Baten Kaitos: Sikri

Sikri

von: Bibi2000 / 01.11.2008 um 14:09

Danach könnt ihr links speichern, denn gleich kommt links im nächsten Bereich, der BOSS-Gegner. Erlebt eine weitere Sequenz, an deren Ende ihr gegen einen weiteren Boss kämpfen müßt.

  • BOSS: Sikri
  • KP: 3000
  • ERF: 7400

Der BOSS ähnelt zwar Gnosis, aber er ist einfacher zu schlagen, denn seine Schwäche gegen Dunkelheit und Wind solltet ihr ausnutzen können. Achtung, er lähmt auch, denkt an Heilmittel. Stellt also die Gruppe aus Charakteren zusammen, die viele Angriffskarten mit diesen Elementen im Kartenstapel haben. Beginnt er sich mit dem Angriff Lebenssauger zu heilen - die KP zieht er bei euren Charakteren ab - solltet ihr Druck mit Combos machen und den Kampf beenden.

  • Feuer: 0
  • Wasser: 0
  • Licht: -80
  • Dunkelheit: +80
  • Chronos: -50
  • Wind: +50

Belohnung:

  • Goldene Schnalle
  • Dunkle Umarmung
  • Virgo - Fragment (Nr. 22)

Danach verfolgt die Sequenz mit Melodia. Als Belohnung gibt es ein weiteres Fragment Virgo und auch ein neues persönliches Item für Kalas. Das Problem in Parnasse scheint gelöst zu sein und ihr könnt dorthin zurückkehren. Verfolgt die nächste lange Sequenz und Kalas landet wieder auf dem Schiff. Geht danach wieder auf die Karte und unterhalb zur letzten Ortschaft hier. Ihr könnt auch einen Trainingsstopp im Schrein einlegen und auch Fotos machen, das Geld braucht ihr immer.

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Balancoire, Ort der Illusion

von: Bibi2000 / 20.04.2007 um 16:10

Hier geht als erstes zum Speicherpunkt und zur Kirche. Gebt die ganzen Fragmente ab und levelt die Charaktere wieder auf. Geht danach in den Shop, um unter anderem ein EXP-Uprade (3.000Exp!) kaufen zu können. Draußen redet mit den Passanten, um etwas über den kleinen Wal zu erfahren. Geht links nach oben und in die erste Tür linker Hand. Redet mit der alten Frau und verfolgt die folgende Sequenz. Geht danach wieder hinaus und oben in die Kneipe.

Redet mit der ersten Person links am Tisch und gebt ihr am Ende den Goldklumpen aus dem Quest-Magnus, der aus dem goldenen Käfer entstanden ist. Ihr bekommt ein DEF-Power-Up für einen Charakter. Geht hinten links zum Tresen und holt euch die Karten Deluxe-Rotwein und Frühstücksspeck und geht wieder raus. Verfolgt die anschließende Sequenz. Eine Möglichkeit für ein Mini-Quest könnt ihr nun wahrnehmen. Dazu geht wieder in die Kneipe und sprecht mit der Frau an der Theke.

Danach mit dem Vater von Trill, der den Abwasch erledigen muss. (Eine Runde Mitleid, bitte.) Nehmt den Job an und geht zum Mann vor der Kneipentür. Es scheint völlig egal zu sein, was ihr ihm beibringt, es scheint allein der gute Wille, helfen zu wollen, zu zählen. Geht danach wieder zum Wirt und holt euch den Skorpion-Spange-Magnus für Savyna. Geht dann draussen wieder die Treppe herunter zum Eingangsbereich und rechts vom Shop in die Residenz hinein.

Sprecht mit allen drei NPCs. Melodia ist nun wieder zurück und der Zugang zum Palast ist nun offen. Ihr solltet dort hingehen. Betretet den Palast und geht nach der Sequenz rechts in das Musikmuseum, um zwischen den beiden Trommeln das Fragment Piscis-Australis (Nr. 20) zu finden und links oben am Schrank Jills Schmuckkästchen. Geht die Treppen nach oben und ihr trefft hinter der Tür auf den guten Mizuti. Nach der Sequenz mit Giacomo geh zunächst links und rechts in die Türen.

Holt dort die je zwei versteckten Karten. Geht dann nach unten und rechts in die Tür. Dort verfolgt die Sequenz und ab sofort gehört auch Mizuti zu eurer Partie. Danach geht die Treppen nach unten zum Kellerbereich. Holt euch gleich rechts die tanzenden Flammen für Xelha und geht dann links weiter zum nächsten Bereich.

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Coccolith, Labyrinth der Spiegel

von: Bibi2000 / 20.04.2007 um 16:17

Netter Anblick, wie durch ein Kaleidoskop, oder? Dieser Spiegelsaal ist ein netter Irrgarten. Aber es ist einfacher, als man zuerst glaubt, wenn man sich nicht irritieren lässt. Geht nach links unten und links über den langen Weg zur ersten Truhe. Holt euch die Himmelssäulen-Karte. Danach bahnt euch den Weg zum Halbmondsymbol. Ihr werdet in den nächsten wieder normalen Bereich gebeamt ( A ). Geht nach oben rechts und holt euch aus der Truhe ein weiteres Fragment (Corona-Australis, Nr. 21), den letzten Schatz vor dem BOSS.

Danach bahnt euch den Weg nach links und geht mit dem Spiegelbild an den nächsten Teleporter, um zum nächsten Spiegelbereich zu kommen. Folgt dem Weg nun immer weiter über die Mondsymbole. Haltet nach dem Speicherpunkt Ausschau und speichert unbedingt ab. Dann erreicht ihr am Ende Giacomo. Wieder folgt ein BOSS, der vielleicht etwas mehr fordert, aber auch nicht zu schwer ist.

  • BOSS: Phantasma
  • KP: 4200
  • ERF: 10400

Anfällig ist er gegen Dunkelheit. Vermeidet Licht. Perfekt für Kalas und Gibari oder Lyude? Vielleicht ist euch aufgefallen, dass Xelha und Mizuti sich viele Magnus teilen, vielleicht solltest ihr euch überlegen und die Elemente auf beide aufteilen, z.B. Licht, Wasser und Wind für Xelha, Dunkelheit, Feuer und Chronos für Mizuti? Keiner der beiden trägt dann gegensätzliche Elemente. Sorgt für starke, neutrale Abwehr und windunterstützte Schilde. Und natürlich auch KP-Heilmittel.

  • Feuer: 0
  • Wasser: 0
  • Licht: -80
  • Dunkelheit: +80
  • Chronos: -50
  • Wind: +50

Belohnung:

  • Kiefernzapfen (Mizuti Rang 4)
  • Fegefeuer
  • Capricornus - Fragment Nr. 25

Danach verfolgt die Sequenz und wie die nächste End Magnus Karte erstmal wieder verschwindet. Danach folgt eine sehr lange Sequenz, an deren Ende ihr links oben in das Zimmer gehen müsst und Melodia sprechen. Die Reise wird nach Alfard fortsetzt.

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