FF 12: Kurztipps

Mini-Game Angeln

von: NoFace / 28.06.2007 um 15:27

Also wenn ihr euch ein wenig Geld dazu verdienen wollt, solltet ihr das Siedler Dorf in der Ostwüste Dalmasca mal besuchen. Denn das Nord-Dorf muss von den Kaktoren befreit werden. Wenn ihr das gemacht habt, kehrt in das Süd-Dorf zurück. Dort steht Ruksl auf dem Steg; sprecht ihn an und er wird euch erzählen, dass ihm langweilig sei und dass er gerne angeln würde.

Nun geht nach Balfonheim geht in die Straße zum Flugterminal, sprecht dort mit dem angelnden Opa, sprecht 3mal mit ihm. Beim 2mal nehmt die erste Antwort. Wenn ihr das gemacht habt, geht vor den Eingang vom Flugterminal. Nicht reingehen . Redet stattdessen dort mit ein paar Leuten, dann geht zurück zum angelnden Opa. Er ist nicht mehr da und seine Angelrute steht an der Wand.

Nehmt die und geht zurück in das Süd-Dorf in der Ostwüste. Redet dort mit Ruksl und gebt ihm die Rute.

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danke

27. Juni 2011 um 14:01 von minecraftCheater10 melden


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Equipment und Zauber

von: OllyHart / 29.06.2007 um 10:31

  • Es lohnt sich immer die neuesten Klamotten zu besitzen und natürlich zu tragen. Wichtig ist dabei aber immer, dass man die passenden Lizenzen ebenfalls erworben hat.
  • "Weißmagie 1" und !Schwarzmagie 1" sollten alle Charaktere so früh wie möglich erlernen, da es den Start in Spiel um einiges erleichtert! Die passenden Zauber müssen natürlich ebenfalls erworben werden.
  • Generell gilt: Kauft alle Zauber, die Ihr kriegen könnt!
  • Balthier sollte man von seiner Schusswaffe „befreien“, da er mit dieser einfach keinen Schaden macht. Verpasst ihm stattdessen lieber eine Lanze, die recht früh im Spiel verfügbar und stark ist (immer auf Lizenzen achten!)
  • Stattet die Helden so schnell wie möglich mit Goldamuletten, Hina-Kragen oder Dupli-Ketten aus

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balthier sollte meiner meinung nach die waffe spätestens in ozone ebene zurückbekommen, da es dann immer wieder gegner gibt die man mit nahkampf nicht erreicht

21. März 2013 um 13:35 von Melanie604 melden


Lizenzen

von: OllyHart / 18.04.2007 um 10:05

  • Bevor man das Lizenz-Brett „erkundet“, sollte man abspeichern um eventuelle frühe Fehler wieder auszubügeln, Ebenso ist es weniger ratsam LPs anzusammeln. Man sollte diese lieber investieren.
  • Wenn man sich ein wenig Mühe gibt, erreicht man alle Felder auf dem Lizenz-Brett. Ein „Verskillen“ ist damit eher unwahrscheinlich.

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Nie mehr MP Probleme

von: yunn / 29.06.2007 um 10:37

Ihr habt keine MP mehr? Und auch keine Äther mehr? Dann hab ich die Lösung für euch: Sammeln bringt ja bekanntlich nur 2x etwas, dann geht es sehr oft auf verfehlt und die MP sind wieder weg. Mit diesem Trick kann man dies umgehen.

Ihr braucht:

  • Sammeln (heilt MP um ca 40-50 oder setzt sie auf 0)
  • Subspirit (entzieht dem Ziel MP) (erhältllich auf einem Lutschiff beim Souvenirstand;Kosten:1MP)
  • mind. 2 Charaktere

Zuerst benutzt ihr 2x Sammeln mit Charakter 1. Dann entzieht ihr ihm mit Subspirit die gesammelten MP, so habt ihr im Handumdrehen mind. 70 MP mehr! Wiederholt das mehrfach und 1 eurer Charakter hat wieder volle MP, der zweite muss sich leider mit >70 begnügen. Dies macht man am besten, wenn man wenige MP und TP hat, ansonsten kann man es auch bei Gegnern anwenden. Allerdings besteht hier die Chance auf verfehlt.

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aber wo findet man Sammeln?

18. Januar 2009 um 00:06 von Tousen melden


Wetterabhängig

von: megamichi / 29.06.2007 um 10:42

Wusstet ihr, dass z.B. bei windigem Wetter Feuerzauber besonders stark sind? So kann man sich in verschiedenen Gebieten Vorteile verschaffen. Achtung: Schaut aber trotzdem auf die Schwächen des Gegners.

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