Abenteuer auf dem Reiterhof 5: Kammeraden finden...

Kammeraden finden...

von: blue_ocean / 25.08.2009 um 18:37

Woche 5- China

wenn ihr eure KAmeraden finden sollt dann gibt euch Mai Ling eine Karte bevor ihr euch auf die suche macht...

Auch wenn sich die geschichte die sie erzält sich spannender anhört reitet aber erst zu dem Platz der auf diesem kleinem Teil der Karte angezeigt wird...

Denn an diesem Ort von dem Mai Ling erzählt wartet keiner auf euch...Also überlegt euch ob ihr wirklich diesen Zeit aufwand auf euch nehmen wollt..

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Rendezvous bei der Kapelle (Toskana Woche. 2 Fr.)

von: Zioqueen / 12.07.2010 um 08:33

Während der zweiten Woche und der 3 Stunde im Stundenplan Freitag, bekommt ihr auf einmal eine Mail (Video wird eingespielt) wo ihr zu einem Rendezvous in der Kapelle (dort wo Creons Buch lag) gebeten werdet.

Reitet dort hin,steigt ab und geht rein, auf dem Altar liegt eine Rose mit einem Pergament(nehmt dieses), dadrin steht reitet den weißen Blumen bis zu einem Blütenbogen entlang. (Weiße Blumen, damit sind die weißen vereinzelten gemeint die am Wegesrand stehen)

Beim Bogen angekommen steigt ab, nehmt die Postkarte auf dem Boden und lest:" Am Rand des Weges steht ein Fels, kannst du die Botschaft lesen?"

Geht hin und von weitem seht ihr den Fels mit blauer Schrift, nun nehmt die KAMERA und fotografiert dieses, nachdem ihr RANGEZOOMT habt.

Geht dann ab der weißten einsamen Blume auf dem Weg, 16 Schritte nach vorn, 8 nach Rechts(Richtung Haus) und drückt des öfteren die Leertaste, bis da steht "Geschenk gefunden" - dann kommt noch ein Video und das wars.

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Spring- und Querfeldeintipps!

von: Zarafe / 27.09.2010 um 10:39

Zu Springreiten:Wenn ihr auf ein Hindernis zugallopiert, dann müsst ihr auch wirklich auf den Peilen bleiben, zu kurze oder zu lange Anläufe können eine Verweigerung verursachen oder das die Stange runterfällt.

Wenn ihr immer beim draufzulaufen mal immer hinternanderweg die gangart wechsel(trab- gallopp- schritt-(kurzer)gallopp-gallopp-...)

dann kann es passieren das dass Pferd euch abwirft oder die Stange fällt oder die Verweigerung.

Zu Querfeldein:Wenn ihr den Querfeldeinpacour reitet, dann bleibt auf dem Weg am besten in der Mitte. Sonst kann das Pferd leichter Verweigern. Nicht immer die Gangart wechseln(gallopp- trab-schritt-(kurzer)gallopp-gallopp-...)sonst Verweigert es oder es kann euch abwerfen.

Und beim sprinnten vorsichtig sein! Wenn ihr sprintet, und das nächste Hindernis liegt auf einem etwas steilen //Abhang// dann besser vor dem Hindernis bremsen und normal mit dem gallopp drüber.(also nicht mit Sprint-Gallopp springen bei solchen //Abhanghindernissen//.

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Spring- und Querfeldeintipps!

von: Zarafe / 27.09.2010 um 10:51

Zu Springen:Wenn ihr auf ein Hindernis zugalloppiert, dann immer auf den Pfeilen bleiben, wenn ihr zu lange oder zu kurze Anläufe reitet, kann eine Verweigerung stattfinden, oder die Stange wird gerissen. Und nicht immer die Gangart wechsel(Gallopp- trab- schritt- (kurzer)gallopp- gallopp-...)! Sonst kann es passieren das dass Pferd euch abwirft, die Stange gerissen wird oder es Verweigert.

Zu Querfeldein:Wenn ihr reittet dann auf dem Weg so gut wie möglich in der Mitte des Weges reiten,das ist wie beim Springreiten, wenn ihr zu lange oder zu kurze Anläufe nehmt, dann kann das Pferd leichter Verweigern.

Und auh hier nicht immer nur die Gangart wechseln!

Vorsicht beim sprinnten!Wenn ihr sprintet dann solltet ihr scharfe Kurfen normal reiten(normaler Gallopp),sonst :verliert ihr viel Zeit, wenn nach der Kurfe ein Hindernis kommt, kann das Pferd leichter Verweigern oder euch abwerfen!

Wenn ihr auf ein Hindernis zusprintet was an einem etwas steilen //Abhang// steht, solltet ihr vor diesem Hindernis(eine- zwei Pferdelängen Abstand)abbremsen und in den normalen Gallopp drüberspringen.

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ist fast der gleiche wie oben

13. Oktober 2010 um 18:33 von Maliranda melden


Schnell viel Geld

von: Lelly11 / 04.01.2011 um 13:54

Um euch schnell viel Geld zu machen müsst ihr einfach auf: "Arbeitsplatz" gehen. Dann müsst ihr z. b. Auf "Datenträger: C" klicken auf "Programme" auf "UbiSoft". Dann auf "Lexis Numerique" auf "Horsez-Reiterhof 5" auf "Save" klicken. Dann auf den Spielestandnamen(z. b. Flora). Auf "Pla_General" und die gewünschte Geldsumme z. B. 1000 hinter das Wort: "Tokens" eingeben.

Aufgepasst! Während dieses Vorgangs müsst ihr das Spiel beenden, sonst funktioniert der Cheat nicht.

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