 Sandstürme (unzerstörbar), Ebene 19 Schlüssel
Südhöhle 50 Metallmantel auf Ebenen 49 und 50
Drachenhöhe 30 Ebene 20 Sonnenband (Schlüssel), Ebene 30 VM Fliegen (Schlüssel)
Feuerfeld 30 Entei auf Ebene 30, Feuerstein Ebene 29
Blitzfeld 30 Donnerstein Ebene 29-30, Raikou Ebene 30
Nordwindfeld 30 Ebene 20 Mondband (Schlüssel), Suicune Ebene 30
Solarhöhle 20 Ebene 10 Linkkabel (Schlüssel), Ebene 15 Kaskade (Schlüssel), Ebene 20 Surfer (Durch Wasser gehen)
Düsterhöhle 20 Erstes Mal Gengar eskortieren
Tumultwald 10 Kastanien (E9)
Icognitoruine 11 Alle Icognitos
Freudenturm 99 Start mit lvl. 1
Fernes Meer 75 Ebene 54 Abysszahn, Ebene 61 Abyssplatte
Weitweitberg 40 Ho-oh auf dem Gipfel, Ebene 30 Symphatie (Schlüssel)
Reinwald 99 Keine Items, nur 1 Pokémon, Pokémon auf lvl. 1, Ebene 99 Celebi
Heulwald 15 Keine
Fantasiepass 30 Nur durch Wunderbrief: ??F1 Y?0? 4??? W2?K FJ?6 KC??
Ruineninsel 15 Nur durch Wunderbrief: ??M4 CJ?4 44?P CF?8 7J6R …M?1
Seltsamhöhle 20 Nur durch Wunderbrief: ??MS CJ(...)? 44?P MF?8 7J6R (...)M?1
Fabelhaftes Meer 20 Nur durch Wunderbrief: ??MH CJ...? 44?P CF?8 7J6R ...M?1

5 von 5 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Das passwort zur ruineninsel geht wirklich nich

15. Januar 2013 um 16:24 von 20krassdan01 melden

Das hat mir wirklich sehr viel geholfen.

12. Juni 2011 um 18:00 von Furie222 melden

wow so viele gibt's? danke!

06. April 2010 um 17:23 von pokemonfan3000 melden

schon hilfreich

14. Januar 2010 um 16:34 von 1Braves-Maedchen-2 melden

ABER:Das Passwort zur Ruieneninsel geht bei mir nicht.

09. August 2008 um 12:24 von KaneTheRedMashine melden


Dieses Video zu Pokemon - Mystery Dungeon Blau schon gesehen?

Schwerer Dungeon Reinwald

von: lenzi / 31.03.2008 um 12:59

Dieser Dungeon ist wohl der schwerste (meiner Meinung nach). Er hat 99 Ebenen und es gibt einige Regeln:

  • Nur ein Pokémon darf hinein.
  • Alle Items und euer Geld werden euch genommen. Gebt es also zur Pokebank.
  • Ihr startet auf Lv.1 und müsst euch in den 99 Ebenen hoch leveln.

Man merkt auch, dass es anfangs gut und zum Ende hin immer schlechter läuft. Auf den ersten paar Ebenen gab es noch schwache Taubsis und am Ende tauchen sogar noch Brutalanda auf. Schaut euch noch solange es geht um (also solange die Gegner noch schwach sind) und sammelt alles ein. Spart eure AP bis zu den starken. Ihr solltet ein "flexibles" Pokémon rein schicken, da es viele Typen gibt.

Beispielweise gibt es Mogelbaum, Nidoking, Magmar, Metagross und noch viele andere, die den Weg behindern. Achtet auf Sengo - es taucht später auf - da es sehr gute Attacken drauf hat und in 9 von 10 Fällen, immer dann wenn es im selben Raum, aber nicht in Reichweite ist, Agilität einsetzt. Das macht es sonst in keinem Dungeon. (Oder doch?) So, und wer sich denkt, dass das schwer war sollte auf der letzten Ebene auf Celebi warten, denn der schließt sich dem Team an - einfach so. Und so wird auch der Heilwald - Celebis Partnerareal - automatisch freigeschaltet.

