Abenteuer auf dem Reiterhof 5: Schlechte Noten? Jetzt nicht mehr!

Schlechte Noten? Jetzt nicht mehr!

von: Lelly11 / 05.01.2011 um 09:51

Habt ihr auch schlechte Noten? Und bald ist ein Turnier?

Jetzt nicht mehr! Ihr müsst einfach nur auf z. b. "Lokaler Datenträger: C". Dann müsst ihr auf "Programme"klicken. Danach auf

"UbiSoft" auf "Lexis Numerique" auf "Horsez-Reiterhof 5". Dann müsst ih auf "Save"klickken. Danach auf euren Spielstandnamen (z. b. Flora). Jetzt müsst ihr. Auf "Pla_General" klicken und z. b. 10 oder 20 hinter die verschieden Fächer schreiben. Wenn ihr statt auf "Pla_General" auf "Pla_Foal" klickt, könnt ihr die Noten bei eurem Fohlen ändern (falls ihr schon ein Fohlen habt).

Aufgepasst!: Das Spiel muss während diesem Cheat beendet sein. Sonst funkioniert der Cheat nicht!

1 von 3 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

man muss vorm öffnen der date rechtsklick und auf eigenschaften, dann sicherheit und bearbeiten und beim benutzer den vollzugriff erlauben (häkchen setzen) dann lässt sich die datei bearbeiten und ganz nebenbei könnt ihr auch die anzahl eurer tokens "anpassen" ;-) viel spaß

19. Februar 2015 um 12:53 von puschkinblack melden

wie speichert man die datei ab / er sagt mir an dauernt zugriff verweigert

11. April 2014 um 15:01 von annlion melden

Wie speichert man die Datei dann ab?

23. September 2013 um 13:15 von dudeldit melden


Direktor suchen-und finden

von: Lelly11 / 12.01.2011 um 09:20

Wenn ihr Viktoria seit und den Direktor finden müsst.Müsst ihr in die Stadt. Dann geht ihr nach links oben. Da sthet ein Polizist der euch nicht dürchlässt, redet so lange mit ihm bis er nichts mehr sagt. Danach müsst ihr nach unten gehen dort steht ein Polizeiauto. Schaut es genau an. Jetzt geht ihr wieder zum Polizisten,redet mit ihm und ihr bekommt die Frequenz für die Funksprechanlage(im Inventar). Geht wieder zum Auto. Nun gibt Viktoria einen falschen Alarm. Der Polizist ist weg. Jetzt könnt ihr ungehindert zum linken Haus mit dem Briefkasten gehen. Da kommt dann ein kleiner Film. Nach dem Film müsst ihr den Hufspuren folgen. Irgendwann findet ihr den Direktor. Wieder ein Film.

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Missionen in der Toscana

von: _Kadda_ / 13.08.2011 um 14:37

Mädchen retten: Zu Anfang des Spiels musst du ein Mädchen retten. Reite mit deinem Pferd einfach geradeaus den Berg hinauf, bis es nicht mehr weitergeht. Auf der rechten Seite hängt ein Ast aus dem Berg, dort hinreiten und das Mädchen retten.

Herr Creon finden: Einfach rechts abbiegen, dann kommt automatisch ein Türsymbol. Weitergehen und zur Tür im Vordergrund laufen. Im Laden von Herrn Creon die Figur vom Boden aufheben und dann den Weg entlangreiten, der auf der Karte gezeigt wird, die Herr Creon dir gibt.

Flora vom Steg retten: Mit dem Pferd weiterreiten, bis ein Stein auf dem Boden auftaucht, da abbiegen und dann dürfte ein weißer Zaun kommen. Entlangreiten, bis eine Lücke kommt, dann springen.

Freunde finden: Aurelia shoppt. Caroll: vor der Brücke rechts abbiegen und dem Weg folgen. Über die 2. Brücke reiten, dann steht sie auf der linken Seite. Samuel: Beim Gemeinschaftsraum anklopfen, zur Bibliothek gehen. Zu den Regalen hochgehen, bis ein Pfeil erscheint, zum Telefon hinuntergehen. Es erscheint ein Zahnrad; Notiz mitnehmen. Zum PC im Gemeinschaftsraum gehen. Miguel finden: Der PC benötigt ein Passwort. Gehe zu Herrn Creon und er teilt es dir mit (vorher musst du ein "Spiel" spielen). Zurück zum Gemeinschaftsraum - das Passwort eingeben.

Viktorias Rätsel: Die Kiste mit dem Buchstaben E nehmen (ganz rechts), dann vor der Brücke rechts abbiegen und am 2. Torbogen rechts anhalten. Hindurchgehen und die Ente aus dem See am Ende holen. Zurückreiten und Viktoria ansprechen.

Geschenk des Verehrers: Zur Kirche/Kapelle reiten und die Rose dort aufheben. Dann zum Torbogen mit den Blumen reiten (Weg hinter Brücke rechts geradeaus reiten, Torbogen kommt von alleine). Hindurchgehen und Botschaft aufheben. Bis zum Zaun vorgehen, Foto auspacken und heranzoomen (100%), dann fotografieren. Anweisung im Inventar folgen.

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Missionen in Thüringen

von: _Kadda_ / 14.08.2011 um 10:28

Viktorias Vergangenheit: Mit dem Polizist so lange sprechen, bis ein rotes Kreuz (X) erscheint, danach zum Polizeiauto gehen. An der Tür taucht ein Symbol auf, nehmen. Zum Polizist zurückgehen und wieder bis zum Ende ansprechen, dann zurück zum Auto und den Code eingeben. Danach einfach wieder dorthin gehen, wo der Polizist stand, zur großen Tür links gehen.

Direktor finden: Folge den Hufspuren im Schnee. (Merk dir den Weg gut, er wird noch einmal benötigt!)

Spike treffen: Reite zum Tor des Direktors (hier kommt der gemerkte Weg ins Spiel). Dort steigst du ab und läufst bis zum Tor. Dort fotografierst du den Stein hinter dem Gitter (100% Zoom). Wieder aufsteigen und umdrehen. Jetzt liegt vor dir ein Weg. Reite ihn einfach bis zum Ende ab, dann siehst du einen roten Stein im Schnee. Steig ab, hol dir den dort liegenden Schlüssel und reite zum Tor zurück. Dort schließt du auf und läufst hindurch.

Weihnachtsgeschenke besorgen: CD und Geigenpartitur gibt es bei dem Laden, in dem du auch Karten, Ketten und anderen Kleinkram kaufen kannst. Klick dich einfach durch die verschiedenen Artikel. Den Likör und das Autogramm von Spike bekommst du im Club (Spike ansprechen, Flasche nehmen [auch wenn Handsymbol durchgestrichen ist]). Foto Viktoria: Aus der Akademie reiten und vor der Brücke den ersten Weg nach rechts reiten, Richtung Bahnhof, dort Viktoria fotografieren. Seltene Blume: Richtung Burg reiten; in einer Linkskurve steht sie (blaue Farbe) rechts im Schnee. Carolls Foto: Richtung Akademie zurückreiten und vor der Brücke den rechten Weg nehmen. Dort steht sie dann - absteigen und fotografieren. Gedichtband: In der Bibliothek. Nach dem Besorgen aller Geschenke ins eigene Zimmer zurückgehen (1. Tür auf der linken Seite, gegenüber vom Club).

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Figuren (alle 3 Länder)

von: _Kadda_ / 14.08.2011 um 10:28

Hier habe ich euch aufgeschrieben, wie ihr an alle Figuren kommt und in den [eckigen Klammern] steht, wann ihr sie euch am besten holen könnt.

Toscana:

1. in der Kapelle [erste Mission],

2. beim Antiquitätenhändler [erste Mission],

3. im Karren auf dem rechten Weg vor der Brücke [Spazierritt]

Thüringen:

1. Gemeinschaftsraum (bzw. Bibliothek) unterm Weihnachtsbaum [wenn ihr in der Bibliothek seid/Weihnachtsgeschenke],

2. im Club auf dem Tisch [beim Besorgen der Weihnachtsgeschenke],

3. auf dem Weg zum Direktor nach scharfer Linkskurve auf der linken Seite hinter dem Begrenzungsstein [Spazierritt]

China:

1. auf der Fensterbank des ersten Ladens beim Ausgang zum Gelände [beim Einkaufen],

2. am Lagerfeuer [Lagerfeuer-Mission],

3. aus der Akademie reiten, links abbiegen und dann geradeaus reiten, über die Brücke hinweg, rechts abbiegen und dann wieder rechts [Spazierritt],

4. aus der Akademie reiten, links und dann wieder links, am Ende des Weges steht sie auf einem Brunnen [Spazierritt].

So bekommt ihr am schnellsten alle zehn Figuren.

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