1 von 1 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?


Lange Dungeons

von: Princess-Zelda-Fan / 27.11.2009 um 11:40

Habt ihr auch immer dieses Problem: Ihr seid in einem Dungeon habt schon total viele Ebenen geschafft und plötzlich kommt die Meldung: Achtung! Dein Magen ist leer schnell du musst etwas essen!! Und meistens hat man dann keinen Apfel dabei und läuft fieberhaft durch die ganze Ebene. B

Hier eine Lösung: Gebt eurem Pokemon ganz, ganz viele Gummis und irgendwann lernt es dann die Fähigkeit "Energiesparer". Damit verbraucht es weniger Energie und wird nicht so schnell hungrig. Allerdings könnt ihr dann Fähigkeiten wie Nichtschläfer nicht mehr aktiviert haben.

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Der böseste Dungeon im Pokémon-Universum: Die Ruin

von: Gamemaster25 / 29.03.2008 um 16:20

Die Ruine ist nur eine sehr anstrengende Qual, die ihr sicher nicht in fünf Minuten erledigt. Ihr wisst, dass niemand von euch schlecht ist, aber auch nur die Pokémon im Gold-Rang (das heißt aber nicht, dass Silberrangige das nicht schaffen) schaffen diesen Dungeon. Das Besondere an dieser Höhle:

  • letzte Ebene U 100
  • Pokémon: Geowaz, Kapoera, Kadabra, Pupitar...
  • Endgegner: Regirock-U15, Regice-U25, Registeel-U35
  • Wenig Essensitems
  • Wenig Top-Elixiere

Dazu braucht ihr ein sehr, sehr gut trainiertes Team, z.B.:

  • Glurak Lv. 36
  • Turtok Lv. 36 (fast 37)
  • Zwirrlicht Lv. 28

Items:

  • 5x Belebersamen
  • 10x Top-Elixiere
  • 2x Riesenapfel
  • 5x Apfel

Ihr denkt jetzt, dass man doch nur 20 Items tragen kann, aber ihr gebt einfach 3 von den 5 Belebersamen einem Pokémon.

Das nächste ist, was übrig blieb und was bei diesen Ebenen dabei war:

  • U 10: Nichts verbraucht
  • U 20: Apfel verbraucht
  • U 30: Apfel und Top-Elixier verbraucht
  • U 40: Belebersamen von Zwirrlicht verbraucht und Riesenapfel
  • U 50: Gluraks und Turtoks Belebersamen verbraucht
  • U 60: Zwirrlicht getötet und Makuhita zum Team plus 2 Top-Elixiere und noch einen Riesenapfel verbraucht
  • U 70: Noch ein Makuhita dazu gestoßen, beide Belebersamen und einen Apfel verbraucht
  • U 80: Makuhita (2) getötet plus einen Apfel verbraucht
  • U 90: Makuhita (1) und Turtok getötet
  • U 100: Überlebende: Glurka Lv 40

Dieses Dungeon ist nicht wie die anderen, hier müsst ihr mal zeigen, wieso ihr den Silber- oder Goldrang habt. Ein gutes Training und Items schaden auch nicht.

2 von 4 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Der Dungeon ist voll einfach das einzige was nerft sind die fallen

08. Oktober 2014 um 20:31 von Meister-Joda melden

die westhöhle ist wesentlich schwieriger

24. Februar 2013 um 13:25 von Ultrakraft melden

glurak und so sind ehr gut trainiert aber ich schafff es mit 1 pokemon

15. Januar 2013 um 16:30 von 20krassdan01 melden


Hilfestellung über die Ruine

von: Club-Playstation / 29.03.2008 um 16:21

Also ich finde das die Ruine eine Qual ist. Für jeden der sie betritt, deswegen sollte man diesen Dungeon nur mit ausgewählten Items betreten.

Kleine Hlifestellung:

  • 5 Äpfel oder 3 Rieseäpfel
  • Enger Gürtel
  • Sympathie(falls man Mew noch nicht hat)
  • genügend Belebersamen
  • Röntgenaugen
  • und ein sehr gut trainiertes Team

